JavaScript入门
什么是JavaScript

JavaScript组成: 1)基本语法(浏览器基本都支持,有统一标准)ECMAScript 2)Dom(文档对象模型)(基本都支持,但可能会有差别,有统一标准) 3)Bom(浏览器对象,一般功能浏览器支持,但没有统一的标准)控制浏览器可见区域以外的部分(打开新窗口、关闭浏览器窗口、获取分辨率screen、XmlHttpRequest等。ajax) ———————————————————— JavaScript是一种脚本语言。由所使用的浏览器来执行。 脚本,一条条的文字命令。执行时由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,然后执行。常见的脚本:批处理脚本、T-SQL脚本、VBScript等。(.net生成的exe文件用记事本打开看不懂。) HTML只是描述网页长相的标记语言,没有计算、判断能力,如果所有计算、判断(比如判断文本框是否为空、判断两次密码是否输入一致)都放到服务器端执行的话网页的话页面会非常慢、用起来也很难用,对服务器的压力也很大,因此要求能在浏览器中执行一些简单的运算、判断。JavaScript就是一种在浏览器端执行的脚本语言。 JavaScript是解释型语言,无需编译就可以随时运行。不需要像c#或java一样需要先将源代码编译后才能运行。 —————————————————— DHTML:动态html。【JavaScript + html + css】 什么是脚本语言、脚本程序? 答: 1.脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。 脚本程序相对一般程序开发来说比较接近自然语言,可以不经编译而是解释执行,利于快速开发或一些轻量的控制。 2.动态程序一般有两种实现方式,一是二进制方式,一是脚本方式。 二进制方式是先将我们编写的程序进行编译,变成机器可识别的指令代码(如.exe文件),然后再执行。这种编译好的程序我们只能执行、使用,却看不到他的程序内容。 脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。 我们上面提到的各种动态语言,如ASP、PHP、CGI、JSP等,都是脚本语言。 JavaScript的组成: 核心的JavaScript由以下3部分组成: ECMAScript(基本语法) 语法、类型、关键字、保留字、语句、运算符、对象 Dom文档对象模型(封装好的一些函数库) 在html于xml中都是用dom Xml与html的应用程序接口(api) Bom浏览器对象模型 XMLHttpRequest、ActiveXObject对象等。浏览器特有的。 ———————————————————————— js是基于对象和事件的脚本语言,主要应用在客户端,由浏览器来执行js代码。 可以与用户执行信息交互。 安全性,不允许访问本地硬盘。 跨平台,只要有一个支持js的浏览器即可。 js也是一门编程语言,所以也具有编程语言的基本特性,比如:数据类型、变量、语句、函数、数组、对象等,但表现形式可能与c#不一样。 js也是c系语言,所以语法与c、java、c#非常类似,有了c#语言的基础,所以学习js相对容易。
JavaScript编程风格

Douglas Crockford是JavaScript权威,Json格式就是他的发明。去年11月他有一个演讲(Youtube),谈到了好的JavaScript编程风格是什么。 我非常推荐这个演讲,它不仅有助于学习JavaScript,而且能让你心情舒畅,因为Crockford讲得很幽默,时不时让听众会心一笑。 下面,我根据这个演讲和Crockford编写的代码规范,总结一下“JavaScript编程风格”。 所谓“编程风格”(programming style),指的是编写代码的样式规则。不同的程序员,往往有不同的编程风格。 有人说,编译器的规范叫做“语法规则”(grammar),这是程序员必须遵守的;而编译器忽略的部分,就叫“编程风格”(programming style),这是程序员可以自由选择的。这种说法不完全正确,程序员固然可以自由选择编程风格,但是好的编程风格有助于写出质量更高、错误更少、更易于维护的程序。 所以,有一点应该明确,"编程风格"的选择不应该基于个人爱好、熟悉程度、打字工作量等因素,而要考虑如何尽量使代码清晰易读、减少出错。你选择的,不是你喜欢的风格,而是一种能够清晰表达你的意图的风格。这一点,对于JavaScript这种语法自由度很高、设计不完全成熟的语言尤其重要。 一、大括号的位置 绝大多数的编程语言,都用大括号({})表示区块(block)。起首的大括号的位置,有许多不同的写法。 最流行的有两种。一种是起首的大括号另起一行: 1.block 2. 3.{ 4. 5.... 6. 7.} 另一种是起首的大括号跟在关键字的后面: 1.block { 2. 3.... 4. 5.} 一般来说,这两种写法都可以接受。但是,JavaScript要使用后一种,因为JavaScript会自动添加句末的分号,导致一些难以察觉的错误。 1.return 2. 3.{ 4. 5.key:value; 6. 7.}; 上面的代码的原意,是要返回一个对象,但实际上返回的是undefined,因为JavaScript自动在return语句后面添加了分号。为了避免这一类错误,需要写成下面这样: 1.return { 2. 3.key : value; 4. 5.}; 因此, 规则1:表示区块起首的大括号,不要另起一行。 二、圆括号 圆括号(parentheses)在JavaScript中有两种作用,一种表示调用函数,另一种表示不同的值的组合(grouping)。我们可以用空格,区分这两种不同的括号。 规则2:调用函数的时候,函数名与左括号之间没有空格。 规则3:函数名与参数序列之间,没有空格。 规则4:所有其他语法元素与左括号之间,都有一个空格。 按照上面的规则,下面的写法都是不规范的: 1.foo (bar) 2. 3.return (a+b); 4. 5.if (a === 0) {...} 6. 7.function foo (b) {...} 8. 9.function (x) {...} 三、分号 分号表示语句的结束。大多数情况下,如果你省略了句尾的分号,JavaScript会自动添加。 var a = 1 等同于 var a = 1; 因此,有人提倡省略句尾的分号。但麻烦的是,如果下一行的第一个字元(token)是下面这五个字符之一,JavaScript将不对上一行句尾添加分号:"("、"["、"/"、"+"和"-"。 1.x = y 2. 3.(function (){ 4. 5.... 6. 7.})(); 上面的代码等同于 x = y (function (){...})(); 因此, 规则5:不要省略句末的分号。 四、with语句 with可以减少代码的书写,但是会造成混淆。 1.with (o) { 2. 3.foo = bar; 4. 5.} 上面的代码,可以有四种运行结果: 1.o.foo = bar; 2. 3.oo.foo = o.bar; 4. 5.foo = bar; 6. 7.foo = o.bar; 这四种结果都可能发生,取决于不同的变量是否有定义。因此, 规则6:不要使用with语句。 五、相等和严格相等 JavaScript有两个表示"相等"的运算符:"相等"(==)和"严格相等"(===)。 因为"相等"运算符会自动转换变量类型,造成很多意想不到的情况: 1.0 == ''// true 2. 3.1 == true // true 4. 5.2 == true // false 6. 7.0 == '0' // true 8. 9.false == 'false' // false 10. 11.false == '0' // true 12. 13." \t\r\n " == 0 // true 因此, 规则7:不要使用"相等"(==)运算符,只使用"严格相等"(===)运算符。 六、语句的合并 有些程序员追求简洁,喜欢合并不同目的的语句。比如,原来的语句是 a = b; if (a) {...} 他喜欢写成下面这样: if (a = b) {...} 虽然语句少了一行,但是可读性大打折扣,而且会造成误读,让别人误以为这行代码的意思是: if (a === b){...} 另外一种情况是,有些程序员喜欢在同一行中赋值多个变量: var a = b = 0; 他以为,这行代码等同于 var a = 0, b = 0; 实际上不是,它的真正效果是下面这样: b = 0; var a = b; 因此, 规则8:不要将不同目的的语句,合并成一行。 七、变量声明 JavaScript会自动将变量声明"提升"(hoist)到代码块(block)的头部。 1.if (!o) { 2. 3.var o = {}; 4. 5.} 等同于 1.var o; 2. 3.if (!o) { 4. 5.o = {}; 6. 7.} 为了避免可能出现的问题,不如把变量声明都放在代码块的头部。 for (var i ...) {...} 最好写成: var i; for (i ...) {...,} 因此, 规则9:所有变量声明都放在函数的头部。 规则10:所有函数都在使用之前定义。 八、全局变量 JavaScript最大的语法缺点,可能就是全局变量对于任何一个代码块,都是可读可写。这对代码的模块化和重复使用,非常不利。 规则11:避免使用全局变量;如果不得不使用,用大写字母表示变量名,比如UPPER_CASE。 九、new命令 JavaScript使用new命令,从建构函数生成一个新对象。 var o = new myObject (); 这种做法的问题是,一旦你忘了加上 new,myObject ()内部的this关键字就会指向全局对象,导致所有绑定在this上面的变量,都变成全部变量。 规则12:不要使用new命令,改用Object.create()命令。 如果不得不使用new,为了防止出错,最好在视觉上把建构函数与其他函数区分开来。 规则13:建构函数的函数名,采用首字母大写(InitialCap);其他函数名,一律首字母小写。 十、自增和自减运算符 自增(++)和自减(--)运算符,放在变量的前面或后面,返回的值不一样,很容易发生错误。 事实上,所有的++运算符都可以用"+= 1"代替。 ++x 等同于 x += 1; 代码变得更清晰了。有一个很可笑的例子,某个JavaScript函数库的源代码中出现了下面的片段: ++x; ++x; 这个程序员忘了,还有更简单、更合理的写法: x += 2; 因此, 规则14:不要使用自增(++)和自减(--)运算符,用+=和-=代替。 十一、区块 如果循环和判断的代码体只有一行,JavaScript允许该区块(block)省略大括号。 下面的代码 if (a) b (); c (); 原意可能是 if (a) { b (); c ();} 但是,实际效果是 if (a) { b ();} c (); 因此, 规则15:总是使用大括号表示区块。
JavaScript语法介绍
作者: 木头园——OOIP
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
博文来源广泛,如原作者认为我侵犯知识产权,请尽快给我发邮件
664507902@qq.com联系,我将以第一时间删除相关内容。