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#define true false                  
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匈牙利式命名规则

1、函数命名规则:

大部分采用动词——名词的排列方式,若有多个单词组合,则每个单词开关字母一律大写,其余均小写,也可以采用多个单词缩写的形式对函数命名。

如:

SetCursor()  设置光标函数

ShowWindow()  设置窗口的显示状态

PtInRect()  判断点是否在矩形范围内(Pt=Point Rect=Rectangle)

 

2、变量命名规则:

以一个或者多个小写字符来表示变量的数据类型。

b -> BOOL

i -> int

l -> long

n -> short

by -> BYTE(无符号字符)

c/ch -> char/WCHAR/TCHAR

clr -> COLORREF,24位颜色

cx/cy -> 水平或垂直距离

C -> 类

dw -> DWORD

fn -> function

h -> handle

p -> 指针

s -> string

S -> 结构体

sz -> 以0结尾的字符串

x/y -> x/y坐标

w -> WORD

成员变量一般加前缀m_表示该变量是类或结构体的成员。

posted @ 2012-06-22 17:10  onlyan  阅读(270)  评论(0)    收藏  举报
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