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onlyDIABLO
随笔分类 -
DX
图形渲染中的背面消隐
2014-07-18 11:27 by onlyDIABLO, 1747 阅读,
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摘要: 在3d图形学中,一个三角形图元有两个表面在dx中,认为在摄像机坐标系中 以你的观察方向三角形环绕为顺时针的面为正面,另一面为背面,而在openGL中正好相反。(顶点的方向又称为环绕)dx是左手坐标系而openGL是右手坐标系。dx:D3DRS_CULLMODE,绘制状态用法:Device->SetR...
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