摘要: 物联网是新一代信息技术的重要组成部分,也是“信息化”时代的重要发展阶段。其英文名称是:“Internet of things(IoT)”。顾名思义,物联网就是物物相连的互联网。这有两层意思:其一,物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展的网络;其二,其用户端延伸和扩展到了任何物品 阅读全文
posted @ 2016-05-14 09:13 lovezxl 阅读(777) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 自适应学习是指根据学习内容和学习方式的不同,可以将人的学习分为三种不同的类型,它们是机械的学习、示教的学习以及自适应的学习。自适应学习通常是指给学习中提供相应的学习的环境、实例或场域,通过学习者自身在学习中发现总结,最终形成理论并能自主解决问题的学习方式。 一、分类 自适应学习,又可以分为: (1) 阅读全文
posted @ 2016-05-14 09:09 lovezxl 阅读(580) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 可穿戴技术主要探索和创造能直接穿在身上、或是整合进用户的衣服或配件的设备的科学技术。 一、简介 可穿戴技术是20世纪60年代,美国麻省理工学院媒体实验室提出的创新技术,利用该技术可以把多媒体、传感器和无线通信等技术嵌入人们的衣着中,可支持手势和眼动操作等多种交互方式。 二、目的 通过“内在连通性”实 阅读全文
posted @ 2016-05-14 08:33 lovezxl 阅读(451) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 创客空间指的是社区化运营的工作空间,在这里,有共同兴趣的人们(通常是对电脑、机械、技术、科学、数字艺术活电子技术)可以聚会,社交,展开合作。创客空间也称为hackerspaces或fab labs,在全球不断涌现。它是蓬勃发展的创客运动的一部分,鼓励人们创新。 “创客”(maker)是指出于兴趣与爱 阅读全文
posted @ 2016-05-14 08:22 lovezxl 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 翻转课堂译自“Flipped Classroom”或“Inverted Classroom”,是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。在这种教学模式下,课堂内的宝贵时间,学生能够更专注于主动的基于项目的学习,共同研究解决本地化或全球化的挑战以及其他现实世界面临的问题,从而获得更深 阅读全文
posted @ 2016-05-13 23:47 lovezxl 阅读(334) 评论(0) 推荐(0)
摘要: BYOD(Bring Your Own Device)指携带自己的设备办公,这些设备包括个人电脑、手机、平板等(而更多的情况指手机或平板这样的移动智能终端设备。)在机场、酒店、咖啡厅等,登录公司邮箱、在线办公系统,不受时间、地点、设备、人员、网络环境的限制,BYOD向人们展现了一个美好的未来办公场景 阅读全文
posted @ 2016-05-13 23:37 lovezxl 阅读(2101) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 实际上github之所以火这个故事,有几种说法。其实Linus大神开发git并没有多久,最初的阶段,git只有linux的核心成员在用,而且由于起古怪的逻辑和内在思想,让人根本很难上手。而且即使今天我看到的情况,也是很多人在把git当svn来用。实际上@范凯之所以会这么说,也是因为他在写这个东西的那 阅读全文
posted @ 2016-05-13 23:25 lovezxl 阅读(2768) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 开放源代码(Open source code)也称为源代码公开,指的是一种软件发布模式。一般的软件仅可取得已经过编译的二进制可执行档,通常只有软件的作者或著作权所有者等拥有程序的原始码。有些软件的作者会将原始码公开,此称之为“源代码公开”,但这并不一定符合“开放原代码”的定义及条件,因为作者可能会设 阅读全文
posted @ 2016-05-13 23:09 lovezxl 阅读(551) 评论(0) 推荐(0)