随笔分类 -  openGL

摘要://显示glutDisplayFunc(void (*func)(void)); //改变窗口大小时调用glutReshapeFunc(void (*func)(void));//键盘事件,key指按下的键,x和y表示按下key键时鼠标的位置glutKeyboardFunc(void (*func... 阅读全文
posted @ 2015-03-25 18:04 Netop 阅读(455) 评论(0) 推荐(0)
摘要:OpenGL的矩阵堆栈指的就是内存中专门用来存放矩阵数据的某块特殊区域。一般说来,矩阵堆栈常用于构造具有继承性的模型,即由一些简单目标构成的复杂模型。矩阵堆栈对复杂模型运动过程中的多个变换操作之间的联系与独立十分有利。因为所有矩阵操作函数如glLoadMatrix(),glMultMatrix(),... 阅读全文
posted @ 2015-02-06 12:46 Netop 阅读(567) 评论(0) 推荐(0)
摘要:开始自学openGL对着红宝书撸了几天后做的,这书看着真心累,像个API手册一样#include #include #include #include #include GLint length=600;GLboolean isBlack;//轮到黑棋GLboolean isStart;//是否开始... 阅读全文
posted @ 2015-02-04 15:20 Netop 阅读(663) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://www.linuxidc.com/Linux/2013-05/84815.htmsudo apt-get install build-essentialsudo apt-get install libgl1-mesa-devsudo apt-get install libglu1... 阅读全文
posted @ 2014-12-01 13:40 Netop 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)