随笔分类 - 软件工程和代码实践
摘要:## 背景 前两年一直很热衷于跨平台UI框架,时至今日,明白了一些事情,特此分享。 有哪些? 仅作简单介绍,想要详细了解去官网就是了。 web核心 以前端框架或者编写逻辑来使用的框架。 Electron https://github.com/electron/electron 企业级跨端方案,体积庞
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摘要:概念 “状态管理”是指在应用程序中有效地组织、更新和共享数据的方式。 比起数据库和本地之类的持久层,有时我们需要存储一些应用运行过程中的临时数据,其中大部分可能都不会存入数据库。因此,状态这个词还是挺贴切的。 比较熟悉的是vue中Pinia提供的状态管理,他是全局可访问的,而且是响应式的。 数据传递
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摘要:前言 今天刚刷上Apatch,发现其没有提供Zygisk,又去酷安搜了一搜,似乎有人反应刷Lsposed不起作用,大致了解了一下,并查了些资料。下面我开始猜测以及进行理论。 说是从软件工程出发,但是实际上我并不算一个好学生,更无法代表软件工程,这或许很标题党,但是我确实想以这个名称命名。 一言蔽之,
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摘要:介绍 依赖注入,Dependency Injection。 在说明依赖注入之前,我们先描述一个场景。 玩家类依赖于武器进行攻击。 在传统的编程逻辑中,代码如下。可以看到,Player玩家不仅依赖于Weapon,而且还依赖于Sword。而且可以预见的是,假如Sword剑换成枪Spear,需要重新创建一
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