当在摄影机视线内/视线外 时候触发此事件

unity3d Renderer.OnBecameVisible

Renderer.OnBecameVisible
Renderer.OnBecameInvisible

容易遗忘的两事件

例子:

 

[javascript] view plaincopy
  1. // Enables the behaviour when it is visible  
  2. function OnBecameVisible() {  
  3. enabled = true;  
  4. }  
 

当在摄影机视线内/视线外 时候触发此事件

 

posted @ 2012-05-15 13:48  渡蓝  阅读(330)  评论(0)    收藏  举报