窗口失去焦点后继续游戏处理(转)

概要

Unity的默认项目设定是”只在窗口被聚焦时进行游戏处理“。失去焦点时处理停止。 这个设置对于单机游戏没什么影响,但在调试多窗口的在线游戏时相当不方便。可以通过如下设定让所有的窗口失去焦点后继续游戏处理。

  方法
【Unity】窗口失去焦点后继续游戏处理 - 鬼武者 - FIGHTING FOR GLORY !

 

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posted @ 2012-04-17 17:22  渡蓝  阅读(925)  评论(0编辑  收藏  举报