| 这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/computer-science-class3-2018 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/computer-science-class3-2018/homework/12066 |
| 这个作业的目标 | 系统、数据库设计说明 |
| 小组的组号和队名 | 15组 好吃又易燃 |
| 小组的队长姓名 | 张晏子 |
附带凡事预则立、测试博客的链接
https://www.cnblogs.com/oishii/p/14880709.html
https://www.cnblogs.com/oishii/p/14880735.html
包含冲刺日志集合随笔的所有内容
https://www.cnblogs.com/oishii/p/14880766.html
描述项目预期计划
6月10日前完成项目,后期调试项目和整理文档。
项目的现实进展
现实与预期大体相符
每位成员的过程体会
张晏子:因为曾经有过类似的开发经历,在架构设计方面使用并优化了以前的项目架构,所以整体开发过程比较轻松。
王毅豪:通过这个游戏的制作,我发现无论做什么都需要与时俱进,需要不断学习新知识、新技术、新方法以提高游戏玩家不同的需求。并且还让我懂得团队的重要性,有句俗话说得好:“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”。只有团队成员之间相互合作,互帮互助,才能够真正的做好一个项目。
邓新龙:感觉好多东西都不懂,还是需要多问,还有不懂的就去多百度,查书籍。
组员的分工及在整个阶段的工作量比例
张晏子:40%
王毅豪:30%
邓新龙:30%
附带代码仓库地址、测试文档链接地址、PPT链接地址
https://gitee.com/xxn520/project-c
浙公网安备 33010602011771号