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初学Bokeh:修改图形符号(glyphs)的属性【10】跬步 如果在创建对象之后希望更改其属性,可以通过直接定义并覆盖对象的属性的方法进行修改。 以上面【9】跬步的绘图例程为例。过参数设置fill_color="red"将圆的填充色定义为红色。若希望将圆的填充颜色从红色改为蓝色,首先需要调用cir 阅读全文
posted @ 2023-10-18 17:35
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初学Bokeh:图形符号的属性【9】跬步 例如,绘制圆形的函数circle()允许定义圆的颜色、直径等多种属性: fill_color:填充颜色; fill_alpha:填充颜色的透明度(0到1之间的任何值); line_color:轮廓线条的填充颜色; size:圆的尺寸(以屏幕单位或数据单位表示 阅读全文
posted @ 2023-10-18 17:10
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初学Bokeh:图形(figure)与图形符号(glyphs)的概念 【8】跬步 Bokeh 的绘图有主要有2个概念,一个是图形(figure),另一个是图形符号(glyphs)。 一般在绘图过程中,我们先建立一个图形,然后在该图形中添加图形符号。 glyphs 可以根据所需的用途呈现多种形状:圆形 阅读全文
posted @ 2023-10-18 17:01
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初学Bokeh:绘制条形图【7】跬步 Step1:引用figure、show函数 from bokeh.plotting import figure, show Step2:定义绘图数据 # prepare some data x = [1, 2, 3, 4, 5] y1 = [6, 7, 2, 4 阅读全文
posted @ 2023-10-18 16:59
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