随笔分类 -  OpenGL

glew, glee与 gl, glu, glut, glx, glext的区别和关系
摘要:GLEW是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵数,但 OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须下载最新的扩展,另外,不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支 持的扩展函 阅读全文

posted @ 2019-09-25 16:26 OgreRun 阅读(1636) 评论(0) 推荐(0)

在MFC中添加OpenGL窗口
摘要:虽然MFC已经落伍好多年,而且用来做界面非常的不好用。。。但是我既不会C#也不会QT,又需要使用OpenGL,就只能将就用了。。。 一、首先介绍Windows图像程序设计中几个重要的概念: GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口):这是Windows API的一个库 阅读全文

posted @ 2019-09-18 17:24 OgreRun 阅读(1414) 评论(0) 推荐(0)

VAO和VBO
摘要:我想大家都已经熟悉VBO了吧。在GL3.0时代的VBO大体还是处于最重要的地位,但是与此同时也出现了不少新的用法和辅助役,其中一个就是VAO。本文大致小记一下这两者的联系,帮助大家理解一下这个角色。——ZwqXin.com VBO?See[学一学,VBO] 本文来源于 ZwqXin (http:// 阅读全文

posted @ 2019-08-01 10:18 OgreRun 阅读(575) 评论(0) 推荐(0)