随笔分类 -  001_JavaSE

16-复习
摘要:# 定义类 格式: public class 类名{ // 静态代码块 // 构造代码块 // 成员变量 // 构造方法 // 成员方法(set\get) // 内部类 } 案例 /** * Created by PengZhiLin on 2021/8/19 9:18 */ public cla 阅读全文
posted @ 2022-04-24 23:46 ofanimon
14-XML和Dom4j、正则表达式
摘要:今日内容 XML 定义XML 组成成员 >重点掌握 解析XML Dom4j,XPath 正则表达式 >重点掌握 第一章 XML 1.1 XML介绍 1.1 什么是XML XML 指可扩展标记语言(EXtensible Markup Language) XML是用来存储数据, 传输数据的,不是用来显示 阅读全文
posted @ 2022-04-24 23:46 ofanimon
15-单例模式、多例模式、枚举、工厂模式
摘要:今日目标 单例模式 >重点掌握 饿汉式单例 懒汉式单列 多例模式 >重点掌握 枚举 >重点掌握 定义枚举 使用枚举 工厂模式 >重点掌握 lombok插件 第一章 单例设计模式 1.1 单例设计模式的概述 引入 public class Person{ } public class Test{ pu 阅读全文
posted @ 2022-04-24 23:45 ofanimon
13-JUnit单元测试、反射、注解、动态代理、JDK8新特性
摘要:今日内容 JUnit单元测试 >必须重点掌握(简单) 反射 获取Class对象 >必须重点掌握(简单) 反射操作构造方法 反射操作成员方法 >必须重点掌握(难点) 反射操作成员变量 注解 使用注解 >必须重点掌握(简单) 自定义注解或者解析注解 动态代理 如何生成一个代理对象(动态代理) >掌握(难 阅读全文
posted @ 2022-04-24 23:45 ofanimon
11-Properties类、缓冲流、转换流、序列化流、装饰者模式、commons-io工具包
摘要:今日内容 IO异常处理 >必须掌握 jdk7前处理方式 jdk7的处理方式 Properties类 >必须掌握 高级流 缓冲流 >必须掌握 字节缓冲流 字符缓冲流 转换流 >必须掌握 转换输入流 转换输出流 序列化流 反序列化流 打印流 装饰者模式 >必须掌握 commons-io工具包 >必须掌握 阅读全文
posted @ 2022-04-24 23:44 ofanimon
12-网络编程和NIO
摘要:今日内容 网络编程三要素 IP 端口号 协议 TCP通信 >掌握 模拟两台电脑相互之间互发信息(聊天) 模拟文件上传 模拟B/S结构软件的服务器 NIO >难点\理解 Buffer缓冲数组 Channel通道 Selector选择器 NIO2(AIO) >难点\理解 异步非阻塞 第一章 网络编程入门 阅读全文
posted @ 2022-04-24 23:43 ofanimon
10-File类、递归、IO流、字节流、字符流
摘要:今日内容 File类 >重点掌握 概述 构造方法 成员方法 递归 >重点掌握 如何递归(实现) 分析递归程序的执行流程 IO流的概述和分类 输入和输出的概念 IO流的分类 字节流 >重点掌握 字节输入流: 读数据 字节输出流: 写数据 字符流 >重点掌握 字符输入流: 读数据 字符输出流: 写数据 阅读全文
posted @ 2022-04-24 23:43 ofanimon
08-线程安全、volatile关键字、原子性、并发包、死锁、线程池
摘要:今日内容 线程安全 >重点掌握 同步代码块(格式,锁对象) 同步方法(格式,锁对象) Lock锁(使用) 演示各类线程安全问题并解决 >重点掌握 可见性问题 有序性问题 原子性问题 volatile关键字 原子类 并发包 >难点\理解 线程池 >重点掌握 死锁 >了解 第一章 线程安全 1.1 线程 阅读全文
posted @ 2022-04-24 23:42 ofanimon
09-线程状态、等待与唤醒、Lambda表达式、Stream流
摘要:今日内容 多线程 >必须掌握 线程的状态 等待唤醒机制 Lambda表达式 >建议掌握 Lambda表达式的使用场景 Lambda表达式的格式(标准\省略) Stream流 流式思想的概述 使用Stream流 >建议掌握 获取流-->操作流-->收集结果 第一章 线程状态 1.1 线程状态 线程状态 阅读全文
posted @ 2022-04-24 23:42 ofanimon
07-排序算法、异常、多线程基础
摘要:今日内容 算法 >理解原理,做好笔记 冒泡排序 选择排序 二分查找 异常 异常的概述 异常的产生 异常的处理 >掌握 自定义异常 创建并启动线程的三种方式 >掌握 第一章 冒泡排序 1.1 冒泡排序 冒泡排序概述 对要进行排序的数据中相邻的数据进行两两比较,将较大的数据放在后面 每一轮比较完毕,最大 阅读全文
posted @ 2022-04-24 23:41 ofanimon
05-Collection、List、泛型、数据结构
摘要:今日内容 Collection集合 >必须掌握 单列集合继承体系 Collection常用方法 迭代器 >必须掌握 迭代器的使用 迭代器的原理 增强for循环 泛型 >掌握使用泛型 相对难点 定义和使用含有泛型的类 定义和使用含有泛型的方法 定义和使用含有泛型的接口 泛型通配符 数据结构 >了解 常 阅读全文
posted @ 2022-04-24 23:40 ofanimon
04-综合练习
摘要:今日内容 案例演示 设计类 制作类 实现功能(对学生信息的增删查改的功能) 第一章 案例演示 1.1 程序启动 运行com.itheima.main.MainApp类,启动程序: 1.2 测试学员信息管理模块 1.3 测试【4.查询学员】 1.4 测试【1.添加学员】 1.5 测试【2.修改学员】 阅读全文
posted @ 2022-04-24 23:40 ofanimon
06-Collections、Set、Map、斗地主排序
摘要:今日内容 Collections工具类 >必须掌握 常用方法 Set集合 >必须掌握 保证元素唯一的原理 使用set集合 Map集合 >必须掌握 常用方法 使用Map集合 集合的嵌套 斗地主案例 第一章 Collections类 1.1 Collections常用功能 概述:java.util.Co 阅读全文
posted @ 2022-04-24 23:40 ofanimon
02-多态、内部类、权限修饰符、代码块
摘要:今日内容 static 必须掌握 修饰成员变量 修饰成员方法 修饰代码块 接口 必须掌握 定义接口 实现接口 接口中成员访问特点 多态 必须掌握 >相对难点 实现多态 多态时成员访问特点 多态的使用场景 多态的好处和弊端 引用类型转换 内部类 成员内部类 匿名内部类 必须掌握 引用类型使用小结 第一 阅读全文
posted @ 2022-04-24 23:39 ofanimon
03-常用API
摘要:今日内容 权限修饰符 >掌握 分类 权限 代码块(格式,位置,执行,使用场景) 构造代码块 静态代码块 >掌握 局部代码块 Object类 >掌握 时间日期类 >掌握 Math类(静态方法) System类(静态方法) BigInteger类 BigDecimal类 >建议掌握 Arrays类 包装 阅读全文
posted @ 2022-04-24 23:39 ofanimon
01-复习回顾、继承、抽象类、模板设计模式
摘要:今日内容 面向对象复习 类的创建 >必须掌握 对象的创建和使用 >必须掌握 匿名对象 继承 如何继承 继承的格式 >必须掌握 继承之后成员的访问特点 >必须掌握 方法重写以及this和super关键字 >理解并会使用 抽象类 定义抽象类 >必须掌握 抽象方法的定义和使用 >必须掌握 模板设计模式 > 阅读全文
posted @ 2022-04-24 23:38 ofanimon

// 侧边栏目录 // https://blog-static.cnblogs.com/files/douzujun/marvin.nav.my1502.css