用户看法调查结果及分析(一)
第1题 您的性别: [单选题]
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选项 |
小计 |
比例 |
|
男 |
25 |
59.52% |
|
女 |
17 |
40.48% |

第2题 您的年龄段: [单选题]
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选项 |
小计 |
比例 |
|
18岁以下 |
8 |
19.05% |
|
18~25 |
34 |
80.95% |

第3题 您目前从事的职业: [单选题]
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选项 |
小计 |
比例 |
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全日制学生 |
40 |
95.24% |
|
技术/研发人员 |
1 |
2.38% |
|
其他 |
1 |
2.38% |

第4题 您平常玩什么类型的电子游戏? [多选题]
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选项 |
小计 |
比例 |
|
不玩电子游戏 |
10 |
23.81% |
|
动作游戏 |
18 |
42.86% |
|
冒险游戏 |
11 |
26.19% |
|
模拟游戏(仅指模拟经营) |
10 |
23.81% |
|
角色扮演游戏 |
20 |
47.62% |
|
策略游戏 |
18 |
42.86% |
|
休闲游戏 |
16 |
38.1% |
|
其他(可以填写游戏名称) |
4 |
9.52% |

第5题 您对这款游戏感兴趣吗? [单选题]
|
选项 |
小计 |
比例 |
|
感兴趣 |
11 |
26.19% |
|
不感兴趣 |
11 |
26.19% |
|
资料太少无法判断 |
20 |
47.62% |

第6题 您看懂这款游戏的玩法了吗? [单选题]
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选项 |
小计 |
比例 |
|
是的 |
25 |
59.52% |
|
没有 |
17 |
40.48% |

第7题 您觉得这款游戏会耐玩吗? [单选题]
|
选项 |
小计 |
比例 |
|
会 |
22 |
52.38% |
|
不会 |
20 |
47.62% |

第8题 您觉得这款游戏会有挑战性吗 [单选题]
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选项 |
小计 |
比例 |
|
会 |
24 |
57.14% |
|
不会 |
18 |
42.86% |

第9题 您见过或玩过类似游戏吗? [单选题]
|
选项 |
小计 |
比例 |
|
是的 |
23 |
54.76% |
|
没有 |
19 |
45.24% |

在本次用户看法调查中,全日制学生为主要调查对象,分析结果可得,不少用户对游戏玩法尚存疑惑,故玩法介绍应更通俗化,或可引入玩法演示。
在当前市场上,动作游戏与角色扮演类游戏吸引了较多玩家,因此在主题设定上需要进一步明确,在固有玩法基础上增加角色与故事性,增强玩家兴趣扩大市场。角色故事的代入亦有利于游戏耐玩性的提高。此外,增强游戏对抗性也被诸多用户提到。

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