静态、抽象类、接口
1.静态
普通成员:是属于对象的
静态成员:a.是属于类的;
b.定义时加上关键字 static ;
c.关键字 self:在类中代表该类;
d.调用静态成员符号双冒号::
普通方法是可以调用静态成员的; 静态方法不能调用普通成员
例如:
class Ren
{
public $name;
public static $zhongzu; //将普通成员变量变为静态成员变量,加上关键字 static
//普通方法
function Say()
{
echo Ren::$zhongzu."你好";
//echo self::$zhongzu."你好"; //关键字 self:在类中代表该类: 类名修改,可以用这个关键字
}
}
Ren::$zhongzu="战斗民族"; //调用静态成员使用双冒号::
$r = new Ren();
$r->Say(); //普通方法可以调用静态方法
输出结果就是:战斗民族你好
2.抽象类
抽象类a.它不能被实例化, b.它作为父类使用, c.关键字 abstract
例如:
abstract class Dongwu //使用关键字 abstract 可以成为抽象类
{
public $name;
public $age;
function Run()
{
echo "跑";
}
}
class Dog extends Dongwu //继承父类
{
}
$d = new Dog();
$d->Run();
实例化子类继承父类就可以输出正确
注意:强行实例化抽象类,会出现错误
抽象类的扩展功能很强,可以不动源代码的基础上扩展出其他的类
例如:
abstract class YunSuan //抽象类的关键字 abstract
{
public $a;
public $b;
function Suan()
{
}
}
//Jia继承YunSuan并且修改Suan方法
class Jia extends YunSuan
{
function Suan()
{
return $this->a+$this->b;
}
}
//Cheng继承YunSuan并且修改Suan方法
class Cheng extends YunSuan
{
function Suan()
{
return $this->a*$this->b;
}
}
$J = new Jia();
$J->a=2;
$J->b=10;
echo $J->Suan();
3.接口
接口:a.极度抽象的类
b.定义方式 :interface
c.接口中的方法是控制子类必须实现某些功能(接口中出现的方法,子类必须实现)
d.实现接口 关键字:implements
例如:
interface IUSB //I开头,I就是定义方式的开头
{
function Read(); //成员方法:没有函数体,只声明函数名
function Write();
}
class ShuBiao implements IUSB //实现接口 关键字:implements
{
function Read()
{
echo "鼠标插上";
}
function Write()
{
echo "chuanshu";
}
}
$s= new ShuBiao();
$s->Read();
输出结果就是:鼠标插上
注意:如果子类中没有把父类的方法全部实现,那么输出时会报错;如果子类把父类的方法全部实现了,那么就会输出正确的调用方法答案

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