随笔分类 -  android

摘要:1:音视频数据都有一个list,用于存放解码后的数据; List mFilledBuffers;2:解码后的音视频数据不断的往list中存放,不做音视频同步方面的时间上控制 mFilledBuffers.push_back(i);3:音视频同步主要表现在从list中取数据进行视频的显示和音频的输出;... 阅读全文
posted @ 2014-07-28 00:32 莫小 阅读(1236) 评论(0) 推荐(0)
摘要:In the development ofShou, I’ve been using GLSL with NEON to manipulate image rotation, scaling and color conversion, before send them to video encode... 阅读全文
posted @ 2014-07-23 19:34 莫小 阅读(2244) 评论(0) 推荐(0)
摘要:要使用Direct Texture,需要有一份android系统的源码部分C++代码如下:#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include "rende... 阅读全文
posted @ 2014-07-23 19:32 莫小 阅读(6417) 评论(4) 推荐(1)
摘要:http://lwn.net/Articles/480055/Back in December 2011, LWNreviewed the list of Android kernel patchesin the linux-next staging directory. The merging o... 阅读全文
posted @ 2014-07-23 15:55 莫小 阅读(1443) 评论(0) 推荐(0)
摘要:三、注册PMEM设备这里我们除了描述PMEM设备,还将注册一个拥有memory空间和IRQ资源的示例设备example_device。对于example_device,定义如下结构体:static struct resource example_resources[] = {[0] = {.star... 阅读全文
posted @ 2014-07-08 15:20 莫小 阅读(693) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Android中PMEM驱动程序是物理内存的驱动程序,可用于分配物理内存。PMEM在camera和video系统中频繁使用。下面,简单记录一下PMEM的使用方法。另外,由于PMEM设备做为Platform设备存在,所以我们将对Platform设备做以简单描述。一、PMEM的使用使用PMEM需要包含如... 阅读全文
posted @ 2014-07-08 15:18 莫小 阅读(1466) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2014-06-21 16:25 莫小 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)