我的世界MC mod开发日志-Item物品添加3
视频https://space.bilibili.com/55964508
Q群528864733
Item物品添加
{建立模板}
{注册物品}
{物品信息}
{创造模式的 物品栏的图标}
Item物品事件-自己的物品
Item物品事件-世界的物品
{物品信息} `物品名称文件lang: item.物品语言名称.name=name ``\assets\[MOdID]\lang\en_us.lang `物品材质 ``\assets\[MOdID]\models\item\best_sword.json `物品图片: ``\assets\[MOdID]\textures\items\best_sword.png `物品合成: ``\assets\[MOdID]\recipes\best_sword.json (物品名-语言文件) src/main/resources目录下新建文件夹assets/[modid]/lang en_us.lang与zh_cn.lang 文件 item.bestSword.name=The Best Sword of The Village item.bestSword.name=村子里最好的剑 (UTF-8包含签名) `在V3结构中,语言文件名称要小写 //设定 国际名称 bestSword //en_us.lang文件: item.bestSword.name=The Best Sword of The Village by NaoQiang public static Item itemBestSword = new ItemBestSword().setUnlocalizedName("bestSword"); (物品材质) assets/[modid](注意是assets/[modid]/models/item文件夹 best_sword.json文件: { "parent": "item/handheld", "textures": { "layer0": "naoqiang_no_idea:items/best_sword" } } `对于一个工具或者剑,parent的值应该为"item/handheld" `对于一个普通的物品,parent的值应该为"item/generated" `而textures下layer0的值就很明显是材质路径了 `"[ModID]:items/best_sword"就表示表示在 `assets/[ModID]/textures/items下有一个图片 `best_sword.png是它的材质文件
posted on 2019-03-07 14:04 nq17656721 阅读(155) 评论(0) 收藏 举报
浙公网安备 33010602011771号