2.2变量和数据类型

变量

声明 数据类型 变量名 基本类型最好初始化一下 int x;

初始化 int x = 0;

赋值 右边赋值给左边 int y = x;

比较 用双等号 Boolean equal = (x == y);

数据类型

整型

byte-128~127

short-32768~32767

int-2147483648~2147483647

long-922337203685477808~922337203685477807末尾加L

浮点型

float3.4*10^38末尾加f

double1.79*10^3.8

布尔型

booleanfalse true

字符型

charA @ 1 中ASCLL码或Unicode码,用单引号

作用域

一个{ }就是一个作用域,可以嵌套

定义变量时要遵循作用域最小化原则

尽量不要使用重复的变量名

posted @ 2021-01-03 14:43  兜兜有钱  阅读(49)  评论(0)    收藏  举报