随笔分类 -  NGUI

摘要:UIRect,一个继承 MonoBehaviour 的抽象类,主要实现了锚点功能。 2.1 UIRect 简单介绍 UIRect 内实现了类 AnchorPoint,它保存了具体的位置信息,有三个成员变量需要讲一下: target,设置偏移的对照节点,参照物; relative,相对参照物的位置,比 阅读全文
posted @ 2018-04-08 22:55 nottvlike 阅读(601) 评论(0) 推荐(0)
摘要:无意中看到项目中 NGUI 节点和 unity 其它节点的摆放位置相同,但显示的大小差异却很大,所以产生了一些疑问,后来通过对比差异,研究源码解决了这些疑问。 阅读全文
posted @ 2018-03-28 18:55 nottvlike 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)