会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
YouClaw
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
积硅步以至千里
首页
订阅
管理
随笔分类 -
NGUI
对 UIRect 的一点理解
摘要:UIRect,一个继承 MonoBehaviour 的抽象类,主要实现了锚点功能。 2.1 UIRect 简单介绍 UIRect 内实现了类 AnchorPoint,它保存了具体的位置信息,有三个成员变量需要讲一下: target,设置偏移的对照节点,参照物; relative,相对参照物的位置,比
阅读全文
posted @
2018-04-08 22:55
nottvlike
阅读(601)
评论(0)
推荐(0)
对 NGUI 子节点的位置的一点理解
摘要:无意中看到项目中 NGUI 节点和 unity 其它节点的摆放位置相同,但显示的大小差异却很大,所以产生了一些疑问,后来通过对比差异,研究源码解决了这些疑问。
阅读全文
posted @
2018-03-28 18:55
nottvlike
阅读(285)
评论(0)
推荐(0)
公告