随笔分类 -  android 零星知识点

摘要:(之前有一位仁兄说博客布局在一些浏览器会出现阻挡文字,因此为了市民的方便(也就是me^0^),建议大家也用chrome来浏览,毕竟这个博客布局简明,我有点不想换) 彩信收发宏观步骤: a、 终端A向彩信中心(MMSC)发送一条彩信,通过WAP网关POST到MMSC b、 MMSC通过PushProxy网关,向SMSC发送PUSH消息,SMSC转发到终端B c、 终端B通过WAP网关利用GET方法从MMSC获取一条彩信 d、 MMSC通过PushProxy网关和SNSC向终端A发送一条传送报告(delivery report) 从上面这个步骤可以看出,彩信的接收分两个步骤: 1、接... 阅读全文
posted @ 2011-12-01 17:02 没有代码 阅读(7793) 评论(1) 推荐(1)
摘要:观察360的短信拦截和QQ管家的短信拦截,发现先安装的就能先拦截到的短信,然后中断广播,之后谁都不能获取到短信。从这里可以推出系统大概有一个广播表,同等级的按安装先后顺序排放。目前的方法是在应用层调用framework API进行控制的。 为了能更好的了解android接收短信的流程,我进行了更深入的分析,从RIL的通信架构来分析当接收到短信的整个流程。从frameword里的RIL.java 文件可以看出发送短信和接收短信是通过Receiver和Sender架构,发送短信主要通过Sender框架,主要如下(图是从网上窃滴~): 上层函数调用Command Interfac... 阅读全文
posted @ 2011-11-27 21:18 没有代码 阅读(9914) 评论(5) 推荐(4)
摘要:如果看了下面的文章有部分你觉得熟悉,那不用想了,我是截取过来的^0^,然后补上一些细节问题,理解更方便。(说明:下面是抄袭网上两遍文章组合成的,自己只是加了点点改动) 概念介绍 1、onInterceptTouchEvent()是用于处理事件(重点onInterceptTouchEvent这个事件是从父控件开始往子控件传的,直到有拦截或者到没有这个事件的view,然后就往回从子到父控件,这次是onTouch的)(类似于预处理,当然也可以不处理)并改变事件的传递方向,也就是决定是否允许Touch事件继续向下(子控件)传递,一但返回True(代表事件在当前的viewGroup中会被处理),则向.. 阅读全文
posted @ 2011-09-27 10:21 没有代码 阅读(9072) 评论(1) 推荐(0)
摘要:效果图: 第一种: 第二种: 第一种是通过canvas画出来的效果: public void first(View v) { // 防止出现Immutable bitmap passed to Canvas constructor错误 Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.apple).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true); Bitmap bitmap2 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable( R 阅读全文
posted @ 2011-08-18 22:51 没有代码 阅读(25280) 评论(0) 推荐(1)
摘要:FTP理论 FTP会话时包含了两个通道,一个叫控制通道,一个叫数据通道。重点这个两个通道就是下面源码分析里面为什么通道会这么多…… 控制通道:控制通道是和FTP服务器进行沟通的通道,连接FTP,发送FTP指令都是通过控制通道来完成的。 数据通道:数据通道是和FTP服务器进行文件传输或者列表的通道。 FTP协议中,控制连接均有客户端发起,而数据连接有两种工作方式:PORT方式和PASV方式 PORT模式(主动方式) FTP 客户端首先和FTP Server的TCP 21端口建立连接,通过这个通道发送命令,客户端需要接收数据的时候在这个通道上发送PORT命令。 PORT命令包含了客户端用什么端口. 阅读全文
posted @ 2011-08-10 23:40 没有代码 阅读(4053) 评论(1) 推荐(0)
摘要:在android里面用的smack包其实叫做asmack,该包提供了两种不同的连接方式:socket和httpclient。该并且提供了很多操作xmpp协议的API,也方便各种不同自定义协议的扩展。我们不需要自己重新去定义一套接收机制来扩展新的协议,只需继承然后在类里处理自己的协议就可以了。而本文今天主要说两点,一点就是消息是如何接收的,另一点就是消息是如何通知事件的。 总的思路 1.使用socket连接服务器 2.将XmlPullParser的数据源关联到socket的InputStream 3.启动线程不断循环处理消息 4.将接收到的消息解析xml处理封装好成一个Packet包 5.将包 阅读全文
posted @ 2011-08-01 22:31 没有代码 阅读(22724) 评论(8) 推荐(6)
摘要:smack主要封装了xmpp协议,提供更方便的api去操作xmpp协议,具体详细可以到这边文章了解:http://www.cnblogs.com/not-code/archive/2011/07/16/2108369.html 鉴于xmpp协议都是以xml格式来传输,因此源码中解析协议都是用到XmpPullParser来解析xml。因此本文先介绍XmpPullParser的用法,在下一章就分析smack源码是如何解析xmpp协议,如何封装,以及如何扩展出自己定的协议。 XmpPullParser很简单,先简单介绍几个比较常用的方法: //定义一个事件采用回调方式,直到xml完毕 public 阅读全文
posted @ 2011-07-31 22:17 没有代码 阅读(5262) 评论(1) 推荐(0)
摘要:可能项目越做越大吧(其实是图片多^-^),到了后面每次调试安装时都出现Failed to install *.apk on device *: timeout现在将这个问题整理出来,以便以后查阅。错误出现:连接真机调试的时候如果连接太久没响应就会出现timeout根据网上众多资料:可分为这几个解决方法方法由简单到麻烦:1.在window-》prensent....-》android-》设置ddms的timeout时间。这种是就最有效、最简洁的。2.delete android里面的 apk,保证速度。不过试过一次后,真机好像变“聪明了”,也出现timeout。3.Cleaning the pr 阅读全文
posted @ 2011-05-20 17:38 没有代码 阅读(22372) 评论(0) 推荐(1)
摘要:android apk签名(为什么 如何做 验证)这篇文章其实就是根据自己的疑问然后结合多个文章结合成的文章引用: http://liangxh2008.blog.163.com/blog/static/112411679201041321646855/http://www.pgcw.com.cn/Newsdetail.asp?id=257565010http://www.eoeandroid.com/thread-23010-1-1.htmlhttp://pepa.iteye.com/blog/250991http://dev.10086.cn/cmdn/bbs/viewthread.php 阅读全文
posted @ 2011-05-15 19:51 没有代码 阅读(14157) 评论(1) 推荐(0)