随笔分类 -  设计模式总结(大话设计模式)

摘要:(一)装饰器模式 ①是什么?what? 原有的不能满足现在的需求,对原有的进行增强。 eg:I/O中的 字符流 >BufferedReader是对Reader接口的其他子类的装饰器,封装了其他Reader接口实现类,提供更方便的方法调用。 阅读全文
posted @ 2018-03-02 19:59 瀧思葉 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
摘要:(一)是什么?what? ①:定义: ②:特征:1.0代理类(中间追求者),与委托类(追求者)有同样的接口; 2.0代理类 >主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息传递给委托类,事后处理消息等。【类似:帮别人追女朋友,打探消息】。 3.0代理类与委托类之间通常会有 关联关系 【类似哥们儿】。一 阅读全文
posted @ 2018-01-28 17:11 瀧思葉 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)