随笔分类 -  网络编程NIO

摘要:(一)为什么要三次握手而不是两次握手? ①:原因 >会造成服务器端资源浪费(因为当碰上网络延时的时候,服务器端会给失效的报文建立连接,然后客户端又不会发送数据)。 (二)为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却要四次挥手? ①:原因 >建立连接时:当Server端收到Client端的SYN连接请求报 阅读全文
posted @ 2018-02-27 12:56 瀧思葉 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要:(一)Netty是什么?what?【一个好使的处理Socket的东西】 ①是一种基于NIO(同步非阻塞)网络编程的框架。(本质就是一个Jar架包) (二)为什么要使用Netty?why? 目的:①快速开发,高并发,高负载,高可靠性(安全)的网络服务器和客户端程序。 优点:①提供异步的、事件驱动的网络 阅读全文
posted @ 2018-01-26 22:26 瀧思葉 阅读(560) 评论(0) 推荐(0)