Java常用集合使用方法总结

List集合

一般情况下,我们使用ArrayList类型的即可,定义方式为 List<类型> val=new ArrayList<>();

常用方法如下:

  1. 添加元素
    add(元素);
  2. 获取元素
    get(index);
  3. 删除元素
    remove(index) 或 remove(元素)
  4. 获取元素个数
    size()
  5. 判断是否为空
    isEmpty();
  6. 是否包含某个元素
    contains(元素);
  7. 清空数据
    clear():该方法使用后是将内存中的数据清空,因此引用该list的值也会变空;
    直接给变量名赋值为null;
  8. 元素反置
    Collections.reverse(list);

Queue队列

一般情况下,我们使用LinkedList类型的即可,定义方式为 Queue<类型> val=new LinkedList<>();

常用方法如下:

  1. 添加一个新的元素;
    offer(Obicet obj);
  2. 取队首元素的值并删除;
    poll();
  3. 只取队首元素的值;
    peek();
  4. 求队列的长度;
    size();
  5. 判断队列是否为空
    isEmpty();

优先级队列

优先级队列PriorityQueue是Queue接口的一种实现方式,可以对其中的元素进行排序,默认是升序排列;
定义方法是Queue<> q=new PriorityQueue<>(cmp);其中cmp是自定义的比较器,可以省略;
常用方法如下:

  1. 添加元素
    add(x);
  2. 取队首元素并删除
    poll();
  3. 查看队首元素
    peek();
  4. 求队列长度
    size();
  5. 判断队列是否为空
    isEmpty();

下面是比较器的定义方法:

Comparator<Object> cmp = new Comparator<Object>() {
        public int compare(Object o1, Object o2) {
            //升序
            return o1-o2;
            //降序
            return o2-o1;
        }
    };

Stack栈

定义方式为 Stack val = new Stack();

常用方法如下:

  1. 添加一个元素
    push(Object element);
  2. 移除堆栈顶部的对象,并作为此函数的值返回该对象
    pop();
  3. 查看堆栈顶部的对象,但不从堆栈中移除它
    peek();
  4. 判断是否为空
    isEmpty();

Map键值对

在java中Map是一个接口,HashMap实现了该接口;
定义方式: Map<类型,类型> counts = new HashMap<>();

常用方法如下:

  1. 判断是否包含某个键
    containsKey(Object k);
  2. 得到指定键所对应的值
    get(Object k);
  3. 判断map是否为空
    isEmpty();
  4. 添加新的键值对对应关系
    put(Object k, Object v);
  5. 移除某个键值对
    remove(Object k);
  6. 返回map中包含的键值对
    size();
  7. 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图
    Set entrySet( );
posted @ 2020-08-13 22:10  万物小白  阅读(671)  评论(0编辑  收藏  举报