摘要:
.NET的所有类型都是由基类System.Object继承过来的,包括最常用的基础类型:int, byte, short,bool等等,就是说所有的事物都是对象。但这样造成了极低的效率,比如简单的两个数相加,bool取反都会导致从堆(Heap)中分配内存。怎样解决这个问题呢?.NET把类型分成了两类:值型和引用型。 值型在栈中分配内存,它们在声明的同时就初始化,以确保数据不为NULL。例如: ... 阅读全文
posted @ 2007-10-19 17:35
农村女
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