面向对象详解~~~

面向对象

面向对象编程本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据

值传递与引用传递

值传递:

引用传递:对象,本质还是值传递

类和对象的关系

类是一种抽象的数据结构,它是对某一类事物整体描述/定义,但不能代表某一具体的事物。

对象是抽象概念的具体实例。

1.类与对象

类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例

2.方法

定义、调用!

3.对应的引用

引用类型:基本类型 (8)

对象是通过引用来操作的:栈--->堆

4.属性:字段Field 成员变量

​ 默认初始化:

​ 数字:0 0.0

​ char : u0000

​ boolean: false

​ 引用: null

修饰符属性类型 属性名=属性值!

5.对象的创建和使用

必须使用new 关键字创造对象,构造器 Person kuangshen = new Person();

对象的属性 kuangshen. name

对象的方法 kuangshen. sleep()

6.类

​ 静态属性 属性

​ 动态的行为 方法

构造器

类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:

  1. 必须和类的名字相同
  2. 必须没有返回类型,也不能写void
	//1.使用new关键字怕,本质是在调构造器
    //2.用来初始化值
    public Person() {
    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义
    public Person(String name) {
        this.name = name;//this.本类中的
    }
封装

封装的意义:

1.提高程序的安全性,保护数据

2.隐藏代码的实现细节

3.统一接口

4.系统可维护增加了

继承

继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

继承关系的俩个类, 一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。

子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系。

Java中只有单继承,没有多继承!!!

super

super();//子类中调用父类的构造器,必须写在子类构造器的第一行
super注意点:
1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个!
2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
3. super和this不能同时调用构造方法!

VS

this:
代表的对象不同:
this: 本身调用者这个对象
super: 代表父类对象的应用
前提
this: 没有继承也可以使用
super: 只能在继承条件才可以使用
构造方法
this() :本类的构造
super():父类的构造

方法重写

重写都是方法的重写,与属性无关

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1.方法名必须相同
2.参数列表列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>Protected>Default>private
4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大; ClassNotFoundException --> Exception(大)

重写,子类的方法和父类必要一致;方法体不同!

为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
IDEA快捷键:Alt + Insert ; override ;|

多态

即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

子类 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!

父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法!

多态注意事项:

1.多态是方法的多态,属性没有多态

2.父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!

3.存在条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();

这三个修饰词修饰的方法不能被重写:

static 方法,属于类,它不属于实例

final 常量;

private方法:

instanceof (类型转换)

类型转换的使用情景:

1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类,向上转型;
3.把父类转换为子类,向下转型;强制转换
4.方便方法的调用,减少重复的代码! 简洁

static修饰的称为类变量、类方法

抽象类

abstract修饰,使用 extends 继承,所以只能单继承

1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!

2.抽象类中可以写普通的方法

3.抽象方法必须在抽象类中

抽象的抽象:约束

接口

interface修饰

接口的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract

定义的常量是 public static final ,但一般不在接口中定义常量!

使用 implements 实现接口,可以有一个接口多个实现,也可以一个方法实现多个接口

接口不能被实例化,接口中没有构造方法!

必须要重写接口中的方法~

内部类

现在先了解!!!

成员内部类

静态内部类

局部内部类

匿名内部类

posted @ 2020-12-06 22:03  None1014  阅读(96)  评论(0)    收藏  举报