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摘要:转自 http://www.cnblogs.com/specter45/p/github.html GitHub是基于git实现的代码托管。git是目前最好用的版本控制系统了,非常受欢迎,比之svn更好。 GitHub可以免费使用,并且快速稳定。即使是付费帐户,每个月不超过10美刀的费用也非常便宜。 阅读全文
posted @ 2017-05-31 11:19 nolonely 阅读(1464) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这些状态代码表示临时的响应。客户端在收到常规响应之前,应准备接收一个或多个 1xx 响应: 100 - 继续。 101 - 切换协议。 2xx - 成功 这类状态代码表明服务器成功地接受了客户端请求: 200 - 确定。客户端请求已成功。 201 - 已创建。 202 - 已接受。 203 - 非权 阅读全文
posted @ 2017-02-22 18:29 nolonely 阅读(840) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文出处 http://blog.csdn.net/aspirinvagrant/article/details/45823329 派系过滤CPM方法(clique percolation method)用于发现重叠社区,派系(clique)是任意两点都相连的顶点的集合,即完全子图。 在社区内部节点 阅读全文
posted @ 2017-01-10 09:25 nolonely 阅读(14608) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在做东西的时候用到了社区发现的算法,因此查找了好多人的文章,发现一个不错的总结,先转载过来 原文出处http://blog.csdn.net/aspirinvagrant/article/details/45577033 在社区发现算法中,几乎不可能先确定社区的数目,于是,必须有一种度量的方法,可以 阅读全文
posted @ 2017-01-08 18:46 nolonely 阅读(29318) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在做东西的时候用到了社区发现,因此了解了一下有关社区发现的一些问题 1,社区发现算法 (1)SCAN:一种基于密度的社团发现算法 Paper: 《SCAN: A Structural Clustering Algorithm for Networks》 Auther: Xiaowei Xu, Nur 阅读全文
posted @ 2016-12-06 11:20 nolonely 阅读(13563) 评论(0) 推荐(0)
摘要:定义:不同的数据提供方对同一个事物即实体 (Entity)可能会有不同的描述 (这 里的描述包括数据格式 、表示方法 等) ,每一个对实体的描述称为该实体的一个引用。实体解析,是指从一个“ 引用集合”中解析并映射到现实世界中的“ 实体”过程 。 实体解析(Entity Resolution)又被称为 阅读全文
posted @ 2016-04-16 22:46 nolonely 阅读(1447) 评论(0) 推荐(0)
摘要:(1)地图的缩放监听函数 google.maps.event.addlistener(map,"zoom_change",function(){ 缩放级别变化后的函数。 }); (2)初始化一个地图 var map = new google.maps.Map(document.getElementB 阅读全文
posted @ 2015-12-29 22:09 nolonely 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
摘要:获取客户端IP地址经纬度所在城市 '; $content = file_get_contents("http://api.map.baidu.com/location/ip?ak=7IZ6fgGEGohCrRKUE9Rj4TSQ&ip={$getIp}&coor=bd09ll"); $json = 阅读全文
posted @ 2015-07-31 10:34 nolonely 阅读(266) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第一步:U盘启动装系统时,格式化主分区的内容后出现上面的问题 第二步:重启机器,通过U 盘启动.进入win pe系统。 第三步:把windows 7的ISO镜像解压到电脑的非系统盘的其他硬盘上。如D:\windows 7\....。 第四步:进入win pe系统,格式化C 盘为NTFS 第五步(最关 阅读全文
posted @ 2015-04-24 22:10 nolonely 阅读(986) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天在学习C的时候,又学到了一些新的内容,所以赶紧记录下来。 case 1: 行3运行结果是 3,3开始不明白原因,现在添加行1行2一切了然: case 2: 下面这段神奇的代码,你才结果是什么: 结果你懂得 '\0' 阅读全文
posted @ 2014-11-25 15:27 nolonely 阅读(916) 评论(0) 推荐(0)
摘要:命名空间 (1)产生 问题:在不同的约束文档中,有不同好安逸的相同标记名称 解决办法 每个约束模式人当被赋予一个唯一的名称空间,每个名称空间可用一个唯一的URI表示 在XML实例中为来自不同模式文档的元素重甲不同的前缀部分,元素名称前增加的哥各个前缀名称分别代表各个模式文档的名称空间 (2)名称空间 阅读全文
posted @ 2013-12-29 21:11 nolonely 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要:复杂Schema 扩展包含简单内容的复杂类型 限制包含简单类型的复杂类型 限制包含子元素的类型 扩展包含子元素的类型 限制混合内容类型 扩展混合内容类型 阅读全文
posted @ 2013-12-29 20:45 nolonely 阅读(320) 评论(0) 推荐(0)
摘要:XML Schema (1)Schema内置类型 ->字符串类型 ->数值类型 ->日期时间类型 ->boolean类型 ->anyURI类型 ->二进制 (2)使用限制派生新类型 方式一(base.xsd) 方式二 (base.xml) (3)指定类型的两种方式 ->指定type类型 ->使用子元 阅读全文
posted @ 2013-12-29 19:12 nolonely 阅读(291) 评论(0) 推荐(0)
摘要:xml DTD 定义元素<!ELEMENT 元素名 元素类型描述 > (1)元素类型描述:任意类型,字符串型,空元素,包含子元素,混合类型 任意类型: 字符串类型: 空类型 混合类型 (2)定义子元素 有序子元素 使用英文(,)作为子元素之间的分割符 互斥 使用(|)隔开 子元素出现的频率 +:可以 阅读全文
posted @ 2013-12-29 17:41 nolonely 阅读(667) 评论(0) 推荐(1)
摘要:软件开发方向“PSP系统”软件需求规约 目录 1 引言... 4 1.1 目的... 4 1.2 文档格式... 4 1.3 预期的读者和阅读建议... 4 1.4 范围... 5 1.5 术语... 5 1.6 参考文献... 5 2 系统概述... 5 2.1 概述... 5 2.2 功能... 阅读全文
posted @ 2013-11-14 20:45 nolonely 阅读(918) 评论(1) 推荐(1)