Solon 1.6.10 重要发布,现在有官网喽!

关于官网

千呼万唤始出来: https://solon.noear.org 。整了一个月多了,总体样子有了。。。还得不断接着整!

关于 Solon

Solon 是一个轻量级应用开发框架。支持 Web、Data、Job、Remoting、Cloud 等任何开发场景。短小而精悍!

  • 强调,克制 + 简洁 + 开放的原则
  • 力求,更小、更快、更自由的体验

关于 Solon Cloud

Solon Cloud 定义了一系列分布式开发的接口标准和配置规范,相当于DDD模式里的防腐层概念。是 Solon 的微服务架构模式开发解决方案。

关于本次更新

1、增加了第三方日志框架的适配。以往是直接使用日志框架,亲合度差了一些

  • 新增 log4j2-solon-plugin 插件
  • 新增 logback-solon-plugin 插件

之前只适配了分布式日志服务。现在也有本地的了。且,统一的配置方式(默认可以0配置):

solon.app:
  name: demoapp

# 以下为默认值,可以都不加,或者想改哪行加哪行(支持"云端配置服务"进行配置,支持写到"云端日志服务")
solon.logging.appender:
  console:
    level: TRACE
    pattern: "%highlight(%-5level %d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS} [-%t][*%X{traceId}]%tags[%logger{20}]:) %n%msg%n"
  file:
    name: "logs/${solon.app.name}"
    level: INFO
    pattern: "%-5level %d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS} [-%t][*%X{traceId}]%tags[%logger{20}]: %n%msg%n"
  cloud:
    level: INFO
    
# 记录器级别的配置示例
solon.logging.logger:
  "features.*":
    level: WARN
  "org.jetty.demo.*":
    level: WARN    

并以 slf4j 做为统一的记录界面

@Slf4j
@Service
public class DemoService{
    public void hello(){
        log.info("Hello world!");
    }
}

2、增加了一些便利接口和使用方式

  • 增加 Context::sessionAsInt, Context::sessionAsLong, Context::sessionAsDouble 接口
  • 增加 Context::sessionRemove 接口
  • 修复 solon.extend.stop 用户ip获取错误
  • 增加 mybatisplus-solon-plugin 为 globalConfig 注入内容的入口
  • 集成包 solon-api 默认添加 solon.extend.cors 插件
  • 增加 主体流注入支持(@Body InputStream body)
  • 取消 solon.cache 插件,由 solon.data 插件集成相关功能,并提供工厂扩展机制
  • 增加 上下文特性,自动做为模板变量
  • 增加 JsonRenderFactory 的事件扩展支持
  • 增加 模板引擎配置 事件扩展机制

综合一些特性,做个简单的组合演示

public class DemoApp{
    public static void main(String[] args){
        Solon.start(DemoApp.class, args, app->{
            //增加默认的跨域支持(支持它的插件,现在默认集成到了 solon-api 集成包里)
            app.before(new CrossHandler().exposedHeaders("sign,token"));
        
            //定制渲染工厂(现在,不管哪个Json 框架都可基于 JsonRenderFactory 进行统一的定制)
            app.onEvent(JsonRenderFactory.class, f->{
                //json渲染时,将 long 型统一转为 string
                f.addConvertor(Long.class, v-> String.valueOf(v));
            });
            
            //定制ftl模板配置
            app.onEvent(freemarker.template.Configuration.class, c -> {
                //增加经典模式支持
                c.setSetting("classic_compatible", "true");
                c.setSetting("number_format", "0.##");
            });
        });
    }
}

@Configuration
public class DemoConfig {
    //通过供应商模式,自动构建不同的缓存服务类型(从原来的 solon.cache 转移到 solon.data 插件)
    @Bean
    public CacheService cache1(@Inject("cache1") CacheServiceSupplier supplier) {
        return supplier.get();
    }
}

@Controller
public class DemoController{
    @Mapping("/login")
    public void login(Context ctx){
        //到登录页时,把 user_id 删掉;确保用户重新登录
        ctx.sessionRemove("user_id");
    }
    
    @Mapping("/admin")
    public void admin(Context ctx){
        long userId = ctx.sessionAsLong("user_id");
        if(userId == 0){
            //如果用户id为0,则302跳转到登录面
            ctx.redirect("/login");
        }
    }
    
    @Mapping("/admin/group/edit.save")
    public void admin_group_edit_save(long groupId, String name, @Body String meta){
        //groupId, name 通过 queryString 传入;meta 是通过 body 传入的纯文本
    }
}

@Component
public class DemoFilter implements Filter{
    @Override
    public void doFilter(Context ctx, FilterChain chain) throws Throwable {
        //给所有模板增加全局变量(或公共变量)
        ctx.attrSet("js", "/_static/js");
        ctx.attrSet("css", "/_static/css");
        
        chain.doFilter(ctx);
    }
}

3、能力或兼容性增强

  • 增加 @Init 私有函数支持
  • 增加 @Bean 私有函数支持
  • 增加 @Inject("${xxx:}"),默认值为空的支持
  • 增加 StringSerializerRender 对 renderAndReturn 的支持
  • 增加 Context::renderAndReturn 支持非视图数据
  • 调整 EventListener 充许 onEvent 抛出异常
  • 调整 初始化失败时,自动停掉所有插件并结束进程
  • 增加 上下文特性,自动做为模板变量
  • 优化 配置注入"${xxx:def}"的兼容性,def有":"符也没关系了
  • 增加 Mvc 数组参数注入时,自动以,号分离为数组
  • 增加 @Init::index 属性
  • 增加 容器扫描去重去处
  • 取消 @Param::format 属性(自动处理增加17种格式)
@Configuration
public class DemoConfig {
    //以前必须要用 public
    @Bean
    private CacheService cache1(@Inject("cache1") CacheServiceSupplier supplier) {
        return supplier.get();
    }
    
    @Init
    private void init(){
        //...
    }
}

@Controller
public class DemoController{

    //以前是不能在默认值里出现:号的
    @Inject("${user.name:noear:org}")
    String userName;
    
    @Mapping("/test")
    public String test(Context ctx){
        UserModel user = userService.get(1);
        
        //现在可以借助上下文的渲染函数进行序列化(默认是json,也可指定渲染器)
        ctx.attrSet("@render","@json");
        String json = ctx.renderAndReturn(user);
        
        return Base64Utils.encode(json);
    }
}

快速了解 Solon 的材料:

《Solon 特性简集,相较于 Springboot 有什么区别?》

《Solon Cloud 分布式服务开发套件清单,感觉受与 Spring Cloud 的不同》

《Solon 的想法与架构笔记》

所谓更小:

内核0.1m,最小的接口开发单位0.2m(相较于 Dubbo、Springboot 的依赖包,小到可以乎略不计)

所谓更快:

本机http helloworld测试,Qps可达12万之多。可参考:《helloworld_wrk_test

所谓更自由:(代码操控自由)

// 除了注解模式之外,还可以按需手动
//
//手动获取配置(Props 为 Properties 增强版)
Props db = Solon.cfg().getProp("db");

//手动获取容器里的Bean
UserService userService = Aop.get(UserService.class);

//手动监听http post请求
Solon.global().post("/user/update", x-> userService.updateById(x.paramMap()));

//手动添加个RPC服务
Solon.global().add("/rpc/", HelloService.class, true);

//手动获取一个RPC服务消费端
HelloService helloService = Nami.builder().create(HelloService.class);

//手动为容器添加组件
Aop.wrapAndPut(DemoService.class);

附:项目地址

附:入门示例

更多系统的学习内容,建议参考官网

posted @ 2021-12-24 13:04  带刺的坐椅  阅读(305)  评论(0编辑  收藏  举报