随笔分类 -  iOS开发

斯坦福2013最新iOS7程序开发公开课笔记(1)
摘要:我的斯坦福2013最新iOS7程序开发公开课笔记原文地址见博客园http://www.cnblogs.com/noblog/p/stanford-ios7-developement-1.html本质上,Model用来表示What is my application,在扑克匹配程序中,比如Cards,Deck或者怎么游戏逻辑,等等UI独立的部分都是在Model中,Controller控制如何将Model展示在View当中,View是非常generic的层,而是用C去控制V层。三者之间的交互,C到M和V都是绿色的通道,应该做的,V跟M之间是红线,两者之间应该永不直接交流。M独立于V,而V需要C来指 阅读全文
posted @ 2013-12-18 20:03 售人一鱼 阅读(901) 评论(0) 推荐(1)
从一个iOS developer角度回顾Apple历届发布会(一)
摘要:因为最近开始弄iOS手机开发了,之前也看过一些苹果发布会,就正好把iTunes上面苹果公司的从2007年Steve Jobs第一次发布iPhone开始的历次苹果发布会回国一遍,感受一下苹果这几年来发展的历史,所谓温故而知新,特别是知道了现在的手机之后,回顾过去就很有意思了,这种回顾不是为了探寻苹果为何如此成功,而仅仅是从技术发展角度上面了解它的演变过程。持续更新中,原帖见博客园博客地址www.cnblogs.com/noblog/p/apple-events.html2007年1月9日Steve Jobs发布iPhone这次是苹果真正的发布iPhone,当时还不是什么WWDC,而是Macwor 阅读全文
posted @ 2013-12-14 23:20 售人一鱼 阅读(662) 评论(0) 推荐(0)
iOS7游戏开发入门学习计划及好书推荐(不断更新)
摘要:iOS7游戏开发入门关于手机游戏开发,特别是游戏开发这类的话题,有很多的帖子,但是这个领域变化很快,很多帖子还是关于cocos2d的,但是现在iOS7出来之后,我比较看好Spritekit相关的内容,这方面的资料又不多,就写一个这样的帖子来记录一下最新的iOS7游戏开发相关的内容,而我会不断的更新这个帖子,所以可以来博客园看原帖原帖地址:http://www.cnblogs.com/noblog/p/iOS7-game-development.html为什么选择Sprite kit而不是cocos2d这个应该纯粹是个人的选择,我个人比较喜欢苹果的平台,现在iOS7又新推出了Sprite kit 阅读全文
posted @ 2013-12-13 22:38 售人一鱼 阅读(1327) 评论(0) 推荐(0)
iOS7开发非游戏类应用自学入门好书推荐及学习计划
摘要:为什么学iOS7而不是Android或者Javascript这里,只是我个人的喜好而已,因为很久以前用Android的时候,感觉效果不好,而且,没有地方去买App,免费的话,在那个年代,免费的质量往往比不上收费的,所以用了iPhone之后, 就一直在上面用了,现在学的时候,自然就想学iOS开发,而且我工作是后端编程,平时工作语言不是Java也不是.Net这类的,对于Javascript又不了解,所以,学iOS对于我来说,跟Android或者Javascript都是一样的,自己本身又会C/Erlang/Haskell/LISP/Python这些乱七八糟的各种语言,所以我觉得新学一个Objecti 阅读全文
posted @ 2013-11-30 00:18 售人一鱼 阅读(1089) 评论(2) 推荐(1)