【C++ 】emplace_back()和push_back()的区别(转载)
C++ STL vector添加元素(push_back()和emplace_back())详解 (biancheng.net)
总结:
1、push_back() 在底层实现时,会优先选择调用移动构造函数,如果没有才会调用拷贝构造函数。
2、push_back() 向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的这个元素);而 emplace_back() 在实现时,则是直接在容器尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程。
3、emplace_back不能完全代替push_back。
1、2的实例
显然完成同样的操作,push_back() 的底层实现过程比 emplace_back() 更繁琐,换句话说,emplace_back() 的执行效率比 push_back() 高。因此,在实际使用时,建议大家优先选用 emplace_back()。
为了让大家清楚的了解它们之间的区别,我们创建一个包含类对象的 vector 容器,如下所示:
#include <vector> #include <iostream> using namespace std; class testDemo { public: testDemo(int num):num(num){ std::cout << "调用构造函数" << endl; } testDemo(const testDemo& other) :num(other.num) { std::cout << "调用拷贝构造函数" << endl; } testDemo(testDemo&& other) :num(other.num) { std::cout << "调用移动构造函数" << endl; } private: int num; }; int main() { cout << "emplace_back:" << endl; std::vector<testDemo> demo1; demo1.emplace_back(2); cout << "push_back:" << endl; std::vector<testDemo> demo2; demo2.push_back(2); }
运行结果为:
emplace_back:
调用构造函数
push_back:
调用构造函数
调用移动构造函数
在此基础上,读者可尝试将 testDemo 类中的移动构造函数注释掉,再运行程序会发现,运行结果变为:
emplace_back:
调用构造函数
push_back:
调用构造函数
调用拷贝构造函数
由此可以看出,push_back() 在底层实现时,会优先选择调用移动构造函数,如果没有才会调用拷贝构造函数。
显然完成同样的操作,push_back() 的底层实现过程比 emplace_back() 更繁琐,换句话说,emplace_back() 的执行效率比 push_back() 高。因此,在实际使用时,建议大家优先选用 emplace_back()。
3的实例
https://www.zhihu.com/question/387522517/answer/1151089633
例1:
std::vector<std::vector<int>> v; v.push_back({1,2,3}); // OK v.emplace_back({1,2,3}); // error v.emplace_back(std::vector<int>{1,2,3}); // OK v.emplace_back<std::vector<int>>({1,2,3}); // OK
例2:直接构造的坏处
std::vector<std::regex> v; v.push_back(nullptr); // 编译出错 v.emplace_back(nullptr); // 通过编译,但运行时抛出异常并且难以定位
例3:特殊情况只能用push_back
https://www.zhihu.com/question/347743586/answer/835340740
struct S { int value; }; std::vector<S> v; v.push_back({0}); // 没问题 v.emplace_back({0}); // 编不过
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