摘要: List xx = new List();T x = xx.First(x=>x.x ==x); //寻找对象其中一个匹配值,返回对象xx.Any(x=> x.x == x); //寻找对象其中一个匹配值,返回boolList一次添加多个元素:List li = new List();l... 阅读全文
posted @ 2015-04-28 16:17 Cvjar 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 队列(Queue):模拟队列的数据操作。例如,排队买票就是一个队列操作,后来的人排在后面,先来的人排在前面,并且买票请求先被处理。为了模拟队列的操作,Queue在ArrayList的基础上加入了以下限制1.元素采用先入先出机制(FIFO,First In First Out),即先进入队列的元素必须... 阅读全文
posted @ 2015-04-28 15:26 Cvjar 阅读(495) 评论(0) 推荐(0)
摘要: NGUI添加粒子特效时,被UI遮挡因为粒子系统的渲染顺序列默认为3000,而NGUI的渲染顺序默认也是从3000开始,当有嵌套的panel时或者Depth更高的panel时,GUI的渲染顺序会高于3000,解决办法是:1.修改Ngui中的UIPanel脚本中的默认的RenderQueue, 调整到3... 阅读全文
posted @ 2015-04-27 18:03 Cvjar 阅读(795) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.Canvas:1)Render Mode : Screen Space -Camera2)Render Camera : UICamera(自己创建的相机)3)Plane Distance : 02.Canvas Scaler:1)Ui Scale Mode : Scale with scree... 阅读全文
posted @ 2015-04-27 12:19 Cvjar 阅读(1479) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.利用File类,返回带有每一行的string[]数组,强烈推荐使用public partial Form1 : Form{ string[] lines; public Form1() { InitializeComponent(); } ... 阅读全文
posted @ 2015-04-24 11:08 Cvjar 阅读(988) 评论(0) 推荐(0)
摘要: IPAddress[] ips;ips = Dns.GetHostAddresses ("baidu.com");Console.WriteLine (ips[0].ToString()); 阅读全文
posted @ 2015-04-23 16:16 Cvjar 阅读(425) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.ssh root@127.0.0.12.pm2 list3.pm2 restart xxx 阅读全文
posted @ 2015-04-23 13:17 Cvjar 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要: NGUI - UIRoot - Camera1.新建Layer层 - backgroundImg2.设置UIRoot层次为backgroundImg3.Dept : 设置与Main Camera一样,或者小于Main CameraMain Camera1. Clear Flags : Depth o... 阅读全文
posted @ 2015-04-22 12:28 Cvjar 阅读(418) 评论(0) 推荐(0)
摘要: xxx.toString("000") //格式化 阅读全文
posted @ 2015-04-22 10:34 Cvjar 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
摘要: string xxx = ".......";string pat = "{\"userid\":[^}.]*?}"; //校验段 MatchCollection mc = new Regex (pat, RegexOptions.Multiline).Matches (xxx); //去除... 阅读全文
posted @ 2015-04-21 15:59 Cvjar 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)