摘要: NGUI添加粒子特效时,被UI遮挡因为粒子系统的渲染顺序列默认为3000,而NGUI的渲染顺序默认也是从3000开始,当有嵌套的panel时或者Depth更高的panel时,GUI的渲染顺序会高于3000,解决办法是:1.修改Ngui中的UIPanel脚本中的默认的RenderQueue, 调整到3... 阅读全文
posted @ 2015-04-27 18:03 Cvjar 阅读(795) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.Canvas:1)Render Mode : Screen Space -Camera2)Render Camera : UICamera(自己创建的相机)3)Plane Distance : 02.Canvas Scaler:1)Ui Scale Mode : Scale with scree... 阅读全文
posted @ 2015-04-27 12:19 Cvjar 阅读(1479) 评论(0) 推荐(0)