1.应用沙盒结构分析:
- 应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件
- Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
- tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
- Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
- Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
2.沙盒目录的常见获取方式
- (1)沙盒根目录:NSString *home = NSHomeDirectory();
- (2)Documents:(2种方式)
- 利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串
- NSString *home = NSHomeDirectory();
- NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
- // 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名
- 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
- // NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
- // YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
- NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
- // 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
- NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
- (3)tmp:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
- (4)Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
- 利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
- 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)
- (5)Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
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