原型设计工具介绍——墨刀
一、选择墨刀的缘由
在初步了解Axure、墨刀、Pop、Tapcase等原型设计工具后,我还是选择对墨刀进行深入了解,因为它对新手更加友好。
首先,墨刀在新人指引上做的很好,它会询问你是个人使用还是团队使用,以及产品运行所在环境,来自动帮你选择是否创建团队,以及帮助你选择模板,我无需进行其它操作便可以立刻进行原型制作。

然后,就是它相比其它原型设计工具有个更加成熟的核心功能,就是素材广场,有2W+套他人制作的现成素材可以随时使用,可以快速给软件的界面定下基本的样貌,而不容易出现绘制素材后画完发现不满意的情况。

还有一个比较方便的功能就是团队协作,由于墨刀基于云端平台,我的每一步修改都可以让小组成员随时看到,极大的增加了效率,它还能配合Sketch进行交互批注,随时进行交流。

最后,就是它接入了满血的DeepseekR1模型,可以一句话生成原型。

二、墨刀的功能详解
案例背景:
我们团队要制作的是基于3D建模和虚拟现实的皮影戏介绍APP,我将设计软件的主页来展示墨刀的功能。
AI生成:
由于是第一次制作缺少经验,我可以利用AI功能先生成一个界面进行参考。


可以看到,所生成的原型界面基本包含了首页所需的所有信息。
设计界面概览:

左边是绘制所需要的一些素材和工具,上方是一些常用的操作工具,右边则是调整画布以及演示设备等一些设置。
绘制素材与工具:



墨刀提供了一些基本的组件,图标以及图片。我们可以通过这些素材来修改生成好的原型图。首先,生成的图片与内容搭配不太妥当,我们可以用自己的图片进行替换。

通过对想编辑的区域不断双击,会自动缩小范围,找到想编辑的部分,多次双击后选中图片,然后拖动需要导入的图片,即可完成替换。

图中字框有些太大了,而文字只有一行,比较影响观感,我们可以拖动缩小字框,并且隐去颜色,让其更加美观。然后调整模块位置,使其更加紧凑。

更换演示设备:
可以用右边的演示设备功能更换演示设备,运行后可以看到软件在真实机型上运行的效果图。


到这里,墨刀的基本功能就展示完毕了。
三、墨刀的优缺点
实际使用下来,我对墨刀的优点和缺点有了一定的理解,以下是我的感受。
优点:
墨刀对新手用户的体验十分照顾,我基本只用了几分钟去熟悉工具,就能制作出简易的原型设计图成品,并且它接入微信,Deepseek等常用工具,更加符合国人的使用习惯,对敏捷开发很有帮助。
缺点:
墨刀的免费功能也有不少限制,比如限制你的画布数量和文件数量,免费使用的素材也有限,社区的成品精品素材需要会员才能使用。并且,对于一些复杂交互,墨刀还是需要写特定的代码去完成,在深度定制的领域还是无法取代Axure的地位。
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