随笔分类 - C#编程
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摘要:OBJECT类型 object(System.Object)是所有类型的终极父类,所有类型都可以向上转换为object。 下面我们看一个例子 public class Stack { int position; object[] data = new object[10]; public void
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摘要:继承(Inheritance) 一个类可以继承另一个类,从而对原有的类进行扩展和自定义,这里涉及的两个类呢,一个就叫子类,另一个叫父类(也叫基类和派生类),看个例子: public class Asset { public string Name; } public class Stock : As
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摘要:类(Class) 最常见的一种引用类型 class YourClassName { } class前面可以加上一些关键字,比如public、private、abstract、static、readonly class后面是这个类的名称,类型名称后面也可以跟一些东西,比如泛型类、继承的父类等 字段(F
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摘要:很多时候,我们想把类的行为提取出来或者重构,使其不仅能应用于当前编码的类型上,还能应用于其它类型上。 在C#里面,实现跨类型的代码复用,有两种方式:继承 和 泛型。 继承 -> 继承的复用性来自基类 泛型 -> 泛型的复用性是通过带有“(类型)占位符”的“模板”实现的 泛型类型(Generic Ty
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摘要:char 字符 char代表一个Unicode字符,它是System.Char的别名 char someChar = 'a';//定义了一个字符 char newLine= '\n';//这是一个换行符 System.Char定义了一组静态方法: ToUpper 将指定的字符转换为等效的大写形式 T
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摘要:类:说白了就是类型,是对具体事物的一种抽象总结。 对象:一个具体的事物。 类与对象的关系,类实例化就会得到一个对象,同样一个对象也应该属于某一个类。例如张三这个人,他是一个对象,同时他属于人类,在程序中要得到张三的信息应该怎么做呢,首先我们可以定义一个人类的类,然后用这个类型去创建张三这个具体的人(
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