随笔分类 - getStartToDevelopAmazingGame
游戏开发从零开始
摘要:搁浅了很多年,重新拾遗。之前陆续发了3款小游戏,很久没维护之后ios 上面都下架了。每年688,不说了。都是泪。 进入正题。23年AI大火,逼迫很多人下岗,但好的方面是解放了生产力 生成式AI 的崛起让独立游戏找到了新方向,AI 绘画,AI 音乐,AI编程,甚至不需要懂编程,就可以创造出一款游戏。
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摘要:个人开发者的游戏大部分需要完成的内容: 1.完整的游戏玩法逻辑(核心) 2.UI 3.游戏关卡设计 4.游戏旁白 5.交互细节 6.游戏分享接口 7.游戏道具 8.游戏排行榜,游戏社区,如 GameCenter 9.游戏内购 如 remove Ads 10.广告 如 AdMob ...
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摘要:游戏就是一种规则,最难的是创造规则让别人认同你的规则,享受你创造的规则给他们带来的快乐或者说不一样的体验。 所以创意是第一位,游戏在秉持虚拟现实的一大特性之外也不排除呈现超现实主义幻想的内容,因此幻想便是游戏开发的一个重要的开始。 我的第一个游戏是“弗兰之心”,已经发布在ios app st...
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摘要:Q:游戏存在的意义是什么A:让我们把现实世界中无聊的时间碎片换成虚拟世界的炫彩和离奇,弥补短暂的内心空虚Q:怎样才能开发一个游戏A:游戏就是享受规则,因此你只需要制作出规则让别人去享受Q:一个游戏的核心是什么A:核心:创意独到的游戏逻辑或者引人入胜的剧情;Q:作为开发者角度来讲,游戏有哪些组成部分?...
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