摘要:
美术规格: 1、单个蒙皮网格渲染器2、一个模型尽可能对应一个材质3、移动平台:小于30个的骨骼 ;PC平台:大概15~60个骨骼4、移动平台不要使用unity地形5、模型三角面片数 :300 ~ 15006、静态模型:网格顶点数少于5007、贴图大小使用256 ,使用压缩纹理模式8、移动平台使用轻量 阅读全文
posted @ 2017-12-14 13:54
糯米团子滚呀滚
阅读(342)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号