面向模式的软件体系结构之模式表【摘】
基于功能场景的模式组织方式
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体系结构模式
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设计模式
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惯用法
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| 从混沌到结构 |
层
管道和过滤器黑板 |
解释器
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| 分布式系统 |
代理者
管道和过滤器 微核 |
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| 交互式系统 |
MVC
PAC |
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| 适应性系统 |
微核
映像 |
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| 创建 |
抽象工厂
原型 建造者 |
单件
工厂方法 |
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| 结构化分解 |
整体-部分
组合 |
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| 工作的组织 |
主控-从属
职责链 命令 中介者 |
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| 访问控制 |
代理
外观 迭代器 |
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| 服务变化 |
网桥
策略 状态 |
模板方法
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| 服务扩展 |
装饰
访问者 |
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| 管理 |
命令处理器视
图处理程序 备忘录 |
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| 适应 |
适配器
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| 通信 |
出版者-订阅者
转发器-接收器 客户机-分配器-服务器 |
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| 资源处理 |
享元
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计数指针
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