1 1获取系统语言设置
2
3 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
4
5 NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"];
6
7 NSString *preferredLang = [languages objectAtIndex:0];
8
9 2
10
11 缓存路径下文件大小
12
13
14 - (unsigned long long int) cacheFolderSize
15
16 {
17
18 NSFileManager *_manager = [NSFileManager defaultManager];
19
20 NSArray *_cachePaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,
21 NSUserDomainMask, YES);
22
23 NSString *_cacheDirectory = [_cachePaths objectAtIndex:];
24
25 NSArray *_cacheFileList;
26
27 NSEnumerator *_cacheEnumerator;
28
29 NSString *_cacheFilePath;
30
31 unsigned long long int _cacheFolderSize = ;
32
33 _cacheFileList = [ _manager subpathsAtPath:_cacheDirectory];
34
35 _cacheEnumerator = [_cacheFileList objectEnumerator];
36
37 while (_cacheFilePath = [_cacheEnumerator nextObject])
38
39 {
40
41 NSDictionary *_cacheFileAttributes = [_managerfileAttributesAtPath:
42
43 [_cacheDirectory stringByAppendingPathComponent:_cacheFilePath]
44
45 traverseLink:YES];
46
47 _cacheFolderSize += [_cacheFileAttributes fileSize];
48
49 }
50
51 // 单位是字节
52
53 return _cacheFolderSize;
54
55 }
56
57 3Popover push 时 Frame无法改变解决办法
58
59 在popover中的ViewController中实现:
60
61 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
62 {
63
64 CGSize size = CGSizeMake(320, 480); // size of view in popover
65
66 self.contentSizeForViewInPopover = size;
67
68 [super viewWillAppear:animated];
69
70 }
71
72 4tableview滑动导致NSTimer和委托回调停止解决办法
73
74 / /请求回调
75
76 NSURLRequest * 请求 = ...
77
78 scheduleInRunLoop :[ NSRunLoop currentRunLoop ]
79 forMode :NSRunLoopCommonModes ]
80 [ 连接开始] / /定时器回调
81
82 NSTimer * updateTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.01f目标:自我选择:选择(updatePencent)的UserInfo:无重复:是];
83
84 * NSRunLoop主要= [NSRunLoop currentRunLoop]
85 [主要addTimer:updateTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
86
87 5手势识别类
88
89 UIGestureRecognizer
90
91
92 6SFHFKeychainUtils 存储信息
93
94 苹果SDK自带的就有密码保护,使用方法很简单,如下:
95
96 1、引入Security.frameWork框架。
97
98 2、引入头文件:SFHKeychainUtils.h.
99
100 3、存密码:
101
102 [SFHFKeychainUtils storeUsername:@"dd" andPassword:@"aa"forServiceName:SERVICE_NAMEupdateExisting:1 error:nil];
103
104 [SFHFKeychainUtils deleteItemForUsername:@"dd" andServiceName:SERVICE_NAME error:nil];
105
106 4、取密码:
107
108 NSString *passWord = [SFHFKeychainUtils getPasswordForUsername:@"dd"andServiceName:SERVICE_NAMEerror:nil];
109
110 7missing required architecture i386 in file 解决办法
111
112 在TargetInfo里面修改 Framework Search Pasths 删除里面内容就可以了。
113
114
115 8view 放大缩小动画效果
116
117 //创建缩小了的视图
118 myWeiBoImageVC = [[UIViewController alloc] init];
119 myWeiBoImageVC.view.clipsToBounds = YES;
120 myWeiBoImageVC.view.alpha = 0.0;
121 myWeiBoImageVC.view.frame = CGRectMake(64, 0, 1024-64, 768-20);
122 [self.view addSubview:myWeiBoImageVC.view];
123
124 CGAffineTransform newTransform =
125 CGAffineTransformScale(myWeiBoImageVC.view.transform, 0.1, 0.1);
126 [myWeiBoImageVC.view setTransform:newTransform];
127 myWeiBoImageVC.view.center = CGPointMake(670, 100);
128
129 [self performSelector:@selector(imageViewControllerBigAnimation)];
130
131 //放大刚刚创建缩小后的视图
132 - (void)imageViewControllerBigAnimation{
133
134 [UIView beginAnimations:@"imageViewBig" context:nil];
135 [UIView setAnimationDuration:0.5];
136 CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformConcat(myWeiBoImageVC.view.transform, CGAffineTransformInvert(myWeiBoImageVC.view.transform));
137 [myWeiBoImageVC.view setTransform:newTransform];
138 myWeiBoImageVC.view.alpha = 1.0;
139 myWeiBoImageVC.view.center = CGPointMake(416, 510);
140 [UIView commitAnimations];
141
142 }
143
144 //缩小视图 隐藏
145
146 - (void)imageViewControllerSmallAnimation{
147
148 [UIView beginAnimations:@"imageViewSmall" context:nil];
149 [UIView setAnimationDuration:0.5];
150 CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformScale(myWeiBoImageVC.view.transform, 0.1, 0.1);
151 [myWeiBoImageVC.view setTransform:newTransform];
152 myWeiBoImageVC.view.center = CGPointMake(670, 100);
153 [UIView commitAnimations];
154
155 }
156
157 9UIScrollView 控制View缩放
158
159 allImageScrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 768, 1024)];
160 allImageScrollView.minimumZoomScale = 0.3;
161 allImageScrollView.maximumZoomScale = 1.0;
162 allImageScrollView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
163 allImageScrollView.delegate = self;
164 [self.view addSubview:allImageScrollView];
165
166 mPicStatusesViewController = [[PicStatusesViewController alloc] init];
167 [allImageScrollView addSubview:mPicStatusesViewController.view];
168
169 //UIScrollView Delegete 实现
170
171 - (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView
172
173 {
174 return mPicStatusesViewController.view; //返回ScrollView上添加的需要缩放的视图
175 }
176
177 - (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView
178
179 {
180 //缩放操作中被调用
181 }
182
183 - (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(float)scale
184
185 {
186 //缩放结束后被调用
187 }
188
189 10、iOS3.2 播放视频
190
191 NSString *urlString = [NSString stringWithString:@"视频url"];
192
193 NSURL *movieUrl = [[NSURL alloc] initWithString:urlString];
194
195 MPMoviePlayerController *myMoviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:movieUrl];
196 myMoviePlayer.view.frame = CGRectMake(250, 250, 350, 350);
197 [self.view addSubview:myMoviePlayer.view];
198 myMoviePlayer.shouldAutoplay = YES;
199 myMoviePlayer.scalingMode= MPMovieScalingModeAspectFit;
200 [myMoviePlayer play];
201
202
203 11、谷歌地图翻起动画效果
204
205 CATransition *animation = [CATransition animation];
206 [animation setDelegate:self];
207 [animation setDuration:0.35];
208 [animation setTimingFunction:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
209 if (!curled){
210
211 animation.type = @"pageCurl";
212 animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
213 animation.endProgress = 0.40;
214 } else {
215 animation.type = @"pageUnCurl";
216 animation.fillMode = kCAFillModeBackwards;
217 animation.startProgress = 0.30;
218 }
219 [animation setRemovedOnCompletion:NO];
220 [self.view exchangeSubviewAtIndex:0 withSubviewAtIndex:1];
221
222 [self.view.layer addAnimation:animation forKey:@"pageCurlAnimation"];
223
224 12、给View添加阴影 和边框
225
226 UIImageView *imgvPhoto = [UIImageView alloc] init];
227
228 //添加边框
229 CALayer *layer = [_imgvPhoto layer];
230 layer.borderColor = [[UIColor whiteColor] CGColor];
231 layer.borderWidth = 5.0f;
232 //添加四个边阴影
233 _imgvPhoto.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
234 _imgvPhoto.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 0);
235 _imgvPhoto.layer.shadowOpacity = 0.5;
236 _imgvPhoto.layer.shadowRadius = 10.0;
237 //添加两个边阴影
238 _imgvPhoto.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
239 _imgvPhoto.layer.shadowOffset = CGSizeMake(4, 4);
240 _imgvPhoto.layer.shadowOpacity = 0.5;
241 _imgvPhoto.layer.shadowRadius = 2.0;
242
243 13、使用NSTimer与UIView动画实现飘雪效果
244
245 viewDidLoad事件中,增加一个图片及定时器并启动,这里的pic请在头文件中定义。
246
247 -(void)viewDidLoad{
248 [super viewDidLoad];
249 self.pic = [UIImage imageNamed:@"snow.png"];//初始化图片
250 //启动定时器,实现飘雪效果
251 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(0.2) target:self selector:@selector(ontime) userInfo:nil repeats:YES];
252 }
253
254 然后再实现定时器定时调用的ontime方法:
255 -(void)ontime{
256 UIImageView *view = [[UIImageView alloc] initWithImage:pic];//声明一个UIImageView对象,用来添加图片
257 view.alpha = 0.5;//设置该view的alpha为0.5,半透明的
258 int x = round(random()20);//随机得到该图片的x坐标
259 int y = round(random()20);//这个是该图片移动的最后坐标x轴的
260 int s = round(random())+10;//这个是定义雪花图片的大小
261 int sp = 1/round(random()0)+1;//这个是速度
262 view.frame = CGRectMake(x, -50, s, s);//雪花开始的大小和位置
263 [self.view addSubview:view];//添加该view
264 [UIView beginAnimations:nil context:view];//开始动画
265 [UIView setAnimationDuration:10*sp];//设定速度
266 view.frame = CGRectMake(y, 500, s, s);//设定该雪花最后的消失坐标
267 [UIView setAnimationDelegate:self];
268 [UIView commitAnimations];
269 }
270
271 14、配置Xcode 看程序崩溃信息
272
273 1、在xcode中的左侧目录中找到Executables 打开
274
275 2、双击和工程名一样的文件。
276
277 3、在打开的文件中的Arguments选项,在下面的框中加入Name: NSZombieEnabled 设置value为YES。
278
279 15、程序中发送邮件和检测设备邮箱是否被配置
280
281 -(void)addEmail{
282
283 Class mailClass = (NSClassFromString(@"MFMailComposeViewController"));
284
285 if (mailClass != nil){
286
287 if ([mailClass canSendMail]){
288
289 [self displayComposerSheet];
290
291 }else{
292
293 [self launchMailAppOnDevice];
294
295 }
296
297 }else{
298
299 [self launchMailAppOnDevice];
300
301 }
302
303 }
304
305 -(void)displayComposerSheet
306
307 {
308
309 MFMailComposeViewController *controller = [[MFMailComposeViewController alloc] init];
310
311 controller.navigationBar.tag = 1002;
312
313 [self.navigationController.navigationBar setNeedsDisplay];
314
315 controller.mailComposeDelegate = self;
316
317 [controller setSubject:@"意见反馈"];
318
319 [controller setToRecipients:[[NSArray alloc] initWithObjects:@"555@cifco.net.cn",nil]];
320
321 NSString *emailBody = nil;
322
323 [controller setMessageBody:emailBody isHTML:YES];
324
325 [self presentModalViewController:controller animated:YES];
326
327 [controller release];
328
329 }
330
331 #pragma mark mailComposeDelegate ----
332
333 - (void)mailComposeController:(MFMailComposeViewController*)controller didFinishWithResult:(MFMailComposeResult)result error:(NSError*)error
334
335 {
336
337 if (result == MFMailComposeResultSent)
338
339 {
340
341 [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
342
343 }
344
345 if (result == MFMailComposeResultSaved)
346
347 {
348
349 [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
350
351 }
352
353 if (result == MFMailComposeResultFailed)
354
355 {
356
357 Emailalert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"" message:@"发送失败" delegate:selfcancelButtonTitle:@"知道了" otherButtonTitles:nil];
358
359 [Emailalert show];
360
361 }
362
363 if (result == MFMailComposeResultCancelled)
364
365 {
366
367 [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
368
369 }
370
371 }
372
373 - (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
374
375 {
376
377 if(alertView == Emailalert)
378
379 {
380
381 if (buttonIndex == )
382
383 {
384
385 [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
386
387 }
388
389 }else
390
391 {
392
393 if (buttonIndex == )
394
395 {
396
397 //[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
398
399 }else
400
401 {
402
403 NSString *recipients = @"mailto:theonelgq@gmail.com?cc=theone_liuguoqing@163.com&subject=text";
404
405 NSString *body = @"&body=text!";
406
407 NSString *email = [NSString stringWithFormat:@"%@%@", recipients, body];
408
409 email = [email stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
410
411 [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:email]];
412
413 }
414
415 }
416
417 }
418
419 #pragma mark -
420
421 #pragma mark Workaround
422
423 -(void)launchMailAppOnDevice
424
425 {
426
427 isEmailalert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"警告" message:@"请配置您的邮箱" delegate:selfcancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"好的",nil];
428
429 [isEmailalert show];
430
431 }
432
433 16、程序启动画面大小
434
435 iOS设备现在有三种不同的分辨率:iPhone 320x480、iPhone 4 640x960、iPad 768x1024。以前程序的启动画面(图片)只要准备一个 Default.png 就可以了,但是现在变得复杂多了。下面就是 CocoaChina 会员做得总结
436
437 如果一个程序,既支持iPhone又支持iPad,那么它需要包含下面几个图片:
438
439 Default-Portrait.png iPad专用竖向启动画面 768x1024或者768x1004
440
441 Default-Landscape.png iPad专用横向启动画面 1024x768或者1024x748
442
443 Default-PortraitUpsideDown.png iPad专用竖向启动画面(Home按钮在屏幕上面),可省略 768x1024或者768x1004
444
445 Default-LandscapeLeft.png iPad专用横向启动画面,可省略 1024x768或者1024x748
446
447 Default-LandscapeRight.png iPad专用横向启动画面,可省略 1024x768或者1024x748
448
449 Default.png iPhone默认启动图片,如果没有提供上面几个iPad专用启动图片,则在iPad上运行时也使用Default.png(不推荐) 320x480或者320x460
450
451 Default@2x.png iPhone4启动图片640x960或者640x920
452
453 为了在iPad上使用上述的启动画面,你还需要在info.plist中加入key: UISupportedInterfaceOrientations。同时,加入值UIInterfaceOrientationPortrait, UIInterfacOrientationPortraitUpsideDown, UIInterfaceOrientationLandscapeLeft, UIInterfaceOrientationLandscapeRight
454
455 17、ASIHTTPRequest实现断点下载
456
457 - (IBAction)URLFetchWithProgress:(id)sender
458
459 {
460
461 [startButton setTitle:@"Stop" forState:UIControlStateNormal];
462
463 [startButton addTarget:self action:@selector(stopURLFetchWithProgress:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
464
465 NSString*tempFile = [[[[NSBundle mainBundle] bundlePath]stringByDeletingLastPathComponent]stringByAppendingPathComponent:@"MemexTrails_1.0b1.zip.download"];
466
467 if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:tempFile]) {
468
469 [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:tempFile error:nil];
470
471 }
472
473 [self resumeURLFetchWithProgress:self];
474
475 }
476
477 - (IBAction)stopURLFetchWithProgress:(id)sender
478
479 {
480
481 networkQueue = [[ASINetworkQueue alloc] init];
482
483 timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:selfselector:@selector(updateBandwidthUsageIndicator) userInfo:nil repeats:YES];
484
485 timer = nil;
486
487 [startButton setTitle:@"Stop" forState:UIControlStateNormal];
488
489 [startButton addTarget:self action:@selector(URLFetchWithProgress:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
490
491 [networkQueue cancelAllOperations];
492
493 [resumeButton setEnabled:YES];
494
495 }
496
497 - (IBAction)resumeURLFetchWithProgress:(id)sender
498
499 {
500
501 [resumeButton setEnabled:NO];
502
503 [startButton setTitle:@"Start" forState:UIControlStateNormal];
504
505 [startButton addTarget:self action:@selector(stopURLFetchWithProgress:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
506
507 [networkQueue cancelAllOperations];
508
509 [networkQueue setShowAccurateProgress:YES];
510
511 [networkQueue setDownloadProgressDelegate:progressIndicator];
512
513 [networkQueue setDelegate:self];
514
515 [networkQueue setRequestDidFinishSelector:@selector(URLFetchWithProgressComplete:)];
516
517 ASIHTTPRequest*request=[[[ASIHTTPRequest alloc] initWithURL:[NSURLURLWithString:@"http://9991.net/blog/mp3/2.mp3"]] autorelease];
518
519 [request setDownloadDestinationPath:[[[[NSBundle mainBundle] bundlePath]
520
521 stringByDeletingLastPathComponent] stringByAppendingPathComponent:@"MemexTrails_1.0b1.mp3"]];
522
523 [request setTemporaryFileDownloadPath:[[[[NSBundle mainBundle] bundlePath]stringByDeletingLastPathComponent]stringByAppendingPathComponent:@"MemexTrails_1.0b1.zip.down"]];
524
525 [request setAllowResumeForFileDownloads:YES];
526
527 [networkQueue addOperation:request];
528
529 [networkQueue go];
530
531 }
532
533 - (void)URLFetchWithProgressComplete:(ASIHTTPRequest *)request
534
535 {
536
537 if ([request error]) {
538
539 fileLocation.text=[NSString stringWithFormat:@"An error occurred:%@",[[[requesterror] userInfo] objectForKey:@"Title"]];
540
541 } else {
542
543 fileLocation.text=[NSString stringWithFormat:@"File downloaded to %@",[requestdownloadDestinationPath]];
544
545 }
546
547 [startButton setTitle:@"Start" forState:UIControlStateNormal];
548
549 [startButton addTarget:self action:@selector(URLFetchWithProgress:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
550
551 }
552
553 - (IBAction)throttleBandwidth:(id)sender
554
555 {
556
557 if ([(UIButton *)sender state] ==YES) {
558
559 [ASIHTTPRequest setMaxBandwidthPerSecond:ASIWWANBandwidthThrottleAmount];
560
561 } else {
562
563 [ASIHTTPRequest setMaxBandwidthPerSecond:];
564
565 }
566
567 }
568
569 18、Safari 启动本地app
570
571 在plist文件中加入URL types 结构如下图,在Safari中地址栏输入 设置的字符串,比如设置的是
572
573 QQ,地址栏输入 QQ:// 就可以起点本地应用。
574
575
576
577
578 19、拖到视频进度与滑动手势冲突解决办法
579
580 #pragma mark -
581 #pragma mark UIGestureRecognizerDelegate
582
583 - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch
584 {
585 UIView *touchView = touch.view;
586
587 if ([touchView isKindOfClass:[UISlider class]])
588 {
589 return NO;
590 }
591 else
592 {
593 return YES;
594 }
595 }
596
597 20、创建并保存Cookie的方法
598
599
600 NSString *cookieString = [NSString stringWithString:[headers objectForKey:@"Cookie"]];
601
602 NSMutableDictionary *cookieProperties = [[NSMutableDictionary alloc] init];
603 [cookieProperties setValue:cookieString forKey:NSHTTPCookieValue];
604 [cookieProperties setValue:@"QQCookie" forKey:NSHTTPCookieName];
605 [cookieProperties setValue:@".QQ.com" forKey:NSHTTPCookieDomain];
606 [cookieProperties setValue:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:60*60] forKey:NSHTTPCookieExpires];
607 [cookieProperties setValue:@"/" forKey:NSHTTPCookiePath];
608 NSHTTPCookie *newcookie = [[NSHTTPCookie alloc] initWithProperties:cookieProperties];
609
610 [[NSHTTPCookieStorage sharedHTTPCookieStorage] setCookie:newcookie];
611
612
613 21、popover横竖屏位置改变解决办法
614
615 1、 delegate中 处理
616
617 - (void)popoverControllerDidDismissPopover:(UIPopoverController *)popoverController
618 {
619 userImageShow = NO;
620
621 if ([popoverController isEqual:myPopover])
622 {
623 [myPopover release];
624 myPopover = nil;
625 }
626 }
627
628 2、屏幕旋转时重新弹出Popover
629
630 if (myPopover)
631
632 {
633
634 if ((self.interfaceOrientation ==
635 UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) || (self.interfaceOrientation ==
636 UIInterfaceOrientationLandscapeRight))
637 {
638 [myPopover presentPopoverFromRect:CGRectMake(10,180, 1, 1)
639 inView:self.view
640 permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionRight
641 animated:YES];
642 }
643 else
644 {
645 [myPopover presentPopoverFromRect:CGRectMake(20,180, 1, 1)
646 inView:self.view
647 permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionRight
648 animated:YES];
649 }
650
651 }
652
653 22、plist各种key值含义
654
655 原文:http://www.minroad.com/?p=434
656
657
658
659 UIRequiresPersistentWiFi 在程序中弹出wifi选择的key(系统设置中需要将wifi提示打开)
660 UIAppFonts 内嵌字体(http://www.minroad.com/?p=412 有详细介绍)
661 UIApplicationExitsOnSuspend 程序是否在后台运行,自己在进入后台的时候exit(0)是很傻的办法
662 UIBackgroundModes 后台运行时的服务,具体看iOS4的后台介绍
663 UIDeviceFamily array类型(1为iPhone和iPod touch设备,2为iPad)
664 UIFileSharingEnabled 开启itunes共享document文件夹
665 UILaunchImageFile 相当于Default.png(更名而已)
666 UIPrerenderedIcon icon上是否有高光
667 UIRequiredDeviceCapabilities 设备需要的功能(具体点击这里查看)
668 UIStatusBarHidden 状态栏隐藏(和程序内的区别是在于显示Default.png已经生效)
669 UIStatusBarStyle 状态栏类型
670 UIViewEdgeAntialiasing 是否开启抗锯齿
671 CFBundleDisplayName app显示名
672 CFBundleIconFile、CFBundleIconFiles 图标
673 CFBundleName 与CFBundleDisplayName的区别在于这个是短名,16字符之内
674 CFBundleVersion 版本
675 CFBundleURLTypes 自定义url,用于利用url弹回程序
676 CFBundleLocalizations 本地资源的本地化语言,用于itunes页面左下角显示本地话语种
677 CFBundleDevelopmentRegion 也是本地化相关,如果用户所在地没有相应的语言资源,则用这个key的value来作为默认
678 最后附上官方文档,所有的key都有,看英文原版才是正路:)点我进入
679
680 24、xcode工程内添加多个Target
681
682 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_682dc7810100pv8t.html
683
684
685
686 啥叫多Targets, 有啥用!
687
688
689
690 相信很多人都注意到XCode中,
691 有个Target的概念.
692 这在很多地方都有所体现,
693 比如打开一个工程后, 左侧的列表中有Targets一项, 而在工程界面的顶部菜单中,
694 project里面也有多个涉及到Target的项目,
695 那么这个Target到底是什么呢?
696 Apple的人是这样说的:
697
698
699 引用
700
701 Targets that define the products to build. A
702 target organizes the files and instructions needed to build a
703 product into a sequence of build actions that can be taken.
704
705
706
707 简单的理解的话,
708
709 可以认为一个target对应一个新的product(基于同一份代码的情况下). 但都一份代码了, 弄个新product做啥呢?
710
711 折腾这个有意思么?
712
713 其实这不是单纯的瞎折腾,
714
715 虽然代码是同一份, 但编译设置(比如编译条件), 以及包含的资源文件却可以有很大的差别. 于是即使同一份代码,
716
717 产出的product也可能大不相同.
718
719 我们来举几个典型的应用多Targets的情况吧,
720
721 比如完整版和lite版; 比如同一个游戏的20关, 30关, 50关版; 再或者比如同一个游戏换些资源和名字就当新游戏卖的(喂喂,
722
723 你在教些什么...)
724
725
726 Targets之间, 什么相同, 什么不同!
727
728
729 既然是利用同一份代码产出不同的product,
730
731 那么到底不同Target之间存在着什么样的差异呢?
732
733 要解释这个问题,
734
735 我们就要来看看一个Target指定了哪些内容.
736
737
738 从XCode左侧的列表中,
739
740 我们可以看到一个Target包含了Copy Bundle Resources, Compile Sources, Link
741
742 Binary With Libraries. 其中
743
744 Copy
745
746 Bundle Resources 是指生成的product的.app内将包含哪些资源文件
747
748 Compile
749
750 Sources 是指将有哪些源代码被编译
751
752 Link
753
754 Binary With Libraries 是指编译过程中会引用哪些库文件
755
756
757 通过Copy
758
759 Bundle Resources中内容的不同设置, 我们可以让不同的product包含不同的资源, 包括程序的主图标等,
760
761 而不是把XCode的工程中列出的资源一股脑的包含进去.
762
763 而这还不是一个target所指定的全部内容.
764
765 每个target可以使用一个独立,
766
767 不同的Info.plist文件.
768
769 我们都知道,
770
771 这个Info.plist文件内定义了一个iPhone项目的很多关键性内容, 比如程序名称,
772
773 最终生成product的全局唯一id等等.
774
775
776
777 而且不同的target还可以定义完整的差异化的编译设置,
778
779 从简单的调整优化选项, 到增加条件编译所使用的编译条件, 以至于所使用的base SDK都可以差异化指定.
780
781
782 创建第二个Target!
783
784 为什么是第二个?
785
786 因为第一个就是创建好工程后的默认Target呀! (废话这么多, 拖走...)
787
788
789 创建target有多种方法,
790
791 我们可以从现有的target上复制出一份, 然后略加改动, 也可以完全新建一个target出来. 但其实说穿了,
792
793 两个方法大同小异
794
795 首先我们来看看利用复制的方法创建target
796
797
798 利用复制创建target
799
800 我们在XCode左侧的列表中,
801
802 展开 Targets 项, 在现有的target上, 右键选择 "Duplicate", 或者选中现有target后,
803
804 在顶部菜单的Edit内选择"Duplicate"也可以.
805
806 此时我们就得到了一个新的target,
807
808 而在Resource里面也会得到一个 xxxx copy.plist. 这个新的target与原有的target是完全一致的,
809
810 余下的就是一些差异化的修改, 这个我们后面再说
811
812
813 创建全新的target
814
815 类似复制的方法,
816
817 我们可以在左侧的列表中很多地方按下右键菜单, 都可以看到Add中会有"New Target..."一项,
818
819 而在工程顶部菜单的Project内, 也可以看到这个"New Target..."的身影.
820
821 点击后,
822
823 首先会让你选择target的类型, 既然我一直所指的都是程序本身, 那么自然选择Application了(至于其他的嘛,
824
825 有兴趣的自己研究吧, 比如我们可以把程序中的部分提取成一个Static Library).
826
827 Next后,
828
829 会让你输入一个新的Target的名字, 而不像复制的方法中, 默认生成 xxxxx copy这样的target名.
830
831 但是这样生成出的Target几乎是空的.
832
833 Copy Bundle Resources, Compile Sources, Link Binary With
834
835 Libraries里面都没有任何内容. 编译设置也是完全原始的状态.
836
837 可以通过拖拽内容到这些target的设置中,
838
839 以及调整编译选项来完成Target的配置.
840
841
842
843 Target中部分内容的修改方法!
844
845 其实这段的部分内容,
846
847 在非多Targets的工程中也可能会用得到.
848
849 由于修改基本都是在工程/编译设置中完成,
850
851 因此没有特殊情况, 就不再声明了, 打开target对应的工程/编译设置的方法可以采用在该target上右键, 选择get
852
853 info来做到.
854
855
856 生成的product名称的修改:
857
858 Packing段内的Product Name一项
859
860
861 Info.plist文件名:
862
863 Packing段内的Info.plist File一项, 比如复制出来的target觉得那个xxxxx
864
865 copy.plist太傻就可以在这里改
866
867
868 条
869
870 件编译: 增加一个User-Defined Setting(Target "xxxx"
871
872 Info的build页的左下角那个齿轮中可以看到这个内容), 在Other C Flag里面填入,
873
874 比如要定义一个叫做LITE_VERSION的define值, 我们可以写上 "-DLITE_VERSION" 或
875
876 "-DLITE_VERSION=1". 那么在程序中就可以用
877
878 #if
879
880 defined(LITE_VERSION)
881
882 #else
883
884 #endif
885
886 这样的条件编译来部分差异化代码了
887
888
889 也许有些朋友记得我在代码区贴过的检测破解版的代码,
890
891 其中有一种检测方法就是看info.plist是文本还是二进制的, 那么我们能否建议一个模拟破解的target,
892
893 直接生成文本的info.plist以便测试呢?
894
895 当然可以,
896
897 在packing段内, 有一项叫"Info.plist Output Encoding", 默认值是Binary,
898
899 我们只要选成xml, 那么生成出的product.app内的info.plist就直接是文本样式的了.
900
901
902
903 另
904
905 外, 向Copy Bundle Resources, Compile Sources, Link Binary With
906
907 Libraries内添加/删除文件, 可以在要改动的文件上, 选择get info, 并且切换到Target页,
908
909 勾选要引用这个文件的target即可. 比如icon.png可以指定给默认target, 而icon_lite.png指定给lite
910
911 verion的target
912
913
914
915 大致就是如此吧, 懒得抓图了. 各位将就吧. 想到什么需要补充的, 我会加入
916
917 另外
918
919 一个英文教程:http://www.codza.com/free-iphone-app-version-from-the-same-xcode-project
920
921 25、详解IOS SDK兼容性引导
922
923 转自: http://mobile.51cto.com/iphone-284052.htm
924
925
926
927 IOS SDK兼容性引导是本文要介绍的内容,主要是基于IOS SDK基础的开发介绍说明如何应用于XCode工程的基于IOS SDK开发的技术。来看详细内容讲解。
928
929 1、用(weakly linked)弱连接类、方法和函数来支持在不同版本之间的程序运行
930
931 2、弱连接整个框架(framework)
932
933 3、为不同的IOS SDK选择不同的编译条件
934
935 4、在代码中找出过时API的使用
936
937 5、确定在运行时操作系统和框架(framework)的版本
938
939 一 、在IOS中使用弱连接类
940
941 在工程中使用类的弱连接的时候必须确保这些类在运行时的可用性,要不会引起动态连接的错误。
942
943 在IOS4.2以后的版本都是使用NSObject class的方法来检测弱连接在运行时态的可用性,这种简单高效的机制使用了NS_CLASS_AVAILABLE的可用性宏。
944
945 检测最近release的framework还不支持NS_CLASS_AVAILABLE的宏
946
947 在支持NS_CLASS_AVAILABLE的宏framework的条件编译中,可以如下的使用
948
949 if ([UIPrintInteractionController class]) {
950 // Create an instance of the class and use it.
951 } else {
952 // Alternate code path to follow when the
953 // class is not available.
954 }
955 如果你在不确保是否已经可以使用类方法的时候你可以使用NSClassFromString 方法来判断,使用方法如下:
956
957 Class cls = NSClassFromString (@"NSRegularExpression");
958 if (cls) {
959 // Create an instance of the class and use it.
960 } else {
961 // Alternate code path to follow when the
962 // class is not available.
963 }
964 二、在方法,函数和符号中使用弱连接
965
966 和使用类的弱连接一样,在使用它之前要确保方法函数和符号在运行时的可用性,要不在编译的时候会报错动态连接错误,假设你想使用新版本IOS
967 SDK的特性但是又想能够运行在低版本的SDK中,那么就要对早期的版本设置相应的开发target,在Object-c中
968 instancesRespondToSelector:
969 方法告诉我们所给的方法是否可用,例如:使用availableCaptureModesForCameraDevice:这个方法(在4.0以后才是可
970 用的),我们可以这样使用它。
971
972 1、检查一个Object-c方法的可用性
973
974 if ([UIImagePickerController instancesRespondToSelector:
975 @selector (availableCaptureModesForCameraDevice:)]) {
976 // Method is available for use.
977 // Your code can check if video capture is available and,
978 // if it is, offer that option.
979 } else {
980 // Method is not available.
981 // Alternate code to use only still image capture.
982 }
983 判断一个弱连接的C函数是否可用,只要判断函数的地址是否返回为NULL,以CGColorCreateGenericCMYK 函数为例,我们可以像以下那样使用。
984
985 2、检查C方法的可用性
986
987 if (CGColorCreateGenericCMYK != NULL) {
988 CGColorCreateGenericCMYK (0.1,0.5.0.0,1.0,0.1);
989 } else {
990 // Function is not available.
991 // Alternate code to create a color object with earlier technology
992 }
993 要检测一个C方法是否可用,比较明确的为地址是否为NULL或零。你不能使用反运算符(!)来否定一个函数的可用性
994
995 检测一个 external(extern)常量或一个通知的名字应当比较它的地址(address)--而不是符号的名称, 判断是否为NULL or nil
996
997 三、弱连接整个Framework
998
999 比如一个在高版本中才出现的Framework,想在低版本使用他的特性。那你就必须弱连接那个使用的Framework,详见官方的图解---(其实就是在添加进去的Framework的 required 改成 optional)
1000
1001 http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/DeveloperTools/Conceptual/XcodeProjectManagement/
1002 130-Files_in_Projects/project_files.html#//apple_ref/doc/uid/TP40002666-SW4
1003 四、条件编译for不同的SDK
1004
1005 如果你不止基于一个IOS SDK编译,你就可能需要为base
1006 sdk使用条件化,可以使用在Availability.h中的定义。这个.h文件存在于系统的文件夹/usr/include的文件夹下,例如想在
1007 Mac OS X v10.5(而不是IOS)中使用函数 CGColorCreateGenericCMYK
1008
1009 使用预处理指令for条件编译
1010
1011 #ifdef __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED
1012 // code only compiled when targeting Mac OS X and not iOS
1013 // note use of 1050 instead of __MAC_10_5
1014 #if __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= 1050
1015 if (CGColorCreateGenericCMYK != NULL) {
1016 CGColorCreateGenericCMYK(0.1,0.5.0.0,1.0,0.1);
1017 } else {
1018 #endif
1019 // code to create a color object with earlier technology
1020 #if __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= 1050
1021 }
1022 #endif
1023 #endif
1024 }
1025 五、寻找出在程序中使用的以过时的实例
1026
1027 在IOS或Mac
1028 OS中有时候API会过时,但是过时不代表着那些就从Library或framework中删除,但是在使用的过程中会报出warning,并且在不远的
1029 将来可能会被Apple从中移除。例如我们在code中使用了过时的函数 HPurge那么就会报出如下
1030
1031 'HPurge' is deprecated (declared at /Users/steve/MyProject/main.c:51)
1032 所以我们应当在工程中查找出如下的警告并且修改。
1033
1034 六、确定操作系统和Framework的版本
1035
1036 在运行时检查IOS的版本
1037
1038 NSString *osVersion = [[UIDevice currentDevice] systemVersion];
1039 在运行时检查Mac OS X用Gestalt function 和 系统版本常量
1040
1041 另外,对于许多的Framework你可以在运行时检查指定Framework的版本。
1042
1043 例如:Application Kit(NSApplication.h)定义了NSAppKitVersionNumber常量---可以用来检查Application Kit Framework的版本
1044
1045 如
1046
1047 APPKIT_EXTERN double NSAppKitVersionNumber;
1048 #define NSAppKitVersionNumber10_0 577
1049 #define NSAppKitVersionNumber10_1 620
1050 #define NSAppKitVersionNumber10_2 663
1051 #define NSAppKitVersionNumber10_2_3 663.6
1052 #define NSAppKitVersionNumber10_3 743
1053 #define NSAppKitVersionNumber10_3_2 743.14
1054 #define NSAppKitVersionNumber10_3_3 743.2
1055 #define NSAppKitVersionNumber10_3_5 743.24
1056 #define NSAppKitVersionNumber10_3_7 743.33
1057 #define NSAppKitVersionNumber10_3_9 743.36
1058 #define NSAppKitVersionNumber10_4 824
1059 #define NSAppKitVersionNumber10_4_1 824.1
1060 #define NSAppKitVersionNumber10_4_3 824.23
1061 #define NSAppKitVersionNumber10_4_4 824.33
1062 #define NSAppKitVersionNumber10_4_7 824.41
1063 #define NSAppKitVersionNumber10_5 949
1064 #define NSAppKitVersionNumber10_5_2 949.27
1065 #define NSAppKitVersionNumber10_5_3 949.33
1066 所以我们可以像如下使用:
1067
1068 if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_0) {
1069 /* On a 10.0.x or earlier system */
1070 } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_1) {
1071 /* On a 10.1 - 10.1.x system */
1072 } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_2) {
1073 /* On a 10.2 - 10.2.x system */
1074 } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_3) {
1075 /* On 10.3 - 10.3.x system */
1076 } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_4) {
1077 /* On a 10.4 - 10.4.x system */
1078 } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_5) {
1079 /* On a 10.5 - 10.5.x system */
1080 } else {
1081 /* 10.6 or later system */
1082 }
1083 跟以上一样在 NSObjCRuntime.h中用定义了NSFoundationVersionNumber全局常量
1084
1085 小结:详解IOS SDK兼容性引导的内容介绍玩玩了,希望通过本文的学习能对你有所帮助!
1086
1087 原文地址:http://blog.csdn.net/diyagoanyhacker/article/details/6673344
1088
1089 26、NSDate 与 NSString 转换
1090
1091 将字符串 “Fri Nov 11 09:06:27 +0800 2011” 转换成Date:
1092
1093 NSDateFormatter *format = [[NSDateFormatter alloc] init];
1094 NSLocale *enLocale = [[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:@"en-US"];
1095 [format setLocale:enLocale];
1096 [enLocale release];
1097 [format setDateFormat:@"EEE MMM dd HH:mm:ss ZZZ yyyy"];
1098 NSDate *dateTime = [format dateFromString:message];
1099
1100
1101
1102 将Date转换成字符串:
1103
1104 NSDate *date = [NSDate date];
1105 NSString * dateString = [format stringFromDate:date];
1106
1107 //字符串转换成NSDate 需要设置NSLocale 否则真机上会失败。
1108
1109 27、数组中存储数据查询
1110
1111 NSMutableDictionary *userDic1 = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10];
1112 NSMutableDictionary *userDic2 = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10];
1113 [userDic1 setValue:@"Li" forKey:@"name"];
1114 [userDic2 setValue:@"Wang" forKey:@"name"];
1115
1116 NSArray *userArray = [NSArray arrayWithObjects:userDic1,userDic2,nil];
1117 NSPredicate *namePredicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF.name contains[cd] %@ ",@"L"];
1118
1119 NSMutableArray *searchArray = [NSMutableArray arrayWithArray:[userArray filteredArrayUsingPredicate:namePredicate]];
1120
1121 NSLog(@"searchArray == %@",searchArray);
1122
1123 28、CoreText 总结
1124
1125 (1) NSAttributedString
1126
1127 NSAttributedString 可以将一段文字中的部分文字设置单独的字体和颜色。
1128
1129 与UITouch结合可以实现点击不同文字触发不同事件的交互功能。
1130
1131 主要方法:
1132
1133 - (void)addAttribute:(NSString *)name value:(id)value range:(NSRange)range;
1134
1135 可以设置某段文字的字体名称,颜色,下滑线等信息。
1136
1137 - (void)removeAttribute:(NSString *)name range:(NSRange)range;
1138
1139 移除之前设置的字体属性值。
1140
1141 - (void)addAttributes:(NSDictionary *)attrs range:(NSRange)range;
1142
1143 存储某段文字包含的信息(包括字体属性或其它,也可以存储一些自定义的信息)
1144
1145 - (NSDictionary *)attributesAtIndex:(NSUInteger)location effectiveRange:(NSRangePointer)range;
1146
1147 通过location来获取某段文字中之前存储的信息NSDictionary
1148
1149
1150
1151 //设置字体
1152 CTFontRef aFont = CTFontCreateWithName((CFStringRef)textFont.fontName, textFont.pointSize, NULL);
1153 if (!aFont) return;
1154 CTFontRef newFont = CTFontCreateCopyWithSymbolicTraits(aFont, 0.0, NULL, kCTFontItalicTrait, kCTFontBoldTrait); //将默认黑体字设置为其它字体
1155 [self removeAttribute:(NSString*)kCTFontAttributeName range:textRange];
1156 [self addAttribute:(NSString*)kCTFontAttributeName value:(id)newFont range:textRange];
1157 CFRelease(aFont);
1158 CFRelease(newFont);
1159
1160 //设置字体颜色
1161 [self removeAttribute:(NSString*)kCTForegroundColorAttributeName range:textRange];
1162 [self addAttribute:(NSString*)kCTForegroundColorAttributeName value:(id)textColor.CGColor range:textRange];
1163
1164 //设置对齐 换行
1165 CTTextAlignment coreTextAlign = kCTLeftTextAlignment;
1166 CTLineBreakMode coreTextLBMode = kCTLineBreakByCharWrapping;
1167 CTParagraphStyleSetting paraStyles[2] =
1168 {
1169 {.spec = kCTParagraphStyleSpecifierAlignment, .valueSize = sizeof(CTTextAlignment), .value = (const void*)&coreTextAlign},
1170 {.spec = kCTParagraphStyleSpecifierLineBreakMode, .valueSize = sizeof(CTLineBreakMode), .value = (const void*)&coreTextLBMode},
1171 };
1172 CTParagraphStyleRef aStyle = CTParagraphStyleCreate(paraStyles, 2);
1173 [self removeAttribute:(NSString*)kCTParagraphStyleAttributeName range:textRange];
1174 [self addAttribute:(NSString*)kCTParagraphStyleAttributeName value:(id)aStyle range:textRange];
1175 CFRelease(aStyle);
1176
1177
1178
1179 (2)Draw NSAttributedString
1180
1181
1182
1183 CGContextRef cgc = UIGraphicsGetCurrentContext();
1184 CGContextSaveGState(cgc);
1185
1186 //图像方向转换
1187 CGContextConcatCTM(cgc, CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeTranslation(0, self.bounds.size.height), 1.f, -1.f));
1188
1189 CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)weiBoText);
1190 drawingRect = self.bounds;
1191 CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
1192 CGPathAddRect(path, NULL, drawingRect);
1193 textFrame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter,CFRangeMake(0,0), path, NULL);
1194 CGPathRelease(path);
1195 CFRelease(framesetter);
1196
1197 CTFrameDraw(textFrame, cgc);
1198 CGContextRestoreGState(cgc);
1199
1200 (3)图文混排
1201
1202 CTFrameRef textFrame // coreText 的 frame
1203
1204 CTLineRef line // coreText 的 line
1205
1206 CTRunRef run // line 中的部分文字
1207
1208 相关方法:
1209
1210
1211 CFArrayRef CTFrameGetLines (CTFrameRef frame ) //获取包含CTLineRef的数组
1212
1213 void CTFrameGetLineOrigins(
1214 CTFrameRef frame,
1215 CFRange range,
1216 CGPoint origins[] ) //获取所有CTLineRef的原点
1217
1218 CFRange CTLineGetStringRange (CTLineRef line ) //获取line中文字在整段文字中的Range
1219
1220 CFArrayRef CTLineGetGlyphRuns (CTLineRef line ) //获取line中包含所有run的数组
1221
1222 CFRange CTRunGetStringRange (CTRunRef run ) //获取run在整段文字中的Range
1223
1224 CFIndex CTLineGetStringIndexForPosition(
1225 CTLineRef line,
1226 CGPoint position ) //获取点击处position文字在整段文字中的index
1227
1228 CGFloat CTLineGetOffsetForStringIndex(
1229 CTLineRef line,
1230 CFIndex charIndex,
1231 CGFloat* secondaryOffset ) //获取整段文字中charIndex位置的字符相对line的原点的x值
1232
1233 主要步骤:
1234
1235 1)计算并存储文字中保含的所有表情文字及其Range
1236
1237 2)替换表情文字为指定宽度的NSAttributedString
1238
1239 CTRunDelegateCallbacks callbacks;
1240 callbacks.version = kCTRunDelegateVersion1;
1241 callbacks.getAscent = ascentCallback;
1242 callbacks.getDescent = descentCallback;
1243 callbacks.getWidth = widthCallback;
1244 callbacks.dealloc = deallocCallback;
1245
1246 CTRunDelegateRef runDelegate = CTRunDelegateCreate(&callbacks, NULL);
1247 NSDictionary *attrDictionaryDelegate = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
1248 (id)runDelegate, (NSString*)kCTRunDelegateAttributeName,
1249 [UIColor clearColor].CGColor,(NSString*)kCTForegroundColorAttributeName,
1250 nil];
1251
1252 NSAttributedString *faceAttributedString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"*" attributes:attrDictionaryDelegate];
1253
1254 [weiBoText replaceCharactersInRange:faceRange withAttributedString:faceAttributedString];
1255 [faceAttributedString release];
1256
1257 3) 根据保存的表情文字的Range计算表情图片的Frame
1258
1259 textFrame 通过CTFrameGetLines 获取所有line的数组 lineArray
1260
1261 遍历lineArray中的line通过CTLineGetGlyphRuns获取line中包含run的数组 runArray
1262
1263 遍历runArray中的run 通过CTRunGetStringRange获取run的Range
1264
1265 判断表情文字的location是否在run的Range
1266
1267 如果在 通过CTLineGetOffsetForStringIndex获取x的值 y的值为line原点的值
1268
1269 4)Draw表情图片到计算获取到的Frame
1270
1271
1272
1273 (3)点击文字触发事件
1274
1275
1276
1277 主要步骤:
1278
1279 1) 根据touch事件获取点point
1280
1281 2) textFrame 通过CTFrameGetLineOrigins获取所有line的原点
1282
1283 3) 比较point和line原点的y值获取点击处于哪个line
1284
1285 4) line、point 通过CTLineGetStringIndexForPosition获取到点击字符在整段文字中的 index
1286
1287 5) NSAttributedString 通过index 用方法-(NSDictionary *)attributesAtIndex:(NSUInteger)location effectiveRange:(NSRangePointer)range 可以获取到点击到的NSAttributedString中存储的NSDictionary
1288
1289 6) 通过NSDictionary中存储的信息判断点击的哪种文字类型分别处理
1290
1291 23、视频播放、编辑
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298 转载: http://www1.huachu.com.cn/read/readbookinfo.asp?sectionid=1000006772
1299
1300
1301 对于不同的设备,视频功能是各不相同的。所有的设备都能够回放视频,但是仅有iPhone 3GS设备有记录视频的能力。对于每个设备而言,都存在API能够让您检测哪些功能是可用的和哪些功能是不可用的,这样就能够针对使用视频功能的所有用户创建优秀的用户体验。这一节内容讨论如何才能将视频集成到应用程序中,以及如何才能使用特定的设备记录视频。
1302
1303 10.2.1 播放视频
1304
1305 iPhone SDK提供了一个简单的控制器来在应用程序中播放视频。MPMoviePlayerController类位于MonoTouch.MediaPlayer名称空间中,它提供了播放影片、准备播放影片和停止播放影片的功能。程序清单10-9说明了如何开始播放视频。第一行代码显示的是实例化一个新的影片播放器对象,并将视频内容文件路径传入其构造函数内。第二行代码简单地调用了Play方法,该方法显示影片播放器并开始播放视频。
1306
1307 程序清单10-9 播放视频文件
1308
1309 var player = new MPMoviePlayerController(NSUrl.FromFilename("video.mp4"));
1310
1311 player.Play();
1312
1313 如果希望使用外部视频,并以渐进方式下载视频,而不是直接播放设备上的视频,那么就要使用NSUrl的FromString方法,而不是使用FromFilename,并将视频的URL地址传入其中。当然,需要使用自己的外部视频替换这里的URL字符串。
1314
1315 var videoUrl = NSUrl.FromString("http://example.com/video.mp4")
1316
1317 var player = new MPMoviePlayerController(videoUrl);
1318
1319 player.Play();
1320
1321 您也许会注意到,在视频开始播放之前有一个短暂的缓冲周期。这就是所谓的预加载过程。可以设置视频播放器上的通知,在视频已经开始预加载时让其引发一条消息,这样就能够显示加载屏幕,然后在预加载完成后开始显示视频。当视频完成播放或者用户改变视频的缩放比例时,也可以使用通知引发消息。
1322
1323 使用NSNotificationCenter类的DefaultCenter属性添加观察者,从而在通知产生时引发这些消息。可以将观察者看作将事件添加到特定动作上的一种方式,使用字符串作为创建这些事件的方式,而不是使用您也许已经熟悉的C#内的强类型事件。对于本示例而言,只需要使用通知MPMoviePlayerContentPreloadDidFinishNotification和MPMoviePlayerPlaybackDid- FinishNotification。另一个通知名为MPMoviePlayerScalingModeDidChangeNotification。还要添加两个NSObject类型的类变量,它们可以作为预加载和回放完成的观察者。使用AddObserver方法,为每个观察者传入一个动作方法,当通知被调用时这些动作方法就会运行。可以使用Lambda表达式以内联方式放置这段代码。当预加载通知被激活以后,只需要开始播放视频,因此可以调用MPMoviePlayerController上的Play方法;当回放通知激活以后,需要移除观察者,并清除影片播放器实例。可以使用活动指示器确保让用户知道当应用程序启动时正在预加载视频。程序清单10-10给出了完成这项工作的示例代码。同样,需要确保改变第8行代码中的URL,让其指向选择的外部视频。
1324
1325 程序清单10-10 使用影片播放器观察者
1326
1327 MPMoviePlayerController moviePlayer;
1328
1329 NSObject didFinishPreload, didFinishPlayback;
1330
1331
1332 public override void ViewDidLoad()
1333
1334 {
1335
1336 base.ViewDidLoad ();
1337
1338
1339
1340 var videoUrl = NSUrl.FromString("http://example.com/video.mp4");
1341
1342 moviePlayer = new MPMoviePlayerController(videoUrl);
1343
1344
1345
1346 activityIndicator.StartAnimating();
1347
1348
1349 var centre = NSNotificationCenter.DefaultCenter;
1350
1351 var preloadFinish = "MPMoviePlayerContentPreloadDidFinishNotification";
1352
1353 didFinishPreload = centre.AddObserver(preloadFinish,
1354
1355 (notify) => {
1356
1357 Console.WriteLine ("Start playing movie");
1358
1359 activityIndicator.StopAnimating();
1360
1361 moviePlayer.Play();
1362
1363 });
1364
1365
1366 var playbackFinished = "MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification";
1367
1368 didFinishPlayback = centre.AddObserver(playbackFinished,
1369
1370 (notify) => {
1371
1372 Console.WriteLine ("Movie finished, Clean up");
1373
1374
1375 centre.RemoveObserver(didFinishPreload);
1376
1377 centre.RemoveObserver(didFinishPlayback);
1378
1379
1380 activityIndicator.Hidden = true;
1381
1382
1383 moviePlayer.Dispose();
1384
1385 moviePlayer = null;
1386
1387 }); }
1388
1389 }
1390
1391 10.2.2 定制视频播放器
1392
1393 影片播放器提供的功能是相当有限的,仅允许对两个属性根据需要进行调整,这两个属性是ScalingMode和MovieControlMode。
1394
1395 缩放模式对播放影片的长宽比进行设置。可用的长宽比选项为Fill、AspectFill、AspectFit和None。
1396
1397 Fill选项用于让视频填满整个屏幕,这样视频的边缘会与屏幕吻合,但是可能无法保持原有的长宽比。
1398
1399 AspectFill选项在视频填满整个屏幕时不会扭曲视频,但是确实会对视频进行裁剪,这样视频才能够无缝地填满这个屏幕。
1400
1401 AspectFit选项会保留视频原有的长宽比,并让视频的边缘尽可能地与屏幕吻合,但如果视频不是完全吻合,那么可能会露出背景视图。
1402
1403 None选项不会调整视频,而是按照视频自身的大小进行播放。
1404
1405 使用MPMovieScalingMode枚举,可以将ScalingMode设置为这个列表中的任何选项。参见图10-10~图10-13,其中给出了每一种缩放模式的示例。播放器的背景设置为蓝色(在这些图中,背景是以浅灰色打印版本进行显示的),因此可以看到视频大小和播放器大小之间的差异。注意,在这个示例中,Aspect Fit和Fill视频是一样的。这是因为视频的当前长宽比允许视频的边缘与屏幕吻合,而无须改变长宽比。
1406
1407
1408 图 10-10 图 10-11
1409
1410
1411 图 10-12 图 10-13
1412
1413 另外一个可以针对视频播放器修改的属性是MovieControlMode。使用MPMovieControlMode枚举,可以将控件模式设置为Default、Hidden或VolumeOnly。图10-14和图10-15给出了Default和VolumeOnly控件模式。Hidden模式隐藏了屏幕上所有默认的动作;如果希望让自己提供的用户界面位于视频的上方,那么该模式就很有用。
1414
1415
1416 图 10-14 图 10-15
1417
1418 影片播放器本身是作为一个关键窗口出现在屏幕上的。为了将自定义界面添加到影片播放器关键窗口的上方,可以从应用程序中具有的窗口列表内获取该关键窗口的引用(关键窗口在本质上是窗口框架内可以获得的最顶层的可见视图)。然后可以简单地将子视图添加到影片播放器关键窗口中。因为影片播放器是以横屏模式出现的,所以必须对叠加视图进行变换,从而使其能够与横屏模式匹配。程序清单10-11说明了如何使用代码实现此处提到的所有内容。
1419
1420 程序清单10-11 在视频播放器上叠加视图
1421
1422 public MPMoviePlayerController mPlayer;
1423
1424
1425 public override void ViewDidLoad ()
1426
1427 {
1428
1429 base.ViewDidLoad ();
1430
1431
1432 var button = UIButton.FromType(UIButtonType.RoundedRect);
1433
1434 button.Frame = new RectangleF(0f, 20f, 320f, 40f);
1435
1436 button.SetTitle("Play Video", UIControlState.Normal);
1437
1438 button.TouchUpInside += delegate(object sender, EventArgs e)
1439
1440 {
1441
1442 PlayMovie ();
1443
1444
1445 var windows = UIApplication.SharedApplication.Windows;
1446
1447 if(windows.Count() > 1)
1448
1449 {
1450
1451 var moviePlayerWindow = UIApplication.SharedApplication.KeyWindow;
1452
1453 var customView = new MyOverlayView(this);
1454
1455 moviePlayerWindow.AddSubview(customView);
1456
1457 }
1458
1459 };
1460
1461 this.View.AddSubview(button);
1462
1463 }
1464
1465
1466 void PlayMovie ()
1467
1468 {
1469
1470 var url = NSUrl.FromFilename("video.mp4");
1471
1472 mPlayer = new MPMoviePlayerController(url);
1473
1474 mPlayer.Play();
1475
1476 }
1477
1478
1479 ...
1480
1481
1482 public class MyOverlayView : UIView
1483
1484 {
1485
1486 public MyOverlayView (MainViewController mvc)
1487
1488 {
1489
1490 this.Frame = new RectangleF(0f, 0f, 320f, 480f);
1491
1492 this.Transform = CGAffineTransform.MakeRotation((float)(Math.PI / 2));
1493
1494
1495 UIButton button = UIButton.FromType(UIButtonType.RoundedRect);
1496
1497 button.SetTitle("Pause", UIControlState.Normal);
1498
1499 button.Frame = new RectangleF(65f, 360f, 190f, 32f);
1500
1501 button.TouchUpInside += delegate(object sender, EventArgs e) {
1502
1503 Console.WriteLine ("Paused the video");
1504
1505 mvc.mPlayer.Pause();
1506
1507 };
1508
1509
1510 this.AddSubview(button);
1511
1512 }
1513
1514 }
1515
1516 图10-16显示的是在程序清单10-11中创建的叠加视图。
1517
1518
1519 图 10-16
1520
1521 10.2.3 选取视频
1522
1523 为了让用户可以从存储在设备上的视频列表中选取视频,可以使用UIImagePickerController,在本章前面已经使用过该类。因为面向iPhone的视频功能非常类似于摄像头功能,所以看到视频功能属于UIImagePickerController类的组成部分并不令人感到惊奇。在程序清单10-6中,我们使用IsSourceTypeAvailable方法来确定设备是否具有摄像头。因为视频功能仅限于iPhone3GS模型,所以只是弄清楚是否存在摄像头并不足够。这时就需要使用UIImagePickerController类上的AvailableMediaTypes静态方法。
1524
1525 AvailableMediaTypes方法以源类型作为输入,返回设备上可用媒体类型的数组。图像的媒体类型为public.image,而视频的媒体类型为public.movie。如果该方法返回public.movie类型,那么可以将UIImagePickerController实例的MediaTypes属性设置为仅有public.movie媒体类型。程序清单10-12给出了以这种方式设置的选取器。
1526
1527 程序清单10-12 使用图像选取器控制器选取视频
1528
1529 if (HasVideoSupport())
1530
1531 {
1532
1533 UIImagePickerController picker = new UIImagePickerController();
1534
1535 picker.SourceType = UIImagePickerControllerSourceType.PhotoLibrary;
1536
1537 picker.MediaTypes = new []{"public.movie"};
1538
1539 picker.Delegate = new MyImagePickerDelegate(this);
1540
1541 this.PresentModalViewController(picker, true);
1542
1543 }
1544
1545 else
1546
1547 {
1548
1549 using (var alert = new UIAlertView("Whoops", "No video support found",
1550
1551 null, "Ok!", null))
1552
1553 {
1554
1555 alert.Show();
1556
1557 }
1558
1559 }
1560
1561
1562 ...
1563
1564
1565 bool HasVideoSupport()
1566
1567 {
1568
1569 var cameraType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera;
1570
1571 var cameraSupport =
1572
1573 UIImagePickerController.IsSourceTypeAvailable(cameraType);
1574
1575 return (!cameraSupport) ? false :
1576
1577 UIImagePickerController.AvailableMediaTypes(cameraType)
1578
1579 .Contains("public.movie");
1580
1581 }
1582
1583 在显示该选取器时,注意到您只看到了视频,因为视频是可以选取的唯一的媒体类型。图10-17说明了如何显示只选取视频的选取器。
1584
1585
1586 图 10-17
1587
1588 在选取视频以后,该选取器使用与图像选取器相同的回调:FinishedPickingMedia。NSDictionary带有两个键:UIImagePickerControllerMediaURL和UIImagePickerControllerMediaType。媒体URL包含一个指向所选择视频的临时位置的NSUrl对象。这就是您可以处理视频的地方—— 要么将视频移动到Documents文件夹中,要么通过其他方式使用视频。临时视频存储在应用程序的tmp文件夹中,OS在认为合适的时候会将其清除。
1589
1590 10.2.4 记录视频
1591
1592 使用iPhone记录视频非常类似于使用iPhone进行拍照。在前一个示例中,可以仅将源类型设置为摄像头而不是图片库的默认源类型,所有这些设置都是为了记录视频而不是拍摄照片。当然,这就是假设您已经使用AvailableMediaTypes方法验证了该设备可以记录视频。注意,摄像头控件会发生变化,从而反映出是记录视频而不是拍摄照片。作为可选项,可以选择通过将ShowsCameraControls设置为false来隐藏摄像头控件;然而,在编写本书的时候,如果不使用默认的摄像头控件,那么还没有方式可以通过编程来记录视频。程序清单10-13是设置UIImagePickerController以记录视频的一个示例。图10-18显示的是视频记录屏幕。
1593
1594 程序清单10-13 记录视频
1595
1596 public override void ViewDidLoad ()
1597
1598 {
1599
1600 base.ViewDidLoad ();
1601
1602
1603 UIButton button = UIButton.FromType(UIButtonType.RoundedRect);
1604
1605 button.Frame = new RectangleF(0f, 30f, 320, 40f);
1606
1607 button.SetTitle("Record Video", UIControlState.Normal);
1608
1609 button.TouchUpInside += delegate(object sender, EventArgs e) {
1610
1611
1612 var cameraType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera;
1613
1614 if(HasVideoSupport())
1615
1616 {
1617
1618 UIImagePickerController picker = new UIImagePickerController();
1619
1620 picker.SourceType = cameraType;
1621
1622 picker.MediaTypes = new []{"public.movie"};
1623
1624 picker.Delegate = new MyImagePickerDelegate(this);
1625
1626 this.PresentModalViewController(picker, true);
1627
1628 }
1629
1630 else
1631
1632 {
1633
1634 using (var alert = new UIAlertView("Whoops",
1635
1636 "No video support found", null, "Ok!", null))
1637
1638 {
1639
1640 alert.Show();
1641
1642 }
1643
1644 }
1645
1646 };
1647
1648 this.View.AddSubview(button);
1649
1650 }
1651
1652
1653 ...
1654
1655
1656 bool HasVideoSupport()
1657
1658 {
1659
1660 var cameraType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera;
1661
1662 var cameraSupport =
1663
1664 UIImagePickerController.IsSourceTypeAvailable(cameraType);
1665
1666 return (!cameraSupport) ? false :
1667
1668 UIImagePickerController.AvailableMediaTypes(cameraType)
1669
1670 .Contains("public.movie");
1671
1672 }
1673
1674
1675 图 10-18
1676
1677 在记录视频时,还可以设置视频记录的质量。质量越低,那么得到的视频文件越小。可以像下面的代码这样使用UIImagePickerControllerQualityType枚举设置图像选取器的VideoQuality属性:
1678
1679 picker.VideoQuality = UIImagePickerControllerQualityType.Low;
1680
1681 该枚举提供3个质量选项:High、Medium和Low。视频记录中使用的默认设置是Medium。在记录视频时可以使用的另外一个属性是VideoMaximumDuration,这个属性用于设置记录视频的最长持续时间(单位为秒)。视频最长可以是10分钟,记录视频的默认时间值也是10分钟。
1682
1683 10.2.5 编辑视频
1684
1685 采用与通过UIImagePickerController编辑图像相同的方式,在记录或选取视频时也可以将AllowEditing属性设置为true。这样,从图像选取器中选取了视频以后,就能够有一个接口对视频进行裁剪。与编辑图像时不同,在完成编辑时,只会使用NSDictionary中的UIImagePickerCon-trollerMediaURL键获得临时裁剪或编辑的视频(而不是原始视频),该键在选择或记录视频后可用。临时创建的视频最终会被设备自动地清除。UIImagePickerControllerMediaURL对象属于NSUrl类型,需要将该视频对象强制转换为NSUrl类型来提取定位该文件所需的Path属性。图10-19显示了图像选取器视频编辑器的外观。
1686
1687
1688 图 10-19
1689
1690 但是,视频选取器不是编辑视频最值得推荐的方式。对于编辑视频而言,最好使用专门的UIVideoEditorController类作为替代。该视频编辑器控制器为您提供了一个编辑窗口,它类似于图像选取器所使用的编辑窗口。然而,注意到用户有两个选项可以选择:Cancel和Save。UIVideoEditorController类对此提供了3个不同的事件:
1691
1692 UserCancelled 当用户单击Cancel按钮时处理这个事件。
1693
1694 Saved 当用户单击Save按钮时处理该事件。
1695
1696 Failed 当产生无法预料的错误时会引发该事件,例如视频的格式无法编辑这样的错误。
1697
1698 Saved事件返回编辑好的视频文件的路径,Failed事件返回一个NSError对象,UserCancelled事件不会返回任何额外的信息。如果希望获得原始文件的路径,那么可以将发送方强制转换为UIVideoEditorController对象,然后使用该对象的VideoPath属性。
1699
1700
1701 视频编辑器只能用在直屏模式中
1702
1703
1704
1705
1706 有了视频编辑器以后,通过分别设置VideoQuality和VideoMaximumDuration属性,就可以将编辑好的视频设置为较低的质量和强制编辑好的视频具有最大时间长度。
1707
1708 创建视频编辑界面是相当直观的。实例化一个新的UIVideoEditorController,将VideoPath设置为希望编辑的视频的路径,然后将视频编辑器作为一个模态视图展示。因为无法知道运行该应用程序的iPhone是否支持对视频进行编辑,所以需要使用视频编辑器的静态方法CanEditVideoAtPath。传入视频路径,如果该视频可以编辑,那么该方法就返回true。程序清单10-14给出了一个创建专用视频编辑器界面的示例,图10-20给出了UIVideoEditorController界面的显示外观。
1709
1710 程序清单10-14 使用专用视频编辑器界面
1711
1712 if(UIVideoEditorController.CanEditVideoAtPath(ChosenVideoPath))
1713
1714 {
1715
1716 var videoEditor = new UIVideoEditorController();
1717
1718 videoEditor.VideoPath = ChosenVideoPath;
1719
1720 videoEditor.Saved += delegate(object sender, UIPathEventArgs e) {
1721
1722 this.DismissModalViewControllerAnimated(true);
1723
1724 // Handle edited video with e.Path
1725
1726 };
1727
1728 videoEditor.Failed += delegate(object sender, NSErrorEventArgs e) {
1729
1730 this.DismissModalViewControllerAnimated(true);
1731
1732 // Handle error here with e.Error
1733
1734 };
1735
1736 videoEditor.UserCancelled += delegate(object sender, EventArgs e) {
1737
1738 this.DismissModalViewControllerAnimated(true);
1739
1740 // Handle cancel
1741
1742 };
1743
1744 this.PresentModalViewController(videoEditor, true);
1745
1746 }
1747
1748
1749 图10-20
1750
1751 10.2.6 将视频保存到相册
1752
1753 在将图像保存到相册时,要使用UIImage类上的静态方法保存文件。因为对视频文件的所有引用都使用路径而不是内存中的对象,所以UIVideo静态类提供了将视频保存到相册中所需的方法。视频功能仅限于特定的设备,因此在将视频保存到相册之前,需要检查一下该设备是否能够真正将视频保存到其相册中。静态方法IsCompatibleWithSavedPhotosAlbum提供了这种功能,如果传入可以保存到相册的视频的路径,那么该方法就会返回true。
1754
1755 为了将视频保存到相册中,一旦通过检查确定该设备确实可以保存视频,那么就可以使用UIVideo类上的静态方法SaveToPhotosAlbum。将希望保存的视频的路径传入该方法,当保存视频以后会触发一个回调函数。程序清单10-15给出了完成这些任务的代码。
1756
1757 程序清单10-15 将视频保存到相册
1758
1759 var videoPath = videoSavePath;
1760
1761 if(UIVideo.IsCompatibleWithSavedPhotosAlbum(videoPath))
1762
1763 {
1764
1765 UIVideo.SaveToPhotosAlbum(videoPath, delegate (string path,
1766
1767 NSError errors)
1768
1769 {
1770
1771 using (var alert = new UIAlertView("Success", "Video saved!",
1772
1773 null, "Ok!", null))
1774
1775 {
1776
1777 alert.Show();
1778
1779 }
1780
1781 });
1782
1783 }
1784
1785
1786 24、CoreText基础-字体必修课
1787
1788
1789 转自:http://www.dreamingwish.com/dream-2011/coretext-ji-chu-font-basis.html
1790
1791 介绍一些字体的术语,以及对应的英文名称
1792
1793 字体(Font):是一系列字号、样式和磅值相同的字符(例如:10磅黑体Palatino)。现多被视为字样的同义词
1794
1795 字面(Face):是所有字号的磅值和格式的综合
1796
1797 字体集(Font family):是一组相关字体(例如:Franklin family包括Franklin Gothic、Fran-klinHeavy和Franklin Compressed)
1798
1799 磅值(Weight):用于描述字体粗度。典型的磅值,从最粗到最细,有极细、细、book、中等、半粗、粗、较粗、极粗
1800
1801 样式(Style):字形有三种形式:Roman type是直体;oblique type是斜体;utakuc type是斜体兼曲线(比Roman type更像书法体)。
1802
1803 x高度(X height):指小写字母的平均高度(以x为基准)。磅值相同的两字母,x高度越大的字母看起来比x高度小的字母要大
1804
1805 Cap高度(Cap height):与x高度相似。指大写字母的平均高度(以C为基准)
1806
1807 下行字母(Descender):例如在字母q中,基线以下的字母部分叫下伸部分
1808
1809 上行字母(Ascender):x高度以上的部分(比如字母b)叫做上伸部分
1810
1811 基线(Baseline):通常在x、v、b、m下的那条线
1812
1813 描边(Stroke):组成字符的线或曲线。可以加粗或改变字符形状
1814
1815 衬线(Serif):用来使字符更可视的一条水平线。如字母左上角和下部的水平线。
1816
1817 无衬线(Sans Serif):可以让排字员不使用衬线装饰。
1818
1819 方形字(Block):这种字体的笔画使字符看起来比无衬线字更显眼,但还不到常见的衬线字的程度。例如Lubalin Graph就是方形字,这种字看起来好像是木头块刻的一样
1820
1821 手写体脚本(Calligraphic script):是一种仿效手写体的字体。例如Murray Hill或者Fraktur字体
1822
1823 艺术字(Decorative):像绘画般的字体
1824
1825 Pi符号(Pisymbol):非标准的字母数字字符的特殊符号。例如Wingdings和Mathematical Pi
1826
1827 连写(Ligature):是一系列连写字母如fi、fl、ffi或ffl。由于字些字母形状的原因经常被连写,故排字员已习惯将它们连写。
1828
1829
1830
1831 25、准确计算CoreText高度的方法
1832
1833 - (int)getAttributedStringHeightWithString:(NSAttributedString *) string WidthValue:(int) width
1834 {
1835 int total_height = 0;
1836
1837 CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)string); //string 为要计算高度的NSAttributedString
1838 CGRect drawingRect = CGRectMake(0, 0, width, 1000); //这里的高要设置足够大
1839 CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
1840 CGPathAddRect(path, NULL, drawingRect);
1841 CTFrameRef textFrame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter,CFRangeMake(0,0), path, NULL);
1842 CGPathRelease(path);
1843 CFRelease(framesetter);
1844
1845 NSArray *linesArray = (NSArray *) CTFrameGetLines(textFrame);
1846
1847 CGPoint origins[[linesArray count]];
1848 CTFrameGetLineOrigins(textFrame, CFRangeMake(0, 0), origins);
1849
1850 int line_y = (int) origins[[linesArray count] -1].y; //最后一行line的原点y坐标
1851
1852 CGFloat ascent;
1853 CGFloat descent;
1854 CGFloat leading;
1855
1856 CTLineRef line = (CTLineRef) [linesArray objectAtIndex:[linesArray count]-1];
1857 CTLineGetTypographicBounds(line, &ascent, &descent, &leading);
1858
1859 total_height = 1000 - line_y + (int) descent +1; //+1为了纠正descent转换成int小数点后舍去的值
1860
1861 CFRelease(textFrame);
1862
1863 return total_height;
1864
1865 }
1866
1867
1868
1869 //关于line坐标位置y为下图黑线所在位置 descent为黑线下部分字体的高度
1870
1871 //关于字体各部分高度说明 http://ios-iphone.diandian.com/post/2012-03-29/18055023
1872
1873
1874 26、自定义拷贝、粘贴窗口
1875
1876 (1)、重写canBecomeFirstResponder方法
1877
1878 - (BOOL)canBecomeFirstResponder{
1879
1880 [super canBecomeFirstResponder];
1881 return YES;
1882 }
1883
1884 (2)、创建自定义UIMenuController
1885
1886 UIMenuItem *share = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"分享" action:@selector(share:)];
1887 UIMenuItem *email = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"邮件" action:@selector(email:)];
1888 UIMenuItem *print = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"打印" action:@selector(print:)];
1889
1890 UIMenuController *menu = [UIMenuController sharedMenuController];
1891 [menu setMenuItems:[NSArray arrayWithObjects:share, email,print, nil]];
1892 [menu setTargetRect:self.frame inView:self.superview];
1893 [menu setMenuVisible:YES animated:YES];
1894
1895 (3)、判断显示哪个menu
1896
1897 - (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender
1898 {
1899 [super canPerformAction:action withSender:sender];
1900
1901 if ( action == @selector(share:) || action == @selector(email:) || action == @selector(print:))
1902 {
1903 return YES;
1904 }
1905 else
1906 {
1907 return NO;
1908 }
1909 }
1910
1911
1912
1913
1914 27、iOS本地推送通知方法
1915
1916
1917 可在应用后台执行时,本地弹出推送通知,也可以定时触发推送。
1918
1919 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
1920 {
1921
1922 UIDevice* device = [UIDevice currentDevice];
1923
1924 BOOL backgroundSupported = NO;
1925
1926 if ([device respondsToSelector:@selector(isMultitaskingSupported)])
1927 {
1928 backgroundSupported = device.multitaskingSupported;
1929 }
1930 if (backgroundSupported && _bgTask==UIBackgroundTaskInvalid)
1931 {
1932 UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
1933
1934 _bgTask = [app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
1935 }];
1936
1937
1938 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
1939
1940 while (app.applicationState==UIApplicationStateBackground && _bgTask!=UIBackgroundTaskInvalid && [app backgroundTimeRemaining] > 10)
1941 {
1942 [NSThread sleepForTimeInterval:1];
1943 NSLog(@"background task %d left left time %d.", _bgTask, (int)[app backgroundTimeRemaining]);
1944
1945 if ([app backgroundTimeRemaining] < 580)
1946 {
1947 UILocalNotification *localNotif = [[UILocalNotification alloc] init];
1948 if (localNotif)
1949 {
1950 localNotif.alertBody = [NSString stringWithString:@"测试本地通知消息,后台提示功能。"];
1951 localNotif.alertAction = NSLocalizedString(@"查看", nil);
1952 localNotif.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName;
1953 localNotif.applicationIconBadgeNumber = 1;
1954 [application presentLocalNotificationNow:localNotif];
1955 [localNotif release];
1956 break;
1957 }
1958 }
1959 }
1960
1961 NSLog(@"background task %d finished.", _bgTask);
1962 [app endBackgroundTask:_bgTask];
1963 _bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;
1964
1965 });
1966 }
1967
1968 }
1969
1970 28、CoreText绘制文本出现行间距不等及解决办法
1971
1972
1973 转自: http://willonboy.tk/?p=1163
1974
1975
1976
1977
1978
1979
1980
1981
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994 最终在http://www.cocoanetics.com/2012/02/radar-coretext-line-spacing-bug/
1995
1996 找到了DTCoreText库
1997
1998
1999 Radar: “CoreText Line Spacing Bug” b 05, 2012
2000
2001 I finally got around to report an annoying bug in CoreText that has been bugging us in DTCoreText until I wrote a method to correct line origins as a workaround. rdar://10810114
2002
2003 The annoying thing about this bug is that it adds visual noise to otherwise pristinely rendered text. Especially on larger font sizes you see that additional space appears before each CTLine that ends with a paragraph break (\n).
2004
2005 UPDATE: This is a duplicate of rdar://9931615.
2006
2007
2008
2009 CoreText Line Spacing BugSummary
2010
2011 CoreText inserts too much space before any line that ends with a \n. This extra space depends on the font and font size. On large print this causes visual noise by not being uniform.
2012
2013 Steps to Reproduce
2014
2015 Create a CTFrame from a CTFrameSetter with a string that is long enough to wrap and that contains paragraph breaks. Use a non-UI font, like for example AriaMT.
2016
2017 Expected Results
2018
2019 Line origins should be spaced by exactly the same distance for identical text and identical attributes.
2020
2021 Actual Results
2022
2023 Each line that ends with a paragraph break is shifted down. With the system UI font, size 54 baselines are spaced exactly 64 pixels apart. With ArialMT, size 54, baseline spacing differs between 62 and 65.
2024
2025 Regression
2026
2027 This has been a bug since before iOS 4.3.
2028
2029 Notes
2030
2031 This does not occur with all fonts, Using a system font the spacing is precisely correct. I have attached a project to demonstrate the issue. See TextView.m.
2032
2033 It appears that the text metrics for an (invisible) paragraph glyph are miscalculated. Since the glyph is not visible you’d expect neither and ascender nor descender value. But instead the descender is too large. If you walk through the entire line and get the maximum ascenders and descenders the value is correct if you omit the \n in this calculation.
2034
2035 In short: A trailing \n messes up the font metrics for the entire CTLine.
2036
2037 Attachment: CoreTextLineOrigins Demo Project