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不愿意透露姓名的牛叔
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2016年6月20日
iOS 中 对象间的通信
摘要: 1>delegate:代理是一种设计模式,它是通过被代理者定义代理协议委托代理者实现协议,用于两个对象间的通信交互。在 IOS 中 delegate 主要用于视图与使用对象之间的通信交互,delegate 的效率是最高的,典型的特就是它有返回值。 2>block:block 类似与函数,可作为参数进
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posted @ 2016-06-20 17:52 不愿意透露姓名的牛叔
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2016年6月12日
OC与Swift在判读语句中的区别
摘要: 11.swift中的switch结构 区别一: oc中switch条件只可以放整数 swift中switch条件可以放几乎任何数据类型 区别二: oc中每一个case中应有break,如果没有break,则会继续向下贯穿执行case直到碰见break跳出switch结构 swift中不需要在case
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posted @ 2016-06-12 17:58 不愿意透露姓名的牛叔
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2016年6月11日
UIButton属性
摘要: UIButton (1) 创建显示一个Button //演示UI中按钮类UIButton使用 //需求: 想要在界面上显示一个按钮 //解决: 使用UIButton按钮类 //<1>创建按钮,一般需要指定按钮的风格 //系统样式的按钮: UIButtonTypeSystem //如果创建带图片的:
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posted @ 2016-06-11 14:09 不愿意透露姓名的牛叔
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UILabel属性
摘要: 1.text:设置标签显示文本。 2.attributedText:设置标签属性文本。 Ios代码 NSString *text = @"first"; NSMutableAttributedString *textLabelStr = [[NSMutableAttributedString all
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posted @ 2016-06-11 14:08 不愿意透露姓名的牛叔
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2016年6月5日
iOS学习2
摘要: 这也学习ios有几天了,现在还是一头雾水,那种感觉就像提笔忘字,很清楚每步的意思 ,但是让自己写的话,顿时蒙逼了,压根不知道要怎么写,为什么这么写,而且OC上的基本语法也学了,不敢说学的太好吧,但也不会特别的差劲,可就是在面对ios的时候,就无从下手了, 自己只能用代码创建简单的控件。以及简单操作事
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posted @ 2016-06-05 11:47 不愿意透露姓名的牛叔
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