o任飘零o

别人给了你一滴水,你给了别人些什么?
  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

VS2005中文输入法自动转换为全角的两种解决方法

Posted on 2013-02-04 14:25  o任飘零o  阅读(278)  评论(0)    收藏  举报

最近在用VS2005做项目的时候,一直忍受着VS2005输入法自动切换到全角的Bug的作怪,一边等待着微软给我们一个解决的方案。但是,我的项目都要作为产品打包出去了,微软还是闷头不对这个Bug出一个解决方法。怎么办?我可以忍受这个输入法来回切换之苦,可用户体验可不会饶过我们的。弄不好,来个集体罢用,让我们都到微软喝西北风去啊!
      总不能就这么交出产品出去吧,只有自己动手了。下面我用两种方法来实现如何避免输入法的这个Bug。
方法一:
Form的Pain和遍历Control的Enter方法。
      首先,我们为了使您原有的代码更简洁,我们把所要做的步骤封装到一个单独的类中,类代码如下:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace MyDemo
{ 
    public static class clsIme
    {
        //声明一些API函数
        [DllImport("imm32.dll")]
        public static extern IntPtr ImmGetContext(IntPtr hwnd);
        [DllImport("imm32.dll")]
        public static extern bool ImmGetOpenStatus(IntPtr himc);
        [DllImport("imm32.dll")]
        public static extern bool ImmSetOpenStatus(IntPtr himc, bool b);
        [DllImport("imm32.dll")]
        public static extern bool ImmGetConversionStatus(IntPtr himc, ref int lpdw, ref int lpdw2);
        [DllImport("imm32.dll")]
        public static extern int ImmSimulateHotKey(IntPtr hwnd, int lngHotkey);
        public const int IME_CMODE_FULLSHAPE = 0x8;
        public const int IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE = 0x11;
        //重载SetIme,传入Form
        public static void SetIme(Form frm)
        {
            frm.Paint += new PaintEventHandler(frm_Paint);
            ChangeAllControl(frm);
        }
        //重载SetIme,传入Control
        public static void SetIme(Control ctl)
        {
            ChangeAllControl(ctl);
        }
        //重载SetIme,传入对象句柄
        public static void SetIme(IntPtr Handel)
        {
            ChangeControlIme(Handel);
        }
        private static void ChangeAllControl(Control ctl)
        {
            //在控件的的Enter事件中触发来调整输入法状态
            ctl.Enter += new EventHandler(ctl_Enter);
            //遍历子控件,使每个控件都用上Enter的委托处理
            foreach (Control ctlChild in ctl.Controls)
                ChangeAllControl(ctlChild);
        }

        static void frm_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            /*有人问为什么使用Pain事件,而不用Load事件或Activated事件,是基于下列考虑:
             * 1、在您的Form中,有些控件可能是运行时动态添加的
             * 2、在您的Form中,使用到了非.NET的OCX控件
             * 3、Form调用子Form的时候,Activated事件根本不会触发 */
            ChangeControlIme(sender);
        }
        //控件的Enter处理程序
        static void ctl_Enter(object sender, EventArgs e)
        {
            ChangeControlIme(sender);
        }
        private static void ChangeControlIme(object sender)
        {
            Control ctl = (Control)sender;
            ChangeControlIme(ctl.Handle);
        }
        //下面这个函数才是真正检查输入法的全角半角状态
        private static void ChangeControlIme(IntPtr h)
        {
            IntPtr HIme = ImmGetContext(h);            
            if (ImmGetOpenStatus(HIme))  //如果输入法处于打开状态
            {
                int iMode = 0;
                int iSentence = 0;
                bool bSuccess = ImmGetConversionStatus(HIme, ref iMode, ref iSentence);  //检索输入法信息
                if (bSuccess)
                {
                    if ((iMode & IME_CMODE_FULLSHAPE) > 0)   //如果是全角
                        ImmSimulateHotKey(h, IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE);  //转换成半角
                }
            }
        }
    }
}

有人问为什么使用Pain事件,而不用Load事件或Activated事件,我是基于下列考虑:
      1、在您的Form中,有些控件可能是运行时动态添加的       2、在您的Form中,使用到了非.NET的OCX控件       3、Form调用子Form的时候,Activated事件根本不会触发

使用这个类的方法为:       在您的界面中,在Load的时候,在里面加上这样一句话:       clsIme.SetIme(this);

方法二: 使用继承的方法。       首先,建立一个独立的类如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Collections;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace MyDemo
{
    public class ImeForm:System.Windows.Forms.Form 
    {
        //声明一些API函数
        [DllImport("imm32.dll")]
        public static extern IntPtr ImmGetContext(IntPtr hwnd);
        [DllImport("imm32.dll")]
        public static extern bool ImmGetOpenStatus(IntPtr himc);
        [DllImport("imm32.dll")]
        public static extern bool ImmSetOpenStatus(IntPtr himc, bool b);
        [DllImport("imm32.dll")]
        public static extern bool ImmGetConversionStatus(IntPtr himc, ref int lpdw, ref int lpdw2);
        [DllImport("imm32.dll")]
        public static extern int ImmSimulateHotKey(IntPtr hwnd, int lngHotkey);
        private  const int IME_CMODE_FULLSHAPE = 0x8;
        private  const int IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE = 0x11;
        //重载Form的OnActivated
        protected override void OnActivated(EventArgs e)
        {              
                      base.onActivated(e);           
            IntPtr HIme = ImmGetContext(this.Handle);
            if (ImmGetOpenStatus(HIme))  //如果输入法处于打开状态
            {
                int iMode = 0;
                int iSentence = 0;
                bool bSuccess = ImmGetConversionStatus(HIme, ref iMode, ref iSentence);  //检索输入法信息
                if (bSuccess)
                {
                    if ((iMode & IME_CMODE_FULLSHAPE) > 0)   //如果是全角
                        ImmSimulateHotKey(this.Handle, IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE);  //转换成半角
                }

            }
        }        
    }
}

 

使用这个类的方法为:
      修改所有的Form的继承关系,比如,你有这样的一个Form类:
      public partial class Form1 :Form 
      {
      ...
      }
      那么,把它改成:
      public partial class Form1 :ImeForm
      {
      ...
      }
      相信,这样的修改会很快,全项目查找替换一下即可。
      记住,如果你的Form是多重继承下来的,例如:FormC派生于FormB,而FormB又派生于FormA,那么,仅仅需要FormA从imeForm派生即可。
方法二的使用优势是明显的,把Ime的事件从Form最上一层就截取了,避免了在您的Form中控件的多样性所带来的困扰。
      还有,网上有一些说的调整ImeMode和使用ImeModeChanged方法来解决这个问题,建议你暂时(只是暂时)不要使用,因为修改ImeMode根本不能解决窗口切换时输入法自动变全角的问题,而且ImeModeChanged是在ImeMode改变的时候才触发,在用户手工操作输入法状态改变时(比如按Ctrl+Shift)是不会触发的。




PS:最近微软出了补丁。详情请见 这里