04 2016 档案

摘要:在解释复杂声明符时,方括号和圆括号(即,标识符右侧的修饰符)优先于星号(即,标识符左侧的修饰符)。 方括号和圆括号具有相同的优先级并且都是从左到右关联。 在完全解释声明符之后,将应用类型说明符以作为最后一步。 通过使用圆括号,您可以重写默认关联顺序和强制实施特定解释。 但是,绝不要单独在标识符名称两 阅读全文
posted @ 2016-04-29 23:23 -刀狂剑痴- 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)
摘要:以下代码示例显示如何生成一些随机数字 若要控制范围,应使用均匀分布,如以下代码所示: 阅读全文
posted @ 2016-04-29 17:25 -刀狂剑痴- 阅读(1216) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、文件个数 测试用例共包含 5 对类文件 及 2 个单文件,共12个文本文件 二、类的个数 controller. h TestController controller.cpp RootTests BaseTest.h TestCase TestBase TestSuite TestList B 阅读全文
posted @ 2016-04-19 09:28 -刀狂剑痴- 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Hi dao, you've requested a license for TexturePacker. Congratulations: Your blog qualifies for a free license! Please verify that this is really your 阅读全文
posted @ 2016-04-19 00:32 -刀狂剑痴- 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
摘要:以下所讨论的函数及宏都在 crtdbg.h 头文件 中 一、_CrtDumpMemoryLeaks() 函数 用法,在程序退出之前调用 _CrtDumpMemoryLeaks() 函数,会在 VS 窗口输出内存泄露的块 eg: #include <stdio.h> #include <stdlib. 阅读全文
posted @ 2016-04-12 10:04 -刀狂剑痴- 阅读(1481) 评论(0) 推荐(0)