1.07 坐标体系
1.07 坐标体系
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一、UI坐标系(屏幕坐标系) 及 openGL坐标系 图示

二、UI 坐标系 和 GL 坐标系 量化关系

三、转化函数

四、单点触摸开启及环境搭建
bool T05Coordinate::init( ){CCLayer::init( );setTouchEnabled( true ); //打开触摸setTouchMode( kCCTouchesOneByOne ); //单点触摸return true;}bool T05Coordinate::ccTouchBegan( CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent ){CCLog( "ccTouchBegan" );return false;}
五、当本地坐标和世界坐标重合的情况
当重合时,转换和不转换是同样的效果

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