摘要: 今天在Visual Studio 2013用AE进行开发遇到一些小问题,在此做一下小记录。先看代码 安装AE的时候也没啥错误,所以我把报异常的代码注释了,然后在窗体添加AxLicenseControl控件,结果问题成功地解决了。注意:添加AxLicenseControl控件时,要将他的属性里相应的许 阅读全文
posted @ 2016-09-24 01:58 NeXT、 阅读(499) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ArcScene可以读取两类数据:要素和表面。 1、要素要素包括点、线、面,可以是2D的也可以是3D的。还有一类要素是多面体,多面体要素是一种可存储面集合的 GIS 对象,能够在数据库中将 3D 对象的边界表示为单个行。关于多面体的介绍可以参考:http://desktop.arcgis.com/z 阅读全文
posted @ 2016-09-24 01:19 NeXT、 阅读(1801) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 坐标转换那些事儿 在GIS中,最基础(basic)、最关键(essential)的部分应该就是坐标系(coordinate)了,或者说空间参考(spatial reference)。只有明确了空间参考,才能正确地确定地物的空间位置、度量地物之间的空间关系,以及发挥GIS融合多源数据的功能,等等。显然 阅读全文
posted @ 2016-09-24 01:07 NeXT、 阅读(1481) 评论(0) 推荐(0) 编辑