pixijs需要注意的问题

pixijs需要注意的问题

1 获取坐标 宽高 必须用 getBounds()来获取(坐标这个是根据舞台屏幕来计算的) 这个是计算换算的最终结果 

2 设置width height 可以直接拉伸图片

4  子元素变化 父元素包围盒坐标和大小是会变化 但是子元素设置的坐标是按照父元素初始坐标来的 (不包括父元素移动)

 ps:父元素大小设置没效果

 

   const app = new PIXI.Application({ width: 750, height: 1206 });
    document.body.appendChild(app.view);



    var selcontainer = new PIXI.Container();
    selcontainer.x = 111;
    selcontainer.y = 111;
    app.stage.addChild(selcontainer);
   var bunny = PIXI.Sprite.from('http://wxserver.knowway.cn/moban/images/closebtn1.png');
    // bunny.width = spwidth;
    // bunny.height = bunny.width / bunnylv;
    //    
     bunny.x=0;
     bunny.y=0;
 // bunny.anchor.set(0.5);
    selcontainer.addChild(bunny);    
  var bunny = PIXI.Sprite.from('http://wxserver.knowway.cn/moban/images/closebtn1.png');

       
    selcontainer.addChild(bunny);  
    console.log(selcontainer.x);

  

posted @ 2020-10-19 13:40  newmiracle宇宙  阅读(956)  评论(0)    收藏  举报