[BZOJ 1058] 报表统计

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BZOJ 1058 传送门

Solution:

为了这道题今天下午一直都在和常数大战……

 

1、对于询问1,我们记录每个数末位置的数$T[i]$和初始位置$S[i]$

用平衡树维护所有差值,对于操作$i,k$:删除$S[i+1]-T[i]$,增加$x-T[i]$和$x-S[i+1]$

2、对于询问2,用平衡树记录所有值,每次找到$k$的前驱和后继更新$mn$就好了

当然以上都可以不用手写平衡树,用$multiset$和$priority\_ queue$可水过

 

但我如此耿直的人还是用结构体写了两个$Splay$分别维护两个询问

下面总结下出的各种锅和常数优化细节吧:

1、补锅匠系列:

(1)范围要开到$2*n$,毕竟每次会新加进一个数

这时显示的居然是$TLE$不是$RE$?以后要注意……

(2)对于询问2在查找前驱后继时要包含与查找数相同的数

此时不是严格小于/大于啊……

 

2、卡常系列:

(1)基础的IO,$register$,$inline$

(2)进行任何操作后最好都$Splay$一遍来保证复杂度!

(3)如果$mn=0$时直接将后面的更新剪枝,好像对$Luogu$上的数据很有效……

(4)尽量少外界调用结构体内函数

 

卡常卡到最后还是只过了$Luogu$,$BZOJ$过不去啊……

但好像$BZOJ$数据加强了,黄学长的标程也T了……

最后发现别人用$Treap$写比我的快10倍?以后还是少写$Splay$吧

Code:

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;//注意MAXN要开到1e6 
const int MAXN=1e6+50,INF=0x3f3f3f3f;
char s[20];int n,m,dat[MAXN],S[MAXN],T[MAXN],mn=INF;

inline int read()
{
    char ch;int num,f=0;
    while(!isdigit(ch=getchar())) f|=(ch=='-');
    num=ch-'0';
    while(isdigit(ch=getchar())) num=num*10+ch-'0';
    return f?-num:num;
}
inline void write(int x)
{
    if(x<0) putchar('-'),x=-x;
    if(x>9) write(x/10);
    putchar(x%10+'0');
}

struct splay
{
    int rt,sz[MAXN],cnt[MAXN],val[MAXN],f[MAXN],ch[MAXN][2],tot;
    inline void pushup(int x)
    {sz[x]=sz[ch[x][0]]+sz[ch[x][1]]+cnt[x];}
    inline void Rotate(int x)
    {
        int y=f[x],z=f[y],k=(ch[y][1]==x);
        ch[z][ch[z][1]==y]=x;f[x]=z;
        ch[y][k]=ch[x][k^1];f[ch[x][k^1]]=y;
        ch[x][k^1]=y;f[y]=x;
        pushup(x);pushup(y);
    }
    inline void Splay(int x,int up)
    {
        while(f[x]!=up)
        {
            int y=f[x],z=f[y];
            if(z!=up) (ch[y][1]==x)^(ch[z][1]==y)?Rotate(x):Rotate(y);
            Rotate(x);
        }
        if(!up) rt=x;
    }
    inline void Insert(int x)
    {
        int k=rt,anc=0;
        while(k&&x!=val[k]) 
            anc=k,k=ch[k][x>val[k]];
        
        if(k) {cnt[k]++;Splay(k,0);return;}
        k=++tot;
        if(anc) ch[anc][x>val[anc]]=k;
        ch[k][0]=ch[k][1]=0;
        sz[k]=cnt[k]=1;f[k]=anc;val[k]=x;
        Splay(k,0);
    }
    inline void Find(int x)
    {
        int k=rt;
        while(ch[k][x>val[k]]&&x!=val[k])
            k=ch[k][x>val[k]];
        Splay(k,0);
    }
    inline int Kth(int x)
    {
        int k=rt;
        while(true)
        {
            if(sz[ch[k][0]]+cnt[k]<x)
                x-=sz[ch[k][0]]+cnt[k],k=ch[k][1];
            else if(sz[ch[k][0]]>=x) k=ch[k][0];
            else return k;
        }
    }
    inline int Next(int x,int flag)
    {
        Find(x);int k=rt;
        if((val[k]<x&&!flag)||(val[k]>x&&flag)) return k;
        k=ch[k][flag];
        while(ch[k][flag^1]) k=ch[k][flag^1];
        Splay(k,0);return k;
    }
    inline int Next2(int x,int flag)
    {
        Find(x);int k=rt;
        if((val[k]<=x&&!flag)||(val[k]>=x&&flag)) return k;
        k=ch[k][flag];
        while(ch[k][flag^1]) k=ch[k][flag^1];
        Splay(k,0);return k;
    }
    inline void Delete(int x)
    {
        int nxt=Next(x,1),lst=Next(x,0);
        Splay(lst,0);Splay(nxt,lst);
        if(cnt[ch[nxt][0]]>1)
            cnt[ch[nxt][0]]--,Splay(ch[nxt][0],0);
        else ch[nxt][0]=0;
    }
    inline void push(int x)
    {//调用结构体函数的次数越少越好,因此push放里面快 
        if(!mn) return;
        int nxt=Next2(x,1),lst=Next2(x,0);
        mn=min(mn,min(abs(val[nxt]-x),abs(val[lst]-x)));
        Insert(x);
    }
}all,adj;

int main()
{
    n=read();m=read();
    all.Insert(INF);all.Insert(-INF);
    adj.Insert(INF);adj.Insert(-INF);
    for(register int i=1;i<=n;i++) 
        dat[i]=read(),all.push(dat[i]),S[i]=T[i]=dat[i];
    for(register int i=2;i<=n;i++) adj.Insert(abs(dat[i]-dat[i-1]));
    
    while(m--)
    {
        int x,y;scanf("%s",s);
        if(s[0]=='I')
        {
            x=read();y=read();
            if(x!=n) adj.Delete(abs(S[x+1]-T[x]));
            adj.Insert(abs(y-T[x]));
            adj.Insert(abs(y-S[x+1]));
            all.push(y);T[x]=y;
        }
        else if(s[4]=='G') write(adj.val[adj.Kth(2)]),putchar('\n');
        else write(mn),putchar('\n');
    }
    return 0;
}

 

posted @ 2018-07-25 22:24  NewErA  阅读(...)  评论(... 编辑 收藏