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人生迷茫
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2012年8月23日
关于评论系统有限层及无限层评论的肤浅认知
摘要: 由于本人并未开发过评论系统,也不是很了解其中原理,此文仅作为个人认知,诚恳接受大家的批评指正。 本文提到的有限层评论其实仅限于单层或者双层。 一、单层评论的优缺点及中庸之道优点:存储结构简单,无需多余的表连接,提取数据快。缺点:多数情况下无法看出当前评论是针对哪个评论而发出的评论,也就是说无...
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posted @ 2012-08-23 17:36 人生迷茫
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2012年7月22日
主键的生成方式
摘要: 主键的生成方式主要有三种: 一. 数据库自动生成 二. GUID 三. 开发创建 严格讲这三种产生方式有一定的交叉点,其定位方式将在下面进行讲解。 第一种方式,主要将其定位在自增长的标识种子:可以设置起始数值,及增长步长。其优点在于使用时完全将并发任务交于数据库引擎管理,你不用担心存在多用户使用的...
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posted @ 2012-07-22 14:27 人生迷茫
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2012年7月19日
主键设计的注意点
摘要: 在数据库设计中,主键用于惟一地标识表中的某一条记录。 在设计主键的时候往往需要考虑以下几点: 无意义性:此处无意义是从用户的角度来定义的。这种无意义在一定程度上也会减少数据库的信息冗余。常常有人称呼主键为内部标识,为什么会这样称呼,原因之一在于“内部”,所谓内部从某种程度上来说就是指表...
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posted @ 2012-07-19 07:49 人生迷茫
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