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2014年1月23日

cocos2dx进阶学习之CCDirector

摘要: 继承关系CCDirecotor -> CCObject, TypeInfo处理主窗口消息,管理何时、何种方式执行场景。经常被翻译成导演,负责管理整个游戏的进程推动和周边支持。成员inline CCScene* getRunningScene(void) { return m_pRunningSce... 阅读全文

posted @ 2014-01-23 10:35 三少爷的剑123 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)

2014年1月21日

cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽03-main函数

摘要: 代码下载链接http://download.csdn.net/detail/yincheng01/6864893解压密码:c.itcast.cnmain函数内容#include "main.h"#include "AppDelegate.h"#include "CCEGLView.h"USING_... 阅读全文

posted @ 2014-01-21 16:18 三少爷的剑123 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)

cocos2dx进阶学习之屏幕适配

摘要: 背景在学习cocos2dx时,我们在main函数中发现一句代码,#include "main.h"#include "AppDelegate.h"#include "CCEGLView.h"USING_NS_CC;int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance... 阅读全文

posted @ 2014-01-21 16:09 三少爷的剑123 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)

cocos2dx进阶学习之CCEGLView

摘要: 继承关系CCEGLView-> CCEGLViewProtocolCCEGLView是窗口,在不同平台上有不同的实现,而CCEGLViewProtocol是CCEGLView定义的接口,所以学习CCEGLView,主要是要学习CCEGLViewProtocol中定义的接口。类主要成员CCEGLVi... 阅读全文

posted @ 2014-01-21 15:36 三少爷的剑123 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)

2014年1月20日

cocos2dx进阶学习之CCApplication

摘要: 继承关系CCApplication-> CCApplicationProtocol类主要成员变量static CCApplication * sm_pSharedApplication;静态成员变量,保存唯一的CCApplication实例的地址。在CCApplication的构造函数里保存唯一实... 阅读全文

posted @ 2014-01-20 23:16 三少爷的剑123 阅读(626) 评论(0) 推荐(0)

cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽02-代码结构

摘要: 代码下载链接http://download.csdn.net/detail/yincheng01/6864893解压密码:c.itcast.cn前景回顾上一篇博文提到超级马里奥的游戏效果,大家是否已经搭建好环境,让马里奥运行起来呢?代码结构本文主要的目标是让大家粗略了解马里奥的代码结构,以方便后续... 阅读全文

posted @ 2014-01-20 20:38 三少爷的剑123 阅读(536) 评论(0) 推荐(0)

Windows Azure 网站开发Stacks支持

摘要: 编辑人员注释:本文章由 Windows Azure 网站团队的项目经理 Daria Grigoriu 和 Windows Azure 网站开发人员体验合作伙伴共同撰写。 Windows Azure 网站 (WAWS) 团队积极投资开发了一款用于开发Stacks的支持模型,可使您的 Web 应用程... 阅读全文

posted @ 2014-01-20 19:50 三少爷的剑123 阅读(112) 评论(0) 推荐(0)

AzureDev 社区活动获奖者公布

摘要: 今天,我们高兴地宣布 AzureDev社区活动的获奖者,并向这 5 个非盈利技术教育组织发放 10 万美元奖金。在 2013 年的Build大会上宣布的 AzureDev 活动专注于通过代码改变世界,无论编程语言为何。开始这项活动时,我们已邀请您投票支持您最喜欢的非盈利技术教育组织。我们总共收... 阅读全文

posted @ 2014-01-20 19:38 三少爷的剑123 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)

Android 改变窗口标题栏的布局

摘要: Android改变窗口标题栏的布局 第一种方式 --在XML文件里面引入配置文件作为标题。 第二种方式 --动态的代码加入进去。 第三种方式(网上的): 一、 重点 一般应用的Title都是建立应用时在AndroidManifest.xml中配置的,或是用setTitle设置的... 阅读全文

posted @ 2014-01-20 14:10 三少爷的剑123 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)

2014年1月19日

cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽01-前言

摘要: 前言上次用象棋演示了cocos2dx的基本用法,但是对cocos2dx并没有作深入的讨论,这次以超级马里奥的源代码为线索,我们一起来学习超级马里奥的实现,并以一些篇幅来详细讲述遇到的具体问题和具体的类,由浅入深的学习cocos2dx。程序效果图在学习超级马里奥之前,我们依旧看看超级马里奥的程序运行... 阅读全文

posted @ 2014-01-19 20:56 三少爷的剑123 阅读(349) 评论(0) 推荐(0)

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