前言:一些介绍

动态加载控件

视图状态的保存

重构页面/控件

初始化页面/控件/IsPostBack



 

了解一下控件的生命周期。

1Instantiate
2
Initialize
3
Begin Tracking View State
4
Load View State (postback only)
5
Load Postback Data (postback only)
6
Load
7
Raise Changed Events (postback only, optional)
8
Raise Postback Events (postback only, optional)
9
PreRender
10
SaveViewState
11
Render
12
Unload
13
Dispose

视图状态ViewStateasp.net提供的一个集合,用来保存页面上控件的状态。

视图状态的恢复asp.net会在某个特定的时刻(Load View State)把保留在ViewState集合中的数据恢复到相应的控件中(根据该控件的id

控件状态的追赶论:在contrlParant(已经到状态n,n肯定就在上述13个中的一个)中加入一个contrlChild,那么controlChild的状态在controlParent.Control.Add(contrlChild)之后就会立即经历n-1个状态,到达和contrlParant同步的状态。

 

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这是一个困扰了我近两年的问题。刚开始是无法恢复状态;后来想办法恢复了状态但是无法避免重复的初始化(浪费效率);再后来解决了,但是认识比较浅。今天终于有所悟。

问题的提出:在一个aspx页面上,根据传递的参数来加载不同的UserControl。保证UserControl的顺利执行还有效率:

今天在网上搜索,得到这样的文章http://www.cnblogs.com/alex.zhang/archive/2005/03/31/129427.html。里面写得洋洋洒洒。结合我自己的应用,简单的说一下。

问题在哪里?

比如你在一个Page_Load事件里面这样写

 

  protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    
{
        
if (!IsPostBack)
        

            Button btn
=new Button();
            btn.Click
+=new EventHandler(btn_Click);
            btn.Text 
= "Click Me";
            
this.PlaceHolder1.Controls.Add(btn);
        }

    }

 

    
void btn_Click(object sender, EventArgs e)
    
{
          (sender 
as Button).Text = "Got U";
    }

那么,你下次回发这个页面之后(点击按钮之后),这个按钮就消失了。因为没有重构(控件只是生成了一次,因为在if (!IsPostBack)里面)。

这部分,需要了解不少关于ViewStateasp.net的生命周期的知识。简单的说,asp.net根据页面上的控件树来恢复状态,但是由于控件是在程序中生成,并且只生成了一次,所以在叶面提交的时候asp.net没有找到该控件的id,自然也不会重构他,页面上也就显示不出来这个控减了。

如果这样就可以重构:去掉if (!IsPostBack),每次都加载

   

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    
{
        Button btn 
= new Button();
        btn.Click 
+= new EventHandler(btn_Click);
        btn.Text 
= "Click Me";
      
        
this.PlaceHolder1.Controls.Add(btn);
   
  }

但是问题依然有,它的事件你可能捕捉不到(这个例子太简单,如果控件数量多,他们的id的生成就会很意外,导致找不到一样的id)。对象的状态的恢复是根据控件的id来进行的。如果id不确定(自动生成的id),那么它也就无法恢复状态。启动叶面的trace 可以看到这棵控件树。大体这样:

__Page

ASP.agent_default_aspx

2411

0

0

    ctl02

System.Web.UI.LiteralControl

148

0

0

    ctl00

System.Web.UI.HtmlControls.HtmlHead

46

0

0

    ctl01

System.Web.UI.HtmlControls.HtmlTitle

33

0

0

    ctl03

System.Web.UI.LiteralControl

14

0

0

    form1

System.Web.UI.HtmlControls.HtmlForm

2183

0

0

    ctl04

System.Web.UI.LiteralControl

10

0

0

    ScriptManager1

Microsoft.Web.UI.ScriptManager

224

0

0

    ctl05

System.Web.UI.LiteralControl

29

0

0

    PlaceHolder1

System.Web.UI.WebControls.PlaceHolder

64

0

0

    btn_t

System.Web.UI.WebControls.Button

64

0

0

    ctl06

System.Web.UI.LiteralControl

14

0

0

    Button1

System.Web.UI.WebControls.Button

76

0

0

    ctl07

System.Web.UI.LiteralControl

22

0

0

    ctl08

System.Web.UI.LiteralControl

20

0

0

 

如果一下子生成大量控件的时候,由于id的不确定,两次生成的控件id可能不一样,所以也无法正确恢复状态。

所以我们需要确定的id。比如这样:

        Button btn = new Button();
        btn.Click 
+= new EventHandler(btn_Click);
        btn.Text 
= "Click Me";
        btn.ID 
="btn_t";
        
this.PlaceHolder1.Controls.Add(btn);


这样呢?看上去可以了。但是问题是,你做了重复的初始化工作(每次Page_Load都在初始化这个控件)。如果我们把应用放到UserControl上,我们动态加载的是一个UserControl,而这个Control的初始化事件又非常耗时

比如:

public partial class Agent_uc1 : System.Web.UI.UserControl
{
    
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    
{
        System.Threading.Thread.Sleep(
20000);
    }

}


那么,这个实现就太没效率了,付出了高昂的代价。

怎么解决呢?

先看我引用的文章的一点描述,然后再说我的实现

道行限制,也没仔细看,所以不敢说看懂了多少。

文章主要使用那个“控件状态追赶论”来解释的。先加入控件(主要是id配对),然后就可以被正确加载(追赶过程中有一步会根据控件id来恢复视图状态)。

我的实现就是这样的:

//Page的基类
public class BasePattern:Page
{
    
protected override void OnInit(EventArgs e)
    
{
        
string path= defaultLoadMoudle;//first, load default
         if(path!=null)
            
this.RebuildControl(path);
        
//
        base.OnInit(e);
    }

    
private BaseView RebuildControl(string path)
    
{
        Control ctl 
= this.LoadControl("~/Module/" + path);
        
if (ctl != null)
        
{
            ctl.ID 
= path;
            PlaceHolder container 
= this.Master.FindControl("cph_view").FindControl("PlaceHolder1"as PlaceHolder;
            container.Controls.Clear();
            container.Controls.Add(ctl);
  
        }

        
return ctl as BaseView;
    }

    
#endregion
 
    
public void LoadModule(string path)
    
{
        BaseView view 
= RebuildControl(path);
        view.BindEntity();
    }


//UserControl的基类

public class BaseView:UserControl
{
    
/// <summary>
    
/// init the control
    
/// </summary>

    virtual public void BindEntity()
    
{
 
           //doing sth here,binding or init
    }

    
public BasePattern ParentPattern
    
{
        
get return this.Page as BasePattern; }
    }


//调用的时候

    protected void lbt_summary_Click(object sender, EventArgs e)
    
{
        
//show sumary and list
         string path = "ToDoList/ToDoList.ascx";
        
this. ParentPattern.LoadModule(path);
    }


1:必须每次都执行创建该控件的工作。其实主要是建立这个控件的名称,恢复控件树

   protected override void OnInit(EventArgs e)

   这个事件比Page_Load靠前。

2:保证id一样

 ctl.ID = path;//让同一个控件的id唯一。

3:区分重建和执行

所以在Page德类里面我用的是两个函数Rebuild()和LoadModule(),目的就是区分这两个调用。内部的重建只是使用Rebuild,只是建立一个控件id的过程,外部调用的时候,就需要调用控件的初始化函数了

结论就是

1:在特定的时刻加入该控件的定义。至少在Page_Load以前,我用的Page_Init。晚了就执行不了了

2:该控件的id必须一致。因为状态的恢复是根据控件id来完成的。

3Rebuild的时候一定不要调用子控件的初始化的函数,这样会浪费时间。

 

问题:可不可以通过设置UserControlIsPostBack属性来达到一种和Page类似的处理方式呢?这样在UserControl里面就可以使用if(IsPostBack)来做一些数据初始化了。

我记得我曾经看过一篇文章,可以在某个事件中设置IsPostBack属性,但是现在怎么也找不到这篇文章了,可惜得很。