原理:
- BrickItem 是一个4*4方块组。
- Dispatcher timer 驱动方块组下降。
- 键盘左,右,下键驱动方块移动。移动之前进行碰撞检测。
- 按键盘上键时旋转方块组。 方块组有四种状态,代表旋转时不同的样子。
- 旋转时,切换到下一种状态。
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