原理:
  • BrickItem 是一个4*4方块组。
  • Dispatcher timer 驱动方块组下降。
  • 键盘左,右,下键驱动方块移动。移动之前进行碰撞检测。
  • 按键盘上键时旋转方块组。 方块组有四种状态,代表旋转时不同的样子。
  • 旋转时,切换到下一种状态。
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posted on 2009-08-06 22:54  netfuns  阅读(338)  评论(2)    收藏  举报