天高地厚

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随笔分类 -  C/C++

C/C++
摘要:同步阻塞IO在这个模型中,应用程序(application)为了执行这个read操作,会调用相应的一个system call,将系统控制权交给kernel,然后就进行等待(这其实就是被阻塞了)。kernel开始执行这个system call,执行完毕后会向应用程序返回响应,应用程序得到响应后,就不再阻塞,并进行后面的工作。 1例如,“在调用 read 系统调用时,应用程序会阻塞并对内核进行上下文切换。然后会触发读操作,当响应返回时(从我们正在从中读取的设备中返回),数据就被移动到用户空间的缓冲区中。然后应用程序就会解除阻塞(read 调用返回)。” 举一个浅显的例子,就好比你去一个银行柜台存钱 阅读全文

posted @ 2013-09-12 13:40 天高地厚-GNU 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)

摘要:一、I/O模型首先,输入操作一般包含两个步骤:1、等待数据准备好(waiting for data to be ready)。对于一个套接口上的操作,这一步骤关系到数据从网络到达,并将其复制到内核的某个缓冲区。2、将数据从内核缓冲区复制到进程缓冲区(copying the data from the kernel to the process)。二、I/O模型类型其次了解一下五种I/O模型:1、阻塞I/O模型 最广泛的模型是阻塞I/O模型,默认情况下,所有套接口都是阻塞的。 进程调用recvfrom系统调用,整个过程是阻塞的,直到数据复制到进程缓冲区时才返回(当然,系统调用被中断也会返回).. 阅读全文

posted @ 2013-04-03 09:13 天高地厚-GNU 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

摘要:C++内存对象大会战如果一个人自称为程序高手,却对内存一无所知,那么我可以告诉你,他一定在吹牛。用C或C++写程序,需要更多地关注内存,这不仅仅是因为内存的分配是否合理直接影响着程序的效率和性能,更为主要的是,当我们操作内存的时候一不小心就会出现问题,而且很多时候,这些问题都是不易发觉的,比如内存泄漏,比如悬挂指针。笔者今天在这里并不是要讨论如何避免这些问题,而是想从另外一个角度来认识C++内存对象。我们知道,C++将内存划分为三个逻辑区域:堆、栈和静态存储区。既然如此,我称位于它们之中的对象分别为堆对象,栈对象以及静态对象。那么这些不同的内存对象有什么区别了?堆对象和栈对象各有什么优劣了?如 阅读全文

posted @ 2012-12-18 13:33 天高地厚-GNU 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)

摘要:指针常量(char * const pstr 指针本身是常量)与指向常量的指针(constchar * pstr) 阅读全文

posted @ 2012-12-09 20:49 天高地厚-GNU 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)