2021年3月31日

修改Nuget默认位置

摘要: 默认情况下所有的Nuget包都会下载到C盘,目前我这边有几十个G的大小,这导致我C盘的容量越来越小… 我们可以在Nuget.config中修改package存放路径,C:\Users\{UserName}\AppData\Roaming\NuGet 默认如下所示 <?xml version="1.0 阅读全文

posted @ 2021-03-31 20:14 嘟嘟他爸 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年11月29日

Clipper库中文文档详解

摘要: Clipper库中文文档详解 简介 Clipper Library(以下简称为Clipper库或ClipperLib或Clipper)提供了对线段和多边形的裁剪(Clipping)以及偏置(offseting)的功能 和其他的裁剪库相比,Clipper具有以下特征: 1. 它能够接受各类多边形输入, 阅读全文

posted @ 2020-11-29 22:58 嘟嘟他爸 阅读(1778) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2020年7月2日

C#根据文件路径获取文件名称

摘要: string filePath = @"D:\Data\T01.jpg"; Path.GetFullPath(filePath);//=> D:\Data\T01.jpgPath.GetDirectoryName(filePath));//=> D:\DataPath.GetFileName(fil 阅读全文

posted @ 2020-07-02 21:18 嘟嘟他爸 阅读(481) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年6月29日

Math.Net入门笔记

摘要: 统计量分析 若需要计算样本参数的统计量特征分析,可以直接调用Statistics类的扩展方法,也可以将样本传递给DescriptiveStatistics的构造函数一次性计算出全部特性。 代码1是使用DescriptiveStatistics的例程: using MathNet.Numerics.S 阅读全文

posted @ 2020-06-29 21:14 嘟嘟他爸 阅读(3199) 评论(0) 推荐(0) 编辑

余弦计算相似度度量

摘要: 余弦计算相似度度量 相似度度量(Similarity),即计算个体间的相似程度,相似度度量的值越小,说明个体间相似度越小,相似度的值越大说明个体差异越大。 对于多个不同的文本或者短文本对话消息要来计算他们之间的相似度如何,一个好的做法就是将这些文本中词语,映射到向量空间,形成文本中文字和向量数据的映 阅读全文

posted @ 2020-06-29 20:46 嘟嘟他爸 阅读(775) 评论(0) 推荐(0) 编辑

数据的标准化

摘要: 数据的标准化(normalization)是将数据按比例缩放,使之落入一个小的特定区间。在某些比较和评价的指标处理中经常会用到,去除数据的单位限制,将其转化为无量纲的纯数值,便于不同单位或量级的指标能够进行比较和加权。 其中最典型的就是数据的归一化处理,即将数据统一映射到[0,1]区间上,常见的数据 阅读全文

posted @ 2020-06-29 20:37 嘟嘟他爸 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年6月15日

WPF程序使用矢量图资源绘制井口装置图

摘要: 一、简介 石油行业软件开发中需要使用大量的不同类型的图件,由于具体项目需求多变,很难找到完全符合项目需要的图件库。在之前的项目中曾经使用GDI技术开发了一套基础绘图框架,实现代码量很大,绘制效果比较简陋。而WPF技术支持使用矢量图资源绘制,我们可以通过使用专业的矢量图工具软件,设计精美的矢量图资源, 阅读全文

posted @ 2020-06-15 09:47 嘟嘟他爸 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑

提升效率的神器工具

摘要: windows软件工具类 Mr.Otter——搜索神器 单个搜索引擎的结果不能令人满意?搜索结果干扰太多?无法一键找到想要的内容? 现在你可以用它来实现这些功能! 这是一款搜索集合工具软件,集成了超过 200+ 垂直网站,包含很多不被常规搜索引擎收录的内容。并且支持安装各类插件、小工具。不仅仅可以作 阅读全文

posted @ 2020-06-15 09:29 嘟嘟他爸 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年6月14日

WPF:绘制光滑连续贝塞尔曲线

摘要: 转自:https://www.cnblogs.com/lizhijian/archive/2018/03/22/8624696.html 1.需求 WPF本身没有直接把点集合绘制成曲线的函数。可以通过贝塞尔曲线函数来绘制。 贝塞尔曲线类是:BezierSegment,三次贝塞尔曲线,通过两个控制点来 阅读全文

posted @ 2020-06-14 22:41 嘟嘟他爸 阅读(633) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年6月12日

WPF:Canvas中一个点绕另一个点旋转问题

摘要: 网上有很多关于这个问题的解答,但好像都是正常坐标系下的,因为需求我改进一下,在屏幕坐标系的旋转。 参考:(有很详细的证明过程) 在平面中,一个点绕任意点旋转θ度后的点的坐标 顺时针旋转 cos(a+b)=(dx-cx)/L cos(b)=(x-cx)/L sin(a+b)=(dy-y)/L sin( 阅读全文

posted @ 2020-06-12 07:45 嘟嘟他爸 阅读(614) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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